盟军敢死队这个系列为什么会走进死胡同
- 提督的决断就一代来说,虽然只是低分辨率。画面也算不上出色。 但是其游戏理念还是相当的-----游戏性好。这体现在完成任务的自由度很高。你可以有多种路线去完成任务。
而到了其资料片,那就简直是自由战士的地狱。 越往后的关卡越是只能死板的一路到底。 人多了,能使用的技能多了。反而游戏不好玩了。必须一条路线到底不停s/l 才能通过。 - 地狱洋葱开发人员跑光了
- md2这游戏再开发下去就是一个海豹版的MGS
3D化太麻烦了 - eva01eva011代和资料片还不错
其实个人认为1代资料片比较好玩:glasses1:
但是这个卖的就是一个游戏类型 出多了就没意思了:awkward: - epie1的资料篇也可以多种方式完成的
- 光翼天使:glasses1:
1代资料片最高!!
紧张感最高!!
整个行动一气呵成最高!!!
2代开始就疲软了:awkward:
比1代本篇更疲软 - buchaladi1关卡设计难度高
2缺乏新的刺激点 - alann我玩1代原版时就开始不停S/L,把节奏都搞没了
- CountryCat1代美工不行? 当时的全手绘场景可是惊为天人的
- Hush当年1代的画面是让人惊艳的啊...
- 北京阔少出的太快了,审美疲劳
- MRhythm游戏方式太单一了,缺乏潜入之外的要素是走入死胡同的根本.
敌人的站位,视角都太固定了,跟环境的互动也太差.要是跟MGS比起来,给人的感觉就是,玩盟军你是在解一个谜题,而MGS则是跟一个活生生的对手博弈.
再就是剧情 = 0吧...想象一下MGS要是没有了剧情会是什么样.... - 罗幼湿革新空间不大.
1~3基本就是战术暗后杀敌.
到头也是必然 - YMS16M这个不成问题.
去看看荣誉勋章. - Skybow反恐
- 提督的决断资料片的炸火车那关, 用手枪打过去,尸横遍野啊。 地上都是密密麻麻的德军尸体。
- aris太容易死的游戏很麻烦......对水平差的玩家吸引力有限
- shinobuMGS是座山。