《对马岛之魂(对马战魂)》豆知识终极合集
- Deikun塞尔达传说 汪达与巨像
- Kazepollar
- 系色可符香
- Evilgurren旺达与巨像???
- 布拉德莱恩3.由于是戏说,敌人也干脆只有蒙古军,没有任何高丽和汉人兵士。
我咋觉得是因为大家都懂的原因呢
- hshiki3.由于是戏说,敌人也干脆只有蒙古军,没有任何高丽和汉人兵士。
不得罪中国玩家和韩国玩家,什么?蒙古也有人玩电子游戏? - Kazepollar"故事线索发展不是GTA单机模式或地平线那样线性,而是根据玩家自己探索岛屿的旅程而展开。地图上没有主线和支线的图标,地图上很多地方都会有自己的故事:山上的塔、挨着山的河流、山后的田野、岛屿旁的蒙古船只。开发者是想做一个让玩家自己找到自己的路的游戏,因此才选择开放世界类型。而不是先想做开放世界再来找一堆东西去填。开发者的目标是故事、地点、美术设定有机结合。玩家可以自由移动到看起来有趣的地方,不要按照既定的故事人物顺序,而是要玩家体验每个地点各自的故事线。"
不会是孤岛惊魂5那种套路吧 - Kaltsit感觉上限不算高,下限很低
- LYYL有可能,更接近看门狗2一点吧
- percy1234地图上没有主线和支线的图标------罐头味-1
敌人吃到重击会一击毙命,主人公也抗不住几下砍杀------魂味+1
索尼出品------上限-50,下限-100 - clover293建议把这个当对马专楼吧,以后讨论可以在这
- SergeGlenn增加了不少信息啊,希望这回真能把探索部分处理好
- 黑之月
- warjuggler感觉gameplay可以不报期待了,就看美术表现和剧情了
- 574802531
- maiyunfei
- 四氢化钠蒙古人想有个蛋的意见?
- percy1234汪达还有配合场景拉远的镜头,这个貌似没有。。。
- zikimi这游戏的美术还真是挺吸引我,可我真是和索尼第一方八字不合
- 屑猫猫我本来以为它就是个高配版的刺客信条,没想到这群人对日本文化还挺上心的,感觉能和魂一样靠谱了
- 白白白对游戏性不抱期待,但为了题材和美术会买份数字豪华版
- makar0601我记得ac1ac2也有这种单侧骑马视角