废滚4全perk细节/全地图发布,来撕逼
- GrimReaper
- 安姆闲人
应该学大波波巫师1三视角任意切换,不对对任一视角采取回忆加成
不过讲真独行侠没什么,组队我也是比较喜欢45度 - bronzitro有没有觉得激光爆头后的效果不带感啊,和实弹差不多的样子?
- Lzzy看看
- 这名字谁会去看
是的,有一个超级变种脑袋被射下来,在地上滚了两圈非常的完好,让我感觉就是激光把头切下来一样,以前被激光打死变灰烬变成有概率事件了
- zxlice我记得以前激光打死变灰也是概率时间啊。
- 这名字谁会去看
三代我记得被激光得死妥妥变灰...不确定类
- kubikiri爆击才变灰吧?
- 你们好奇怪https://www.youtube.com/watch?v=ocNZM8EgwVI短短五分钟内重新定义了fallout两次,B社对RPG的精益求精真是令人五体投地,看完之后我立刻去杉果预购了三份
- freedomtsubasa图片加载不出
- sndawang2这算什么?你的爱还是不够,我给我每一个朋友都送了份神作辐射2($3.99)
这叫还黑岛一个正版
- sndawang2
我跟你说,辐射1之前没汉化,2是我们遗老最美好的回忆!
- 你们好奇怪
- 你们好奇怪
- sndawang2
- sndawang2
- 一个过路的@eglath
让我想起60年代wow我是个没满级的小德,在湿地还是哪的港口等船,变猫开疾跑纵身一跃还是晚了一步掉水里了,船上的人还用白字说了一句“真可怜”
----发送自HUAWEI Che2-UL00,Android 4.4.2 - 卖哥其实我对辐射的态度很简单,三方法原则能保持比啥都重要。
嘴炮是要可以拿来通关的而不是简单做成需要战斗能力过关的任务中有嘴炮可以多获得一点利益的来体现的
偷窃和潜行也不是流程里可以比不学这个的人多摸两个箱子,而是成为一种可选的通关方法的。 - 和谐圣光嘴炮改变故事发展这个前作也有体现,嘴炮通关甚至在新维加斯就已经做到了
- 大哀之君我艹服了,你们今年几岁?
—— fromS1 Nyan(NOKIA Lumia 920)来自: WindowsPhone客户端 - 卖哥我对FNV还是很喜欢的嘛
其实老滚那套玩法,跟三方法原则是不冲突的,可以随时动刀子,对话可以做成对话树,有比较完善的敌人侦察判定机制。
三方法原则关键在于填充进去的内容,FNV其实没有怎么改F3的玩法,但是填充进去符合三方法原则的内容。
而F3,我前面已经说了,在F1、F2可以作为过关方法的嘴炮和隐藏,在F3里主要体现在用战斗过关时额外利益的获取上。
对于F4我当然保持期待,但主要不是对辐射的期待,只是对好游戏的期待,我对未来辐射的期待还是在黑曜石用F4引擎做一款外传的可能性上。 - sndawang2
- 和谐圣光我也觉得,FNV的设计真的很有趣,过任务的方法有很多你可以杀过去可以嘴炮,不同的路线发现印发多种结局。而辐射3基本都是杀过去,希望黑曜石将来能用4代的引擎开发辐射系列作品
- 卖哥所以辐射4预告阶段,那些引起争论改动,甚至技能体系整个删除,我基本上没有担心这么做就不是辐射了,好吧,除了对话一次最多4选项这一点……
规则只要不把对话和潜行的机制去掉我其实都无所谓,内容才是关键规则真的很次要,难道杯赛用辐射2的引擎能做出类似辐射2的游戏么? - demon6666这楼怎么回事,这满满的黑泥溢出来了!
- 66666但某些场景在高难度下还是得要切FPS视角
- 注册气功师妈的喷了
- 塔奇克马看了这贴我感觉回到了童年
- 安姆闲人喷了我再也不觉得自己说梗多是幽默了
- trentswd别的地方都在吵画面好不好,上次起来这贴已经很有趣了
- XE游侠这图床好像被墙了
- Bio
上次看到这种斗图还是在南朝补图党横行的时候,好评
- mimighost服!
- trentswd惹,还想看一下,结果一堆视频都因为版权被规制了