wiiU 超次世代家用机蝙蝠侠机能画面完爆6年前PS3画面!!
- 时空之旅2代玩过之后感觉更喜欢1,2代主线太短了~大量增加的收集要素和分支任务个人不是太喜欢~我通关后整个流程才60%不到~看着那些收集实在是没耐心全收集齐了~
1代感觉整个故事是线性的发展~2代感觉是分离式的剧情发展~太散了~不像1代那样一气呵成的通关满足感~ - everard
- 时空之旅哎,我是没这个耐心了~当年玩了1真的莫名的感动,不仅爽整体让我改变了以往对动漫改编(美漫)游戏的固定看法~
1代有不少让我有强烈感觉的段落,比如稻草人那一段~真的很赞~
2代说实话在故事表现上没什么过于强烈的感觉~ - sk86杯面的衣服是不是反光反过头了
- lyjtlyy第二张的法线了?
看单个模型有什么用?鬼武者1代的角色模型还完爆ps2游戏里的人物面数了。 - foodyoupkha1代的確很好玩.........
2代等STEAM年度版降價
可惜我沒有XBOX手把 - 跳楼型美羽等年度版
中文退散 - 跳楼型美羽
- chan电阻屏?
- ahztb这只能说明老任的次世代主机不过晚出了6年而已
机能画面完爆同时代主机没有错 - Devil Bun所以?结论是WIIu完暴6年前的PS3?那不是很标题说的一样么?
- 兽性wiiu的画面看起来很不错呀,没发现左边和右边有什么区别嘛
- 350280002如果达不到 标题又要变成《wiiU 超次世代家用机蝙蝠侠机能画面居然不如6年前PS3画面!!》
总之 wiiu什么样 都是错的 - 真实之影2的剧情也就开篇还不错,之后的的确不如1,尤其是剧情进入中后期以后就草草收场了
wiiu的画面看起来还不错啊,不过不如PC就是了 - Beavis光看小丑還真看不出差別
杯麵根本是不同套衣服材質好嗎,連頭套的設計都不一樣
這遊戲是近年來玩過最有趣的~話說有人測試過天邈漢化跟3DM版本的差異嗎 - napa6101
- eagleearth9GAV客观帝 的新闻贴也就是红毛喜欢看了
看看专业的评测是怎么说的
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-vs-wiiu-e3-2012
Enhanced anti-aliasing, LOD adjustments, texture differences - the forthcoming Arkham City Wii U Face-Off should be quite fascinating without even factoring in the tablet-based enhancements. - fantasyzxc明显PS3好嘛 这对比
- basi蝙蝠侠穿反光这么强的衣服隐藏在黑暗里打击犯罪?
- cubesun免去了PS3版拖沓冗繁的操作,而且眼睛要时刻保持紧盯大屏幕电视机。这些设计是WiiU作为次世代主机最直观的人性化的设计。
眼睛不停地在两个屏幕间切换,实在太人性化了,不亦乐乎,不亦乐乎啊!
而且肯定有活动颈椎的作用,新一代健身机就此诞生了! - 十万马力Long-range draw distance appears to be pared back noticeably, while in the mid-distance we see missing buildings, and the introduction of minor new scenery like additional water towers. Curiously, thin geometry seems to be entirely absent in places for some reason.
- 赤色彗星SEXY这吐槽好!
- 83913536所以到底是啥情况?
- 时空之旅我觉得压根不需要,大概也就是最初适应下而已~
需要看2个屏幕的时候应该都不是激烈运动的过程中使用~而且操作上触摸只是另外一套操作而已,你不用触摸直接用实体按键也可以操作~触摸应该不是强制性的~
再说了,使用道具这些压根不需要随时看屏幕使用,熟悉之后你觉得还会每次都盯着屏幕看嘛~想用什么道具我觉得压根就不需要看屏幕了也不会点错~