FFTA讨论-__-
- tenji和装备也有关系,一开始欢呼的人如果更换了装备后很有可能就沉默了...
- 666
- 堕落耶和华级别低也有跳的,我收了个3级的龙骑,什么任务他都高兴...现在专职负责派遣任务.
- MP9999女皇姐姐,不会吧……
- focus接任务的人还有表情的说?偶没注意过……汗
偶都是从clan最下面开始拉人
那些人连装备都没穿,照样个个成功的说
卡卡,太强了 - 堕落耶和华会么?
那你觉得什么武器好. - 666而且武器加的攻击力好像都不怎么高……
我现在的武器一般都只加3、40,这些点数几级的差距就可以抵消了…… - focus不是吗?都是商店里面堆着卖的呀?
- 堕落耶和华没失败过?
如果那样也行,我就可以同时派遣多个任务了. - 666还有就是攻击力差不多的武器有很多
这次装备完全变成练特技的道具了-_-b - K.D-------------------------------------------------
以前是武术家最强……
所以,拳头最好。 - focus8知道,我才开始玩没多久,好武器应该都还没出来
现在用的是那种没特技的武器,装上后全数值上升(包括移动力,跳跃力) - 666我一般都同时接下7、8个任务……不过我练的人比较多……
只练6个人,是比较难想象怎么调配 - 堕落耶和华好像这次所有的武器都有卖的吧.
- tenji我唯一一次任务失败就是派了个没动作的人去的...而且在汇报前S/L无数次结果还是失败,看来任务的成败是在一开始派遣的时候就决定了的
- focus不是。王宫的任务奖励很8错的,有些奖励装备只能拥有一个
- MP9999那些也有两把,一把片手骑士剑,一个是杖……
- 堕落耶和华如何不错法?
- tenji放置的地点应该没有讲究,每放一个地形其相邻的地形都会地震一下,然后出现道具,另外,调查这个地点会出现\"XX位于XX地形和XX地形之间\"这样的话,所以说,也许关键是地形之间的相互作用吧
- 堕落耶和华我有把冰剑...无特技,能力没注意,不过名字和样子很酷.
- 666如果放的地方相邻的地比较多,东西好像会比较好?
- focus谁知道连续施法在哪里弄到?急切想知道
还有那个究极黑暗魔法OMEGA能不能学到? - tenji不一定啊...我特地试试放在一个连接3个地形的空地上,结果震出了个小红鞋.......
- focus对了,这次所有物品都有自己的外形,很PP ^^
- focus晚上开始抓怪兽,偷装备玩,咔咔,应该能弄到些商店里没有的DD
- tenji发现SNIPER的\"连射\"简直就是废物!
原来以为是弓箭手类似2刀流的技能,谁知道是把伤害值除以2来射两下........ - 堕落耶和华如果我没有记错,
那么2刀流和连射都是攻击力弱化的.
这类能力的用途在于当你的单一攻击力在伤害上限以上时,
减半的伤害连续攻击也比单击的伤害大.
比如上限999,实际上你可能打出1800的攻击,减半后为900伤害,
再乘2. - tenji2刀流不是按照两把刀各自的攻击力来判定的吗??FFT里原先没有连射的技能吧??
- 堕落耶和华我是说FF系列.
2刀流是两个武器攻击力之和减半.
以前的连射是3至4次,单一攻击力也相应除3除4. - focusFF系列没有连射这个技能,你说的是6里面的皆传之证吧?那也只降一半攻击,
真正二刀流是不降攻击的,但只算单手伤害,猎人特技“乱打”也是这样。像骑士,侍等可以双手持的用同样武器伤害会比单手大将近一倍 - 堕落耶和华我说的连射就是猎人的乱打了...
2刀流算单手不就是减半么...
皆传之证附有的能力应该就是猎人乱打.
确实是攻击减半,我前面说错了. - focus那就是原本伤害哦
初始装备剑和盾也就那伤害 - 堕落耶和华FFTA还没试过,
FFV,VI可是减半的. - 太白汤那把“诸神之黄昏”样子就极其平庸,愧对这名字啊。。。。
- dongdong-remix有目的游戏中
现在才发觉
某人在使用有限的表现形式上的表现功力
怪不得DB夸赞之 - MP9999有个任务“剑圣剑”……可以得到那把剑,但是必要道具风神晶,雷鬼晶,我只有风神晶……
- dongdong-remix竟然没收我的奖金
严重874 - MP9999钱多的用不完啊……我遇到过没收特技的―________―
- 太白汤没收?犯规的惩罚?。。。。我还没犯过规的说
- dongdong-remix刚打
看走眼规则
不小心
大郁闷连续两次
剑禁止 - MP9999经常容易犯的规就是模仿……
- 太白汤有卡片就拼命用吧。。。反正一会儿就装满了
- focus偶发现招来的高级职业仲间能力特别高的说,今天收到一个魔力597的召唤士
- S金w大家超强的说~~~
- 感伤的涂鸦偶羡慕,无语的说
- TriForce考虑去买一盘,先在这里借问一下:
既然和OGRE外传很象,那么还有没有场景中人一多动画就明显变慢的毛病?会不会象OGRE外传中后期中那样,计算人物的移动范围都要有2-3秒的延迟?
只用模拟器玩了几战,不知道这些毛病是否还有.看行动顺序表,总共列出了20人,也许就是一战中人数的上限,OGRE外传16人就慢得可以,FFTA20人如果慢起来恐怕就更难以忍受了. - 堕落耶和华因为味方只能出战6人,所以敌人也不会太多,一般在10人以下.
行动顺序表中人物可以重复出现的,所以不代表可以同时有20个人物行动. - 666即使我方4个人把敌人围住,敌人行动过后的移动环节还是要算比较久-__-
- 666神
背预位实邾蕙匹%Ε埂FF2のラスボス
暗の→FF3のラスボス
エクセデス→FF5のラスボス
堕天使『アルテマ』→前作FFTのラスボス(}天使だったけ?)
怒の帝『アドラメレク』→前作FFTのラスボス直前の中ボス