[MOH2010]终于有FPS敢于强插TPS要素了
- 灭火的风qe侧身+跑掩体
就这两个齐备的动作,对我个人而言就秒COD N条街了
如果再能加入靠墙盲射,那就完美了,就差靠墙盲射了啊!
从彩虹六号维加斯后,再没有见过FPS+TPS融合地这么爽的
跑掩体,一个侧身闪头出来爆对方头那种感觉爽快感,不亚于当年酣战QUAKE3空中180度转身激光枪一枪爆尸
剧情没啥好喷的对我而言,改编自真实的美军任务,我还觉得很燃
就这操作+音效表现+过得去的画面,爽死了
好久没玩过这么爽的FPS了 - quki1945盲射FPS基本表现不了
- blazeknife侧身我基本没用过
跑掩体那个滑行很爽倒是真的...........
剧情
的确两人跳下去找人符合常理.....
问题那结局被找的人毫发无损
找人的倒是损伤惨重这也太那啥了 - 昔日之影可惜多人模式跑掩体的设定就没了……单人模式的细节设定相当赞啊
- 灭火的风维加斯搞过
靠在掩体后面举枪乱扫 - 十万马力KZ2可以掩体后盲射
- 装甲兔侧身曾经是二战FPS的标配...
- 榛名COD早就QE侧身了啊
- 007.5很喜欢这作,能让我通了NORMAL马上通一遍HARD
换COD和光环早吐了
相性问题吧大概 - archerhoCOD早就有QE侧身了,只不过COD6取消而已,COD7将回归
另外MOH这狗屎倒贴钱给我也不要,不是一般的屎,Danger Close sucks - sin360其实08年那款007的素质也不错,FPS+掩体,偏爽快
- 马抽人
通第二遍HARD时才发现点鼠标滚轮可以换单发模式。。。
- torrey神作,360坏了,在PC上玩的,画面很棒,画质加强版COD4
用手柄玩的,从头到位没用侧身,残念。。。各种枪的震动感觉都不一样的,相当给力啊,结尾处我居然燃了 - 鲁鲁修杰罗看来必须入了
- Pluto_Shi系统再天花乱坠的枪枪枪还是枪枪枪
- sin360为什么我觉得画面比COD6还糟糕,单指美工,技术含量肯定是MOH好
- 灭火的风游戏再进化游戏还是游戏
是不是这个逻辑? - archerho
加了个滑铲就有创意了?COD7还有全新的战术动作假摔呢!请问还有什么FPS游戏拥有假摔这个动作?
- 早乙女元气滑铲几年前GRAW就有了吧,当然GRAW战斗没那么爽
游戏气氛不错,个人认为和COD4差不多比COD6强 - zuperer看来UBI这渣公司出的渣游戏远哭2各位都没玩儿过,跑动中滑铲早在2008年的跨平台家用机主视角射击游戏中就出现了。侧身这个设定上一次的moh空降兵里也有了(主机版相当恶心,精确瞄准状态下左右推左摇杆不是移动而是侧身)。
- 早乙女元气本帖最后由 早乙女元气 于 2010-10-23 18:09 编辑
GRAW 06年,至于侧身一直是FPS游戏可选的常规操作 - KuronekoEA的服务器真垃圾 玩一级战士模式掉线3次
- IzumiNova红翼行动4个人挂了3个,1个重伤,去救人的美军直升机被击落16人阵亡,最后成功救出
- zuperergraw好像只有敌方可以滑铲吧,而且graw1代与2代的主机版和电脑版完全不一样。
- 早乙女元气次时代主机版GRAW是TPS,PC版才是FPS,我方可以,跑起来空格
- quki1945GRAW家用机和PC版都可以滑铲,不过说实在的,PC版除了滑铲,基本没什么值得记忆的东西了。。。
- 灭火的风大菠萝你不是军事青么
去补补红翼行动 - 早乙女元气PC版......貌似子弹没用完换弹匣的时候不会像多数FPS那样保留剩余子弹数......
PC GRAW就是一个军游和娱乐游戏的中间产物 - IzumiNovaPC版的GRAW真TMD难,幸好有个SAVE后回血的BUG,靠着这个和根性才坚持到了最后
- aa_renGHOST RECON印象中有滑铲和俯身滑地两种动作,不是很确定。
TPS的话彩虹维加斯2觉得不错了。
这次MOH对比空降兵来说,已经给人感觉诚意十足了。
武器种类,敌人,战场再能多点种类就更好,虽然这样也就会变成COD。