罗罗娜托托莉梅露露总和出货量突破40万!
- cloudcchttp://ameblo.jp/arland-log/entry-10944285267.html
皆さんこんにちは!「メルルのアトリエ」ディレクターの岡村です。
発売から既に2週間近く経ちますが、皆さんのさらなるご支持を受
けまして、近年で最高の結果を出し続けておりますクラッカー
何より、シリーズものとして1作目より2作目、2作目より3作目
の販売本数が伸びていることが、遊んでいただいた皆さんに一定の
評価をいただき、さらに新しく興味を持っていただいた方々も増え
ているという現実を裏付けるものと感じていますラブラブ
アトリエのジンクスを(いい意味で)打ち破り続けていることに、
開発一同も驚きを隠せませんが、今の現状に満足せず、遊んでいた
だいた皆さんからのご意見は真摯に受け止め、さらに楽しんでもら
えるようなタイトルの開発を目指して、今後もゲームを作り続けて
いきますので、皆さんよろしくお願いいたしますニコニコ音譜
さらにさらに、驚きのご報告がありますひらめき電球
「ロロナのアトリエ」「トトリのアトリエ」「メルルのアトリエ」
のアーランドシリーズの合計出荷本数が…
なんと累計40万本を突破いたしました!!!
(ベスト版含む)
シリーズを通してみると、いつの間にこんなに多くの人に遊ばれる
ようになったのかと本当に感慨深い気持ちになりますね…。
一作比一作卖的好,一作比一作质量高
近几年已经很罕见的非常健康的发展形势 - ztkong的确是进步了。。。已经成为必玩系列。。。日式rpg最后的良心之一。。。
- 光希樱恋必买系列了...
日厂最后的良心 - gjd198692每一代都在进步 当年真庆幸我买了罗罗娜认识了这个系列 GUST在本世代的表现 远超地雷社和日本一了
- 无动于衷千万别说GUST是什么最后的良心 要低调 最后的良心那是属于什么S打头的会社的
GUST小富即安 在如此恶劣的业界能幸存下来不被兼并已经实属不易 - mhfdt符文呢?
其实符文也是工房类的吧,两作性质差不多
上次谁问海洋评测的?我玩了一会,想黑了…… - T神教民出口可能性 = ?
- gjd198692其实我希望AT系列也干脆用阿兰德的系统吧 这个系统发展到第3代已经很完善了对于原画的还原度也很不错 战斗画面表现也越来越强 绝对要比AT3那系统强多了
- mhfdt现在就一个裸裸娜有美版吧,欧版都没见到
- hello0607虽然感觉上战斗方式很古朴
但看FF啥的...
还是古朴点好 - 星空寂梅露露的道具援护连携挺好玩的
而且花很长的时间做出超级无敌NB装备OTK敌人很有快感的! - 无动于衷A12海外版今年9月发售 GUST的海外版都晚于初版一年到一年半 代理商都是日本一的海外公司(NIS)
Rpgfans这个网站有游戏截图为证
这些都是借鉴了玛娜系的成果 包括COST TIME系统 乃至分支任务无时限等等系统
所以以前就说过GUST如果开窍 早就应该做融合SLG系和玛娜系的融合这项工作 - jianzhan我也不说良心什么的,但是A12美版出来的时候我就会去抱一台PS3...
这个系列的游戏在我眼里独一无二,符文还是逊色不止一筹...
- 星空寂GUST其实在下一盘很大的棋啊
不是一次性把底牌出光,而是每次都拿出一些好东西来让你们感到惊喜 - 无动于衷刚才还忘记说了 那个可以自由选择从属的系统也是继承自玛娜系的系统 A8就有了
要说GUST没出的牌那实在太多了 光调和就有联想派生协力手动控制品质值乃至玛娜系最引以为傲的元素分解 战斗系统方面玛娜系那几项非常爽快的系统也没引进过来
只要GUST在画面上逐渐进步 这些要素慢慢翻炒足够GUST活到下个世代结束 - 藤林 杏敲碗等下一作
- 星空寂下一作大概是炼金学园?
说到这个,当初A10的调和系统非常有趣战斗也超级爽快
但奈何卖不好没出续作了…… 之后就变成阿兰德系列了 - 无动于衷原因是多方面的 首当其冲的就是平台不对 2008年是PS系青黄不接的时期 那个时候GUST就应该果断放弃PS2平台转战次时代 或许估计他们没这么做也是受到自身技术力的限制 因此2009年确定A13的时候我就说过 A13是SLG系还是玛娜系并不重要 重要的是GUST确定自己的次时代方向了 但是如果他们2008甚至更早的时候就转战次时代的话 获得的口碑绝对比现在更高
至于说A14会不会是玛娜学派3 我能确定的只有两个 一个是当初某个外文维基在介绍PS3通用引擎的时候赫然在立的manakhemia3字样 再一个就是A13里2年12月号开拓新闻的这条消息 你要说这是GUST的一盘棋那我没任何意见 - 星空寂就算下作真是学园,以现在阿兰德系列的口碑GUST会阿兰德4XX的炼金学院可能性最大
- woodeyS打头的敢出浪漫沙加4就顶它顶到死
- wingofsilver
刚把A11-A13都入了的说
- cloudcc这个时代是个艰难的时代
很多制作人制作小组廖无音讯了,很多系列没落了,很多厂商被吞并了甚至消失了
连社长一起不过30人的GUST能有今天完全是自身的勇气和努力的体现 - saverok次世代越果断的活的越好,越骑墙的越傻逼
- pencilnoo嗯,虽然我不玩,但这个系列进步有目共睹.
おめでとう - srw88下作一定要是玛娜学院系啊,阿兰德系列虽然很不错但三部曲玩下来也暂时满足了,而且我很反感时间限制,明明A6-A10都没有的到A11又捡起来了!(好吧正统系和RPG系不一样.....A1-A5最喜欢的就是没有时限的A4了!)
- 星空寂说到这个,前几天看到松野投奔L5真的让人觉得伤心
松野什么样的人,居然会投奔L5这个只会出牛不上税的公司,这不得不说是时代的悲哀
PS时代那么多让人心折RPG的制作人里,现在大概只有高桥哲哉还可以继续做出令人惊艳的东西了 - cloudcc唉……
泪指轮物语,荒野兵器,高机动幻想,妖精战士,召唤之夜,前线任务,波波罗克物语,时空之轮,圣剑传说
这时代的眼泪早流的满地都是了 - 藤林 杏时代不同了,除了一线大作,能冲过10万就要烧高香了,这话放几年前谁信啊
- bikalu恭喜GUST!
没有刷刷刷要素的这个系列相当对我胃口
游戏洋溢出来的清新感也让人玩得很舒服
期待续作~ - 三色猫支持了3作奶粉钱了,快给我出MANA系啊!掀桌!!
- 森兰丸今作は恋愛要素ありません。あるのは百合と男ヲタ媚びだけです!
我只希望要出新作的话能不能把这段的后半段描述给收敛一下..... - canto对我来说这个系列的最大优点是可以轻松地躺在沙发上打发时间,玩久了开枪杀人不小心就仆街的大作,换成工作室有种治愈感。希望GUST继续坚持下去。
- pencilnoo要说日式rpg都死了也不尽然,二线三线小品牌在掌机上还算挺丰富
上高清的jrpg就微软塞钱的那一波让人激动了一下,接下来就死气沉沉了.无数人翘首以盼的ff13就不再做评论了.... - ztkong最让人不能接受的就是wildarms和arc。。。sce你个大混蛋。。。
- 星空寂当初买PS2那会求老板推荐RPG,于是老板拿出一张WA3
我看那一望无际的荒野觉得非常有味道就买下了
这是属于我PS2最早的回忆之一啊
现在…… - 马金葛恭喜GUST!
进步是有目共睹的,不枉我三作都是日限啊!
不过,为什么我不喜欢当年炼金的形式还要拼了老命买呢……
我是要塞钱给GUST让它出MANA系列的续作呀啊啊啊啊 - 无动于衷谁跟你说玛娜系就只有战斗有价值了?我前面分析的很清楚 A13调和的很多要素就是吸收的玛娜系调和系统的特色而来的
遗老遗少就是这个样子 从来就是孤立的看问题 认为工作室的各个要素之间是不可调和的矛盾甚至到了有我没你有你没我的程度 从来都不承认一款完成度高的游戏不能在某些方面存在“短板”这是一件理所应当的事情
现在不是十多年前了 玩家需要的是全方位的游戏体验 最典型的就是DS上的三作原样照搬了A5以前工作室的战斗系统 结果被指责为“阳春面一样的战斗”
而现在 GUST在家用机领域确确实实的已经开始融合以前两方面的优点了并换来了口碑 但是这些人还在执迷不悟 那我只能说很庆幸GUST没有照着遗老遗少们的思路来而将整个系列乃至公司带进坟墓 - gyfsgm在妹露露的通关里,有一家天津的外包,很多中国人捏。
- 追忆星霜我力挺玛娜系,PS2上那两作是真的好玩。
- Pluto_Shi但画面不良心
- mirari虽然很想玩但是看不懂剧情泪流满面……
- 影法师我只想知道走路是不是像AT3那种僵尸一样。。。