现代竞技击剑的规则感觉背离兵器格斗的宗旨了
- ff42兵器格斗,由于任何受伤都有可能致命,所以讲究的是在尽可能无伤的情况下击败对手,一般绝少两败俱伤的打法。
然而再看竞技击剑,因为规则是只要先刺中就算赢,所以存在着大量双方奋不顾身几乎同时刺中对手的打法。被刺中根本无关痛痒,运动员拼击时只想着“我比你先刺中”就行了。
并不是说击剑运动没有格挡和闪避,但实际上比赛时大多数“刺中”都是“几乎同时刺中”,如果是真正意义的剑击,这样打根本没有胜者,必然是俩人一起死... - MOTOROLA是的,应该拿木剑放开了打,看谁被KO
- cloudian这 -_-|| 所有实战技巧变成竞技体育就一定会变味啊。
拳击为啥不能猴子摘桃? - burnfox你都说了,要是只算一方单独刺中,比赛得多么无聊
- OpEth俺觉得击剑比赛双方要是另一只手能有把短剑或者小圆盾就好了,增强防御力,同时刺中的情况也会大为减少。。。。。
本帖最后由 OpEth 于 2016-8-7 18:52 通过手机版编辑 - ff42比如可以把规则修改为先后刺中时间差在500毫秒以内的判无效...
- lsy搏击类项目也是啊。。。各种限制。
- ff42保护性限制没关系,然而兵器格斗,我也说了,这种几毫秒优势的先刺中根本不是技击。
- Tomnic剑是凶器,剑术是杀人技。
我觉得忘了这个都不算什么兵器格斗。
虽然夸张且荒谬,但是可以参考一下刃牙道的武藏对烈海王,看看什么叫觉悟。 - 星之尘楼主可以多多关注HEMA格斗,欧洲真实系兵器格斗,非常赞
- POOBhema也很花好么。。。
- daidasday没看懂你什么意思,击剑分三种,佩剑就是你说的,同时击中,双方都不得分,必须有一方优先击中
- 企鹅弹吉他直接不穿护具上双手剑,噗一声番茄酱标一脸才原汁原味是吧?