网上是不是很多人照着攻略说只狼比血/魂更难?
- dddty
我没玩过黑魂,但是我几个玩过黑魂的朋友玩只狼的时候都说只狼难,说是黑魂翻滚无敌判定比较简单。
- bonysl只狼自带100%物防盾,只要记住敌人的破防招式就能很安逸了
- 夜游的树我最早玩的仁王,太刀防反玩的特别上瘾,然后只狼一出发现只狼防反更是顺手的一比,玩的就很开心。
玩完只狼后,我去玩了魂三,结果发现这个的盾反简直别扭的一比,怪物出手也别扭,盾反判定也别扭,跟直觉差了十万八千里,练了一下午还是只能随机盾反,就玩不下去了
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 - Greirat一周目 魂1>只狼>魂3。
只狼直接莽还是挺难得,得死到摸清所有攻击模式,魂3滚滚盾拿好一周目血点多点,还是挺容易的。魂1不说了,不看攻略我估计都玩不下去。 - otakuqin事实上这就是我认为只狼更难的地方,血缘可以完全不练**反,大部分**反收益高的人行boss都容易近身,老王师姐孤儿我都是贴脸输出就过了,但只狼不会弹刀某些boss太难了来自: iPhone客户端
- 丹德里恩初见我觉得还是只狼难,毕竟资源(血和攻)都是限死的,魂系列还能刷级直接莽死,只狼不思考对策该打不过就是打不过
- 黄字狮子猿打了我一个晚上,魂3没有boss卡那么久。。
- 立喰師其实从一周目来说只狼确实是简单且对比另外几作魂来说比较容易上手的(危提示、boss攻略练习成本低、能暂停等)。但是只狼从二周目开始多了还符的选项,这其实一定程度上改变了游戏思路。我八周目双难打下来最费时间的是二周目和三周目,二周目双难修罗路线下老一心的练习、三周目双难剑圣一心的练习(和一周目瞎糊着打完全是另一种感觉了)、包括天守阁义父(还了符后难打了不少),唯一没太多变数的是怨鬼。而且随着周目提升、boss血量和伤害提升后,又需要重新去审视那些原先打着比较容易的boss、去研究他们的出招机制,毕竟低周目boss血量不多,可以靠药来堆过去(换血),并不需要一招一式都去研究应对方法。
- ASLOP初见还是魂系列难,因为打BOSS是我非常享受的一件事,而魂1路上的各种场景,追索,苦难,甚至真的让我开始思考人生了
- gawtott只狼很多BOSS都能各种方法逃课,考验硬功夫的也就那几个
- deadpoem整个魂系列都是上手觉得难,一旦熟悉系统后难度成直线下降,玩魂系列(包含血源)都是怎么卑鄙怎么来,什么毒飞镖,弓箭勾怪,隐身跑路,奇迹咒术魔法,全部用上,事到如今就别装什么正义人士了!
只狼你只要理解它的核心拼刀系统,boss多打几次熟悉出招节奏就能稳过,而且过了一次之后以后多周目都能过,说实话整个魂系列只要你肯动脑子都不算难,真正难的是某些硬核ACT,大脑懂了手跟不上是真的绝望 - cys_pitaten只狼确实是地图难度比较低,印象中比较烦的好像就屋顶一堆风筝+独臂
- rmb4yuan
- SaltyGhoti不算攻略不招人,我觉得反应不行的人打只狼会觉得难,比如我这种手残。
魂三boss除了古达这种攻击欲望强场地又小的以及修女恶魔王子这种二人boss,其他的boss怂着打就没有打不了的。
只狼都不知道死了多少次,打完火牛就没再打,玩着太累。
—— 来自 HUAWEI EVR-AL00, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1 - crystalmacarons可能是我中老年玩家的缘故,觉得只狼几个boss的强度比其他魂系列的要高。3年前义父打了5h,谢谢你2.5h,剑圣4h,初见屑一郎和修罗义父也有2h。黑魂123和血源没卡过2个小时以上的boss。 只狼道中的强度应该是要低些
- 升级似自己家只玩过魂13血缘,体感上一周目卡关次数和时间都是只狼高,当然也可能和我反应慢有关系
- zaku303对我这种老年人来说,只狼比血源和魂难……因为血源和魂我实在搞不过我可以去升两级,等级压制过去。只狼就真的只能靠个人反应了……
- arbilest是啊,血源**返非必要,打老王练练也挺快,压力大的我特别难受的也只有孤儿。只狼你的反应力从头到尾直接关系到你的防守和进攻,每个boss套路还不一样,你boss战喝血没准被追砍掉的比你喝前还多,一周目可把我恶心坏了,完全没有魂3和血源的余裕。
- turnyyy太刀哥菜的 电锯或者圣剑l2就能轻松解决,血源里因为这俩武器的存在,和玩家一个模型的猎人都没什么难度
- 沈经文拉到门口太刀哥就会开始发呆,想过当然有的是方法。
- tureleona只狼没什么好收集的跑图还是挺轻松的,但是BOSS难
血缘魂感觉跑图和收集难一点
看攻略两者差不多吧,只狼有逃课攻略,血魂能照着攻略收集还能招好哥哥 - ロラン・ローラ只狼如果不看攻略不云视频不刻意增加血瓶上限不逃课,初见开荒肯定是非常难的
看了攻略,甚至只是云过,都会降低难度 - orcher1945因为他们压根就没搞明白只狼的战斗核心是啥,本身就不是让你来回瞎JB垫步去躲的,而是鼓励积极进攻和拼刀,跟以往的魂系列是两个风格。
- trentswd对手残来说只狼比较难
魂2巨剑,不行换刺剑
魂3直剑,不行换弓
血缘大保健,不行换弓刃
再配合刷魂,大部分boss碾压过去
只狼多少要一点功底的 - 剑魔独孤求败从开荒来说黑魂血缘大家本能都会想翻滚或闪, 但是只狼很可能打倒弦一郎后才明白这游戏主要是拼刀。
- アルメリア初见只狼更难 知道攻略法之后都不难
- 黑萤030
- 7450机动性不在一个档次上,只狼一周目推图非常爽快,缺少魂血源那种步步为营推进的紧张感
但BOSS难度,只狼真的是大于魂血源,受限于一周目紧缺的资源,很难自己研究逃课手段,也没办法练级,打不过就是打不过 - Zhangsmallquan只玩了魂一,和魂3的开头,只狼白金了。对我来说魂系列的难度主要是死亡惩罚,不能无所顾忌的直奔boss。只狼不用舔图捡武器装备,不用担心丢魂,跑路没有耐力限制能跳能钩,除了雾门没有任何东西能挡住我,这体验简直不要太舒服。纯战斗部分的难度只要多试多练都算不上什么
- BRRM你这不是废话吗,吃反应肯定是节奏快啊,节奏快也肯定是要考研玩家反应啊,有节奏又慢又吃反应的吗。
- sotsu个人玩过的几个里,感觉只狼<<<<<<<<魂3<血源
只狼的跑图真的毫无难度,印象里几乎没有跑图死过,多数有难度的boss前的火也很良心的安排的特别近
血源光是血瓶会用完就已经非常不友好了,boss练着练着突然发现血瓶没了还要回去刷,非常劝退。地图和小怪也比魂3难多了(个人感觉
- 管他三俗只狼不能无脑刷等级 很多boss就是得硬打过去 这点是真的很难 有多少人能把怨念之兽打过去?
- 在海岸你要不要看看本坛开荒的时候是什么风向
- joker9527都没人提游玩平台的。 用ps4蓝牙手柄加上 垃圾帧数开荒只狼,跟PC锁60 键鼠格挡根本不是一个难度的。
- 空气先生这种格挡游戏,本质就是当年psn送的furi。甚至连道中小怪可以大量无视之后更像了。作为一个玩lovelive的音游底层玩家,我觉得只狼更简单
- 禽兽公爵我感觉只狼的boss好难,反而黑魂的boss跟玩一样,很轻松就杀了。 我卡只狼2周目萎名一心卡的npc都咳过了还没过,想等毛毛的包爽攻略; 黑暗之魂3我pc打了20周目,xbox打了12周目,8周目难度的boss都很简单就打赢了,pc压级140级,xbox没压260多。(黑魂推图我只用近战,偏向敏捷流,只狼我倒是怎么能打赢就怎么来)
- lifb其实有一个可能性
这些人玩了只狼没玩魂血…… - rollerrrr魂123血源只狼都玩过。
最近趁着疫情又回味了一下只狼,个人感觉只狼boss 战相对来说比前面的作品都要难一点,特别是很多boss 知道策略和不知道策略难度差距很大,如果一开始不看攻略就真的蛮难的
不过说回来嗟怨之鬼这个魂系boss 放到只狼里就真的很无聊,因为魂的乐趣在计算精力条但只狼没有这个设定,所以怨鬼我是全程追着boss 砍,感觉很怪异。
魂的话不看攻略也有练级成为剑圣的打法,或者叫上兄弟乱拳打死老师傅,整体难度就还好
血源有**反这种收益很高的机制,很多boss 靠随缘**反还真的过了,比如科斯的孤儿。但魂和血源的地图设计感觉更有意思,地图探索更难,boss 战相对于只狼来说稍微要容易一些 - Arccueid只狼就是比血源简单啊,比魂3要难点,对比魂12整体难以评价。