其实怪物猎人的本质玩法还是solo吧
- 白昼梦几个人开荒和熟练之后定番都很有趣啊。
当然定番同一个怪刷久了是开始无聊了 - youranchen1然而mhw单人比组队简单多了
- hyuy组队开荒有意思 特别是用各种小道具情况下 大小飞爆弹 回旋镖 笛 各种肉
成型刷怪就无聊了 - 病少爷
- SwanfalMH的动作系统本身就是设计给单人玩的,群殴是放出来给你开心一下、逃逃课而已。怪物系统就一直是锁单人的仇恨系统,群殴的话很少有全程被锁的压力,自然没有办法最大程度地玩到立回乐趣
- Alaaddin1013mhw至今没联机过,我甚至没买PSN会员……
- 晓寒SOLO和有配合的队伍一样爽,和挖矿划水队友玩最能气炸
- ladiesman802xx如果没有联机的话,没多少人能单刷黑炎王吧。飞天钻地下水是几个比较头痛的行为了
- 秘银mithrilsolo挑战自己
联机刷素材
你让我solo刷素材……也就W我愿意solo刷,毕竟一只5分钟 - qqdragon
- 蓝色的风之精灵怎么总感觉这帖子标题以前见过
- 茛菪开荒那是solo好玩啊,除非要搬蛋,刷是之后的事情了。
- lakiswi大锤一筋表示某些怪真不想SOLO,比如黑炎王
- HOLIDAYsolo带来的成长感是最显著的,和傻逼群友一起狩猎也挺有意思
- 冬马总冠军xx solo后期非常的不人性化,我历代基本都是solo开荒,mhx打到黑炎王就找人了,mhxx几个g4任务没人一起我基本不想开
柠檬大连续真的
- 火的意志我几部mh确实是开荒的时候最快乐压力最大也最有成就感,一但毕业了,可以开始虐怪了,朋友基本也都不玩了
- Rarity5solo就是同场怪打着太恶心 比如g4的柠檬金银火 斗技场同场大连 一个人打真的是绝望
超特好歹练个两天差不多就能磨过去
—— 来自 Sony H8324, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.0.3 - 恶意满满solo的确是mh的醍醐味 砍两刀跑跑路喝喝药 不然就是猫个车磨个刀 但是吧太累了 也许是我菜的关系 普通任务打个十几二十分钟
- ChannelMHW麒麟,你叫我们双刀侠怎么solo
- otakun之前看到裸体双刀打麒麟的视频,其实就是道具流,爆桶半路埋伏,炸了之后穿伪装衣脱战继续放爆桶,炸倒地了就穿强打衣乱舞打头,很快就晕了。忘记是不是眠双刀?反正几下就打完了……
- Channel学习了
感觉爆桶不够
- talesof213就乐趣而言,面基>开黑=solo>野队
- 冰封臧列mhxx g4柠檬6谁爱solo谁solo吧 我是打不动
接近超特的血量 剑装一招秒的伤害
我solo铠龙和尾锤两大马桶 不失误一把都得三十分起
真的打不下去 弓装一直差券升不满
关键联机根本就没有柠檬6的房 不要太蠢 - lushark在弹尽粮绝之中孤身一人,将力量数倍于自身的巨兽逼入绝境,一刀一弹地在危机中削弱敌人,奋战至最后一刻迎向只有一人可站立于此的结局,一切荣耀都属于自身——这种醍醐味当然是猎杀模拟游戏的核心玩点;但团队合作同样有合作的乐趣,两者虽然互斥,但并没有高低。
- Eikko
- An@xxxny是的,除了部分大型怪
来自: iPhone客户端
- hsyg20分钟略长但是15分钟到20分钟对于上班坐车来说还是很适合的,一次一盘
问题以前是存粹血量高,要到3开始一个大连20分钟左右才是比较有趣的。
但是W就算这样熔山也依然下水道,远不如4里坐车就刷一盘蛇王来的惬意。 - 疼子当年拉着个人就要一起开荒也是很好玩的,各种死
- kinta我觉得上位一线怪单人金瓜这个强度和血量差不多,普通力战5分钟太快,力战王有点难,单人金瓜的强度刚好
—— 来自 Xiaomi MI PAD 4, Android 8.1.0上的S1Next-鹅版v2.0.3 - turnxxxxx柠檬金银谁爱solo谁去solo,打起来太痛苦了,斗技场的同场怪也很痛苦,比如那个戈槌任务,g5还是g4的二名也是同场,比超特还痛苦
- cubesunLZ说反了吧?W我一路SOLO感觉无比顺畅,除了灿辉龙和贝希摩斯这种,没有任何一个怪物需要组队打。
XX则是血太厚,高等级的怪单人太累了。还有大连续狩猎什么的,看着就头疼。
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 - zyqwert2
对单刷当然利好,但多人血量超过两倍对大部分时间都是双人联机的就太不友好了,而且以前带新猎人只要不添乱不送猫,跟单刷节奏一样,现在就不行了
所以说五味杂陈嘛虽然感觉有些吹毛求疵了
- 不寒而栗猛汉王solo简单,出完装备联机带人,历战王炎妃龙联机能气死个人
- llysander因为本篇是以单人为前提设计的呀, 多人只会让怪的动作难以预判( 数值提升有限, 熟练度提升才能给玩家进度感 , 熟练度又体现在"套路"判断上,预判受影响游戏体验就受影响, 多人会不如单人流畅)
- kyonkoism
我反正比较支持以前的给怪加难度让你不得不去联机或者磨练自己的技术的设计
你看现在MHW,就算是历战王,你看下视频抄个作业10分也是一样随便进,群里四个人打个历战炎妃打了9分钟还开心的截图,我自己打8分钟,而且就算是群里开黑也不开语音人人自闭和野队也没分别,这有什么联机的必要么?
前作非面连最大的好处就剩刷的快了,结果MHW多人打的还没单人快,那混野队到底图个啥,别和我说烂辉龙,烂辉龙就是个设计粪到爆炸的死刷怪。希望之后更新的王融山能让多人战有意思点吧 - ts1abaras
- zhacaizn渣渣辉和极贝这种就是逼你联机的,我感觉卡表的态度就是单人多人两手都要抓,虽然实际上搞得很恶心
- 鹅大人w比较烦的一点是联机打了一半掉线就很尴尬,继续打血太厚打起来很累但是打了一半又不想直接推退
- icat组队是看默契,进阶玩花样,高阶谈笑风生各种暗坑队友间怪物GG
求带这种基本不会有太好的心情
单人只考验技巧和熟练度,无他,多猫车~~~W的血量放在那