【步解】当年FC这个平台目标对象真的是孩子吗
- 砂糖天妇罗任天堂游戏机一直不是面向儿童啊。是面向全年龄,或者说面向家庭。family computer。
- PIN你这么想,除了没事干的小孩,正常社会人哪有那么多时间去钻研高难度游戏啊
- acalephs当时大部分游戏又没有存档功能,要是轻轻松松就能过关,怎么拉长游戏时间呢?
- セト给小孩子玩的游戏主要是理解成本要低
和难度有啥关系呢 - 螺旋打桩fc上那些高难度游戏,小学生可能确实接受起来有问题,但中学生是完全没问题的。fc针对的年龄层很广的,还包括了一部分街机玩家,像魔界村,流程基本上完全还原了街机,说不定当年有些街机玩家就是买回来练然后在街机厅里炫耀呢。
空魂这些游戏也是如此,论难度最多也就和当时一些街机射击游戏持平,记得初中时我能轻松打到第三关,去打个街机射击游戏可能前两关就死光了,像什么大旋风飞翔鲛…… - nihse我跟你港,小学的时候我能不调命打通魂斗罗,初中时就不行了 ······
当然,根本原因是游戏时间少了,
FC本来就是面向家庭的啊,但不适体现在 难度上,而是那些高尔夫、桌球、棋牌游戏 - 不可避免事实上儿童的游戏能力是最强的。比如我小时候玩鬼武者一闪判定抓得随心所欲。现在玩那些回避帧多达十几帧的游戏都不能次次成功
- johnie动作类游戏我小学生时候比现在30多厉害多了…关键是闲 有的是时间钻研 现在每天就两小时求速通了
- shimotsuki14我感觉我是小时候没耐心摸索着一遍遍摸索着打,现在却是反应力跟不上了
- BABY家用机从街机上移植过来的游戏,或者设计理念停留在街机游戏的套路出的游戏有难度很正常啊。
- joker8023魔界村本不就是FC游戏,是从街机上移植来的,当年卡婊自社的很多都通通移植到FC上。魔界村这款游戏设计初衷就是难倒一切的游戏。而且当年国内信息哪像现在这么发达,但是全国的玩家们依旧知道魔界村的大名,可见这款游戏虽然难,但难到全国闻名也是大功一件。
- ermne太小看小孩子了,小孩子只要肯投入,玩得比大人还好
- orangeak2这些游戏我小学的时候能通关啊,特别是一群人围着你看你通关这种,特别有成就感
- nohope空魂,忍龙2,3当年我还是通过关的,虽然花的时间比较久
- 天衣いちご
- 武机霸拳流代师范小学生时代比现在厉害多了好么,精力反应集中力执着程度精神强韧都完爆现在…………