《纸箱战机W》真棒,我觉得L5公司实力很雄厚啊
- xxd0079死机死怕了,白金后果断删了~~~~~~
- Takao妖怪手表不崩反升
雷球可能是出货太多了 - 一根大师L5的游戏性还是蛮突破天际呢,嗯嗯,不错不错。
- chanL5现在这套引擎在3DS上打开3D看着的确非常舒服,非常漂亮,但是一定要开3D。 闪电十一人,妖怪手表,纸箱战机都是这个引擎
迫切希望在3DS上再来个圣女贞德2 - moonjourneyLevel5 两个游戏我很喜欢
圣女贞德
时间旅行者 - reinn我只找到2.01的升级补丁,没发现2.02 用这个玩应该没太多问题的吧
- Revo你说的这三款都是NDS上的
L5好象特别擅长剧情演绎,用各种动画各种即时卡通CG
PSP上的演绎也不错,比如高达AGE,虽然没看动画,但游戏里面各种剧场动画一个不少,40多个小时把剧情全弄清楚了:victory: - czxiang_0L5所有的游戏都这个毛病
这问题已经升入L5骨髓没得治 - ガリレオL5 最经典的还是暗云系列啊~ 真心游戏性爆表~ PS3 的二之国 也真心不错~
- arrowshade装甲核心上瘾以后对萝卜游戏一下子刁嘴了不少。。。纸箱没玩下去
- sd1055007的确 雷球角色那么多常用的也就那么一百个左右 不过雷球这种卖角色的作品也没什么问题就是了 倒是今年公布的雷顿7看得我想骂娘
----发送自HTC HTC T328t,Android 4.0.3来自: Android客户端 - x3c我就是进来骂街的,L5个傻逼公司。好吧,确切说L5的程序是傻逼。这游戏的2D渲染画面和机体建模很对我胃口,所以看PSN+免费送就下了个玩。越玩才越发现是个绣花枕头的屎包。战斗系统各种烂,视角糟心,明明是PSV版的也要和PSP一样不能用右摇杆;切换敌人不是按照实时位置,竟然是奇葩的固定顺序,经常我按左,它给我切换到右边的敌人…… 切换武器,一定要手上没有任何动作才能换;必杀技排场造型再牛逼也打不到锁定之外的敌人;超必杀扎马步摆POSE让人打…… 总之怎么不爽不流畅就怎么给你来。OK你是子供向游戏,不能要求你有卡表的手感,我忍了。这频繁死机报错是闹哪样?走剧情流程的死机我也就忍了,反正存档点多,见一个就存一个。结果到了排位赛,接二连三给老子报错退出,好几次想着打完这局就出去存个档,结果好死不死就这局报错退出了,动辄半个多小时白打…… L5的程序我草泥马!顺道再给自己一耳光,叫你白金强迫症。
- navarra你需要更新到最新版本才能玩...这第二作w的开发你应该骂3A...各种Bug满天飞,官方打了N个补丁后才有改善
- Revo哈哈一样,开始我也是狂怒中立马想删,可后来还是忍不住想玩,最后总算发现用升级解决了频繁死机和视角错误的问题。现在为了将来的噬神者2,我把升级202的原ISO也RIP了并发现也不死机了,也就是说这游戏可以先用原镜像升级202然后再RIP的,现在体积少了500多MB呢,呵呵
- newtypeyyt
l5可是半任系的。。。
要好好玩l5游戏还是入3ds吧。。 - Revo排名战20以内就能得加攻+999的武器了,从这开始战斗变得异常容易,简单的拿把ATK+999的狙击枪跑到居高点随便一下就是400多的伤害,比起排名战50-20之间一场战斗最少也要打10~30分钟的真是来得太轻松
武器加攻后必杀也有提成,超大型远攻电磁炮,但这招对雷属性的隐藏BOSS宙斯无效
SELECT可以缩放视角远近,不用不知道,一用感觉还相当不错,远视镜头很赞
QUEST里面获得的机体也是剧情能获得的攻击力最高的机体,虽然才600不过比11关里能获得的要高多了
攻击力+999的武器名称也很有特点,全是XXXXXX+5X的格式,这里我把机甲的装甲从轻便型改成了厚重型的,不过速度微有下降
所有机体94格的改造全部塞满!
W的目前战绩
其实我只想得到杨贵妃和M公主的MG的机甲而已,不过这些MS全部在排名战前10以内才有机会得到
全部QUEST任务完成,11关也通了,真赞,开始11章后那结尾动画真有创意,一开始我还以为我选错了章哈哈,才200MB的升级文件又有动画又有新增剧情演说又有新增场景又有新增人物及语音实在是厚道得非常,L5V5
等排名战拿到NO1后就去挑战11关的HARD版! - Revo我相信L5是良心公司,不会放弃PSP的
- 傅立叶汉化版好像有人再弄,请问出了吗?
L5的确搞得不错。 - Revo没有,目前只有风声没雨点,可能在不久的将来能见到PSP游戏汉化大潮吧
- maze
- x3c总共10个芯片名额,你打算耗费几个在降BP芯片上?
- maze最小出力的马达2个就行
- Revo这个内核的设计很奇怪
如果要是没有自带附件芯片的话,好像就没办法塞满94格
所以我一般都是刷那种自带附加芯片的部件,五个部分一共可有十个自带芯片,虽然会强制占格,但不会占我10个自定义的名额,这样就一共可有20个芯片了
马达也是,一开始我总是以为要高出力,后来发现出力在200左右就够了,一般攻击一下,技槽就转近一圈了,散弹枪更夸张,三四枪就五级满槽
前且马达多出力高消耗BP率也会叠加
最后发现干脆就只装一个马达,不足的就靠芯片补,芯片可以加出力而不增加BP消耗率
BP也是个问题,BP损耗率大了,技槽就不够用,半个小时的战斗找不到油箱的话,必杀技就废了,特别是装备了必杀等待时间减半特技的更是急死人了 - sd105500710月31号纸盒战机wars发售,楼主不买嘛
不过既然已经上3ds了估计回索系的机会很少了 - Revo3DS实在顾不过来,PSP我还没玩够呢:L
前方还有一大堆的L5的NDS良心游戏在排队呢,最想玩的心灵传说都还没时间玩,真是悲剧人生 - Revo排名战终于打到NO1了,结果又多出四个加强版的BOSS挑战赛<(_ _)>
L5级必杀 - metalyuki纸箱战机最大的问题难道不是部件混搭后普遍丑的一逼么!?
- fcmorrowind雷球的特点是前期一般,中期神作,后期烂作。
从收集角度,基本上等于一上来把肥大、超梦、海皇牙全给你的口袋小畜生,中途收的人除了拿来看没有一点用处,人脉、扭蛋系统很完善,但没有意义。
从比赛角度,中期属于合理的操控可以不用必杀得分,后期属于找机会用必杀,没蓝了就下去无聊之极。