基连的野望菜鸟,求手把手教程
- KYO(T)新手建议从EASY开始打,另外据说难度只跟电脑的金钱资源有关,AI不变。
联邦本来初始科技就比吉翁低,不过貌似就没有哪个剧本是己方科技比敌方高的。
所以对新手来说还是稳扎稳打比较好,别老想着速攻。
本作只有剧情死,战斗中被击坠的话若干回合可以重新配置。
征收方面主要影响一些分支剧情以及加入人物,大部分剧本LAW有利,具体情况摆渡一下攻略比较好。 - zhaxiawa往所有接壤的敌占区派单架的小飞机满世界飞拖时间……
- suzihkk阿克西斯的威胁不好,建议你玩基恩的系谱
- karmue1 easy模式下挂掉会有very easy模式
2 建议新手先从吉翁军玩起
3 掠夺加资源,但是下降善恶度,这个东西主要用于决定一些剧情和人员加入,善恶度每回合会自动回复一点,最恶时有可能发生和谐,效果为无法使用特殊命令
4 驾驶员被击落后几个回合后会回来的,除了剧情死亡和脱离不会挂的
5 联邦就是这样,基本上你出gm的时候他已经换勇士了
6 科技到7,8级左右就不用每次投资最大了,联邦没什么事件要求科技,钱不够拿资源换 - loli熊猫基连专门群 13391160
- Demi.Albertini最初有5回合电脑不会主动攻击,善加利用
- KHDE阿克西斯的威胁轰炸机射程变成2,联邦已经是头顶青天了
- kojima新手玩当然是先开金手指改钱熟悉系统了
联邦开始就憋科技好了,这作小飞机没以前那么牛了 - zmw_831110SS版本上的坦克非常NB
SS上的基连,也是我唯一没有用金手指通关的一作 - shinn32宇宙里面一开始就把鲁拿智和岛7号的战舰全调出去打,鳕鱼在前面当诱饵,战舰在后面狂轰,一路轰到ABK不是问题
- KYO(T)记得联邦地面开发出量产型钢坦克就头顶青天了,前面用61坦克当炮灰吸引火力,后面量产型钢坦克赖射程,这个打法可以一直用到第二部结束,宇宙方面依靠初期的大量战舰一路升级再实时补充炮灰小飞机。不是攻打有大量MS防守的据点,联邦到第三部之前基本都可以不用高达吉姆之类的MS……
- ms006zSS吉联GMSPII头顶青天。
- aa465834287联邦初期就爆轰炸机,适当做点防空的飞机和运输机
宇宙用初期的N架战舰把地球降落点打掉,萨拉米斯级顶在前面,麦哲伦在后面,布满米粒
总之要不怕损耗,不要防守,尽可能进攻,你拖不过鸡瘟的,对面技术高,收入也高
把初期联邦国库里的物资用好就是赢的方法
以上菜鸟意见 - 77is77LZ推提坦斯不要推得太爽,推完直接上哈曼科技沒上去給你爽死
- 圣菲德拖时间的战术现在不行了吧,老黄历了
野望联邦篇的确偏难,我打最高special难度也是90回合才艰苦获胜
初期重轰和坦克小规模出击,未必要抢北京。联邦的出路还是V计划出高达后蚕食~~~ - redasukaspecial不是最高难度- -
HELL才是.SPECIAL故名思义是特殊模式.所有机体一回合生产完毕
而且伤害全按双倍算.所以打法完全两样.ACE机就是炮灰. - 裤袜大落
楼主只是来求新手入门向的一些指点吧 离Hell还早了点
联邦初期的宇宙舰队其实非常能打 记得被MS近身了选防御 被打虚了就退回人堆里
可以回收一些萨拉米斯再造两艘麦哲伦
高指挥的将官可以丢到地球上开运输机带一堆杂鱼去围殴别人
雷老头带的量产吉姆就非常威……
注意低阶军官指挥范围很低 就算能力高也罩不到全场 还会被高阶废物覆盖掉……
所以那些战斗力没有5的渣滓将军们要手动驱逐掉 - SUNSUNSS版哪来的狙击2....狙击已经够逆天
- ms006z记错了,反正数值夸张两格射程量产无敌。。。
- 88gundamSS的基连上全游戏最强量产机就是GMSPII,强到吉恩恨得牙痒痒。。
从此荣列本人最爱的机体之一 - ms006z汗,看来我没记错。。。最近在玩高达战记,里面有特别的SPII(RW)黑色死神装,最爱阿!
反正SS版那机体态破坏平衡性了。 - muer1987的确,奥古开场那叫一个惨不忍睹
- ms006z傲骨开局太凄惨了,人少,老家又难守,地宇联动又很不方便,一帮杀手出来得又晚。。。
- KHDE
军官被爆100次都没事,但是主帅被爆就可能GAMEOVER,为什么呀
- stevenzero贴吧有神人奥古HELL难度无生产攻略
,更新到收普鲁了
- Messiah_QYnico 有联邦无MS MA攻略
- jxyy99奥古可以进行zz剧情的,所以收到也是正常的吧。。。直接ZZ的5人都可以收到。。。
其实奥古后期杀手挺多的。。NT也不少 - LilyWhite本帖最后由 LilyWhite 于 2010-4-21 00:31 编辑
V作战高达绝对是最后出的,图纸就最后一个出来,怎么在钢坦克前面开发…………资源1W的机体都是技术25以上的图纸才有了,你确定没搞错什么东西么…………另外,杂兵机我都是放在后面的,杂兵挡子弹损失绝对比有人队长机挡子弹损失大,而且格斗战杂兵机就是柴。后期打那些怪物MA绝对要靠有人高端机去砍,射击基本打不动,野望的格斗伤害做的太高了 - huhu0007本帖最后由 huhu0007 于 2010-4-21 02:45 编辑
雷老爷子表示在自己的指挥下,量产机操翻红有三毫无难度。
阿克西斯威胁把量产机的生产回合数减少,加强量产机的能力,因此指挥的作用更加明显了。
联邦会难么?一堆高指挥高军衔的将领。
相比之下,奥古真的悲剧,看起来好像3大NT很牛逼,但大部分时间都在跑剧情用不了,剩下的人才军衔和能力都不咋地,就一个加岛勇还行。机体上,Z高达和ZZ的性能都有所削弱,但量产机中立克迪亚斯系列和梅塔斯系列都很不错,而且还拥有地面战神器百式改陆战型(全天候机体,有水适性和空适性),实在无赖还可以用地图兵器(奥古的地图兵器很多:百式炮战、阿伽马改、FAZZ、量产ZA2型、Z高达炮战和ZZ高达等等。。。。),怀疑奥古是不是知道自己人少兵少的原因,所以大力开发地图兵器?
泰坦斯则是没有多少拔尖的一线驾驶员,但二线驾驶员能力都比较平均(S级基本都有一项数值达到13-14),而且数量足,所以开局压力比奥古小很多。
机体中亮点不多,就是罗莎美和凤驾驶精神病MK2是可以用到通关的利器。(凤用精神病和哈曼的白卡对射绝不吃亏) - LilyWhite精神病对射完全不吃亏,但是白卡先攻的话,格斗战大大吃亏。野望系列的格斗伤害做的过高了,哈曼冲上来几刀精神病就完蛋
奥古就是要靠地图兵器凹会战啊,FAZZ放前排,就算被打残了,脱了马甲原地复活,然后地图炮往人堆里放吧……………… - LilyWhite精神病对射完全不吃亏,但是白卡先攻的话,格斗战大大吃亏。野望系列的格斗伤害做的过高了,哈曼冲上来几刀精神病就完蛋
奥古就是要靠地图兵器凹会战啊,FAZZ放前排,就算被打残了,脱了马甲原地复活,然后地图炮往人堆里放吧……………… - huhu0007FAZZ不能脱马甲吧,全装甲ZZ才能。
- superzz_0奥古真出了ZZ什么的也没难度了.
这个系列都是难在前期.奥古难在打下贾布罗后兵力分散而且吃紧.这时候最都也就百式. - 卡奥斯·克斯拉低级难度下AI的战略攻击性会下降,可一个给你更多的准备时间。
- ms006z难度和AI索敌有很大关系,影响命中率。