基连的野望菜鸟,求手把手教程

  • K
    KYO(T)
    新手建议从EASY开始打,另外据说难度只跟电脑的金钱资源有关,AI不变。
    联邦本来初始科技就比吉翁低,不过貌似就没有哪个剧本是己方科技比敌方高的。
    所以对新手来说还是稳扎稳打比较好,别老想着速攻。
    本作只有剧情死,战斗中被击坠的话若干回合可以重新配置。
    征收方面主要影响一些分支剧情以及加入人物,大部分剧本LAW有利,具体情况摆渡一下攻略比较好。
  • z
    zhaxiawa
    往所有接壤的敌占区派单架的小飞机满世界飞拖时间……
  • s
    suzihkk
    阿克西斯的威胁不好,建议你玩基恩的系谱
  • k
    karmue
    1 easy模式下挂掉会有very easy模式
    2 建议新手先从吉翁军玩起
    3 掠夺加资源,但是下降善恶度,这个东西主要用于决定一些剧情和人员加入,善恶度每回合会自动回复一点,最恶时有可能发生和谐,效果为无法使用特殊命令
    4 驾驶员被击落后几个回合后会回来的,除了剧情死亡和脱离不会挂的
    5 联邦就是这样,基本上你出gm的时候他已经换勇士了
    6 科技到7,8级左右就不用每次投资最大了,联邦没什么事件要求科技,钱不够拿资源换
  • l
    loli熊猫
    基连专门群 13391160
  • D
    Demi.Albertini
    最初有5回合电脑不会主动攻击,善加利用
  • K
    KHDE
    阿克西斯的威胁轰炸机射程变成2,联邦已经是头顶青天了
  • k
    kojima
    新手玩当然是先开金手指改钱熟悉系统了
    联邦开始就憋科技好了,这作小飞机没以前那么牛了
  • z
    zmw_831110
    SS版本上的坦克非常NB

    SS上的基连,也是我唯一没有用金手指通关的一作
  • s
    shinn32
    宇宙里面一开始就把鲁拿智和岛7号的战舰全调出去打,鳕鱼在前面当诱饵,战舰在后面狂轰,一路轰到ABK不是问题
  • K
    KYO(T)
    记得联邦地面开发出量产型钢坦克就头顶青天了,前面用61坦克当炮灰吸引火力,后面量产型钢坦克赖射程,这个打法可以一直用到第二部结束,宇宙方面依靠初期的大量战舰一路升级再实时补充炮灰小飞机。不是攻打有大量MS防守的据点,联邦到第三部之前基本都可以不用高达吉姆之类的MS……
  • m
    ms006z
    SS吉联GMSPII头顶青天。
  • a
    aa465834287
    联邦初期就爆轰炸机,适当做点防空的飞机和运输机
    宇宙用初期的N架战舰把地球降落点打掉,萨拉米斯级顶在前面,麦哲伦在后面,布满米粒
    总之要不怕损耗,不要防守,尽可能进攻,你拖不过鸡瘟的,对面技术高,收入也高
    把初期联邦国库里的物资用好就是赢的方法
    以上菜鸟意见
  • 7
    77is77
    LZ推提坦斯不要推得太爽,推完直接上哈曼科技沒上去給你爽死
  • 圣菲德
    拖时间的战术现在不行了吧,老黄历了

    野望联邦篇的确偏难,我打最高special难度也是90回合才艰苦获胜

    初期重轰和坦克小规模出击,未必要抢北京。联邦的出路还是V计划出高达后蚕食~~~
  • r
    redasuka
    special不是最高难度- -
    HELL才是.SPECIAL故名思义是特殊模式.所有机体一回合生产完毕
    而且伤害全按双倍算.所以打法完全两样.ACE机就是炮灰.
  • 裤袜大落
    楼主只是来求新手入门向的一些指点吧 离Hell还早了点
    联邦初期的宇宙舰队其实非常能打 记得被MS近身了选防御 被打虚了就退回人堆里
    可以回收一些萨拉米斯再造两艘麦哲伦
    高指挥的将官可以丢到地球上开运输机带一堆杂鱼去围殴别人
    雷老头带的量产吉姆就非常威……
    注意低阶军官指挥范围很低 就算能力高也罩不到全场 还会被高阶废物覆盖掉……
    所以那些战斗力没有5的渣滓将军们要手动驱逐掉
  • S
    SUNSUN
    SS版哪来的狙击2....狙击已经够逆天
  • m
    ms006z
    记错了,反正数值夸张两格射程量产无敌。。。
  • 8
    88gundam
    SS的基连上全游戏最强量产机就是GMSPII,强到吉恩恨得牙痒痒。。
    从此荣列本人最爱的机体之一
  • m
    ms006z
    汗,看来我没记错。。。最近在玩高达战记,里面有特别的SPII(RW)黑色死神装,最爱阿!

    反正SS版那机体态破坏平衡性了。
  • m
    muer1987
    的确,奥古开场那叫一个惨不忍睹
  • m
    ms006z
    傲骨开局太凄惨了,人少,老家又难守,地宇联动又很不方便,一帮杀手出来得又晚。。。
  • K
    KHDE
    军官被爆100次都没事,但是主帅被爆就可能GAMEOVER,为什么呀
  • s
    stevenzero
    贴吧有神人奥古HELL难度无生产攻略,更新到收普鲁了
  • M
    Messiah_QY
    nico 有联邦无MS MA攻略
  • j
    jxyy99
    奥古可以进行zz剧情的,所以收到也是正常的吧。。。直接ZZ的5人都可以收到。。。

    其实奥古后期杀手挺多的。。NT也不少
  • L
    LilyWhite
    本帖最后由 LilyWhite 于 2010-4-21 00:31 编辑

    V作战高达绝对是最后出的,图纸就最后一个出来,怎么在钢坦克前面开发…………资源1W的机体都是技术25以上的图纸才有了,你确定没搞错什么东西么…………另外,杂兵机我都是放在后面的,杂兵挡子弹损失绝对比有人队长机挡子弹损失大,而且格斗战杂兵机就是柴。后期打那些怪物MA绝对要靠有人高端机去砍,射击基本打不动,野望的格斗伤害做的太高了
  • h
    huhu0007
    本帖最后由 huhu0007 于 2010-4-21 02:45 编辑

    雷老爷子表示在自己的指挥下,量产机操翻红有三毫无难度。

    阿克西斯威胁把量产机的生产回合数减少,加强量产机的能力,因此指挥的作用更加明显了。

    联邦会难么?一堆高指挥高军衔的将领。

    相比之下,奥古真的悲剧,看起来好像3大NT很牛逼,但大部分时间都在跑剧情用不了,剩下的人才军衔和能力都不咋地,就一个加岛勇还行。机体上,Z高达和ZZ的性能都有所削弱,但量产机中立克迪亚斯系列和梅塔斯系列都很不错,而且还拥有地面战神器百式改陆战型(全天候机体,有水适性和空适性),实在无赖还可以用地图兵器(奥古的地图兵器很多:百式炮战、阿伽马改、FAZZ、量产ZA2型、Z高达炮战和ZZ高达等等。。。。),怀疑奥古是不是知道自己人少兵少的原因,所以大力开发地图兵器?

    泰坦斯则是没有多少拔尖的一线驾驶员,但二线驾驶员能力都比较平均(S级基本都有一项数值达到13-14),而且数量足,所以开局压力比奥古小很多。

    机体中亮点不多,就是罗莎美和凤驾驶精神病MK2是可以用到通关的利器。(凤用精神病和哈曼的白卡对射绝不吃亏)
  • L
    LilyWhite
    精神病对射完全不吃亏,但是白卡先攻的话,格斗战大大吃亏。野望系列的格斗伤害做的过高了,哈曼冲上来几刀精神病就完蛋

    奥古就是要靠地图兵器凹会战啊,FAZZ放前排,就算被打残了,脱了马甲原地复活,然后地图炮往人堆里放吧………………
  • L
    LilyWhite
    精神病对射完全不吃亏,但是白卡先攻的话,格斗战大大吃亏。野望系列的格斗伤害做的过高了,哈曼冲上来几刀精神病就完蛋

    奥古就是要靠地图兵器凹会战啊,FAZZ放前排,就算被打残了,脱了马甲原地复活,然后地图炮往人堆里放吧………………
  • h
    huhu0007
    FAZZ不能脱马甲吧,全装甲ZZ才能。
  • s
    superzz_0
    奥古真出了ZZ什么的也没难度了.
    这个系列都是难在前期.奥古难在打下贾布罗后兵力分散而且吃紧.这时候最都也就百式.
  • 卡奥斯·克斯拉
    低级难度下AI的战略攻击性会下降,可一个给你更多的准备时间。
  • m
    ms006z
    难度和AI索敌有很大关系,影响命中率。