ff15的跳跳乐需要多少工作量?
- 哈罗我手残,没看攻略花了8小时才打通,耗时等于主线剧情的一半!惊了,我是没想到一个只能跳的rpg能玩出那么多花样。。。吊打命运的raid跳跳乐,这迷宫都可以单独拿出来做个独立游戏了,还是容易拿高分的那种,你们说小田田是不是神经病?
- 阳ノ下光还是吹剧情吧
- pf67沉迷设计隐藏迷宫,最后发现忘记做主线了?
- mandora
- alucardcz
但是就那么一个。其他通关后的隐藏迷宫都是纯粹进房间打怪进房间打怪一直循环。。
- センコウ
2个小时全收集打完了。。难度太低不过瘾
- C.W.Nimitz一个揣测,ff15最后出现了小弟edios制作协力,这跳跳乐迷宫搞不好是edios做的
- zikimieidos参与的是eidos上海 没有关卡设计能力
- C.W.Nimitz很有可能,隔壁还在运营的ff14不就有版本更新后一群玩家沉迷跑鸟和赌博无心raid么
- dingyi38第一次六小时,出来没存档车炸了...第二次三小时。
没感觉说的那么神,虽然是挺好玩的。
还有移动太滑了。