关于se的历史问题
- Kesons为了继续向全球化发展。S的品牌知名度明显更高。
- A1LI谁能上台跟玩家没关系……
- mikomel說來話長(打字中途老闆回來了=Q=),簡單地說明
和田是2001年SQ電影版上台的
分薄SCE在SQ的股份,EN出版部御家騷動等問題 - 真实之影然后世界上就再也没有square了?
- 小李子大脸猫和田上前台是背黑锅、扛大旗的吧
谁在后台喝茶数钱才是真的 - nil
只有在SQUARE的小胡子才是正版的小胡子!
这样? - qinuyasha
cg社 搭上谁谁吃瘪。
- FlymetotheMars别的不多说 就看现在丧心病狂妇科 “变为以“钱” “利”字当头的毒瘤会社”绝壁没冤枉SE
敢把FF1-6原作+妇科列个表出来么 艹 - samchen007不知道SCE为什么没有收松野, SCE不也养着上田文人么~
- shkillone1所谓的公司内幕到底都是哪听来的,描绘的都好像亲身经历一样
- 卡奥斯·克斯拉松野当初进S社还不是指望公司名气响资本雄厚自己可以又更大的发现,结果还不是天理昭昭,报应不爽。
- KesonsSCE比较喜欢小清新类型(哪怕是磨洋工出来)的游戏
- mikomelPS期的第二三開發部是因為不滿小鬍子才出走的
第三開發部,XG的高橋是1999年退社,10月開Monolith
第二開發部,聖劍LoM的畫師龜岡是2000年2月退社,6月30日開Brownie Brown
電影版、和田上台則是2001年,合併是2003年
和田上台後,好像更加速了崩壞,原本FF11有不少優秀的程式員,不過不知怎麼逐漸走了走,伊勢幸一和宮川義之等,後期CCFF7的守屋俊和FF13的小林一美都走了
現在比較可以的程式員只剩杉本浩二那幾個吧
在制作VS後,松野泰己的第四開發部是去了幫忙做FF11的PlayOnline
他是做了POL和FFTA後才開FF12
龜岡和小鬍子好像很久就不咬弦,龜岡說他入SQ時,小鬍子是面試官態度很差
嘛,小鬍子現在好像經常跟龜岡喝酒,昨晚就喝到龜岡今天宿醉(看twitter)
http://yfrog.com/h3j97ifj