看过GDC09,我知道日本游戏为什么完了
- ryo_sakazaki大多数欧美制作人在制作自己也想玩的游戏,所以他们投入,有成果。
而日本人制作的游戏大多数都是自己不想玩的,纯粹在给别人做,应付差事。
偶尔有几个日本制作人按自己的意思做了游戏,却不被畸形的市场所接受,轻则消沉黯淡,重则仕途颠覆。 - 强气受你在说四叶草吗
- tommyzzj请举例
- gooas为什么 这个市场 能接受欧美制作人按自己喜好做的游戏 却不能接受日本制作人按自己喜好制作的游戏
- 絹川健一总结就是任地狱赶紧去死吧
- 点数不足没有这么单纯
只是欧美做游戏的时候大家是探讨是切磋是磨练和融合
而亚洲就是下级服从上级上级服从指挥
--------------------我说的是普遍现象不是全部现象------------- - tommyzzj脑白金,无限回廊?
回头查FF设定?
Jump大乱斗系列?
卡婊大部分作品如果去掉后面半条几乎都有暴力警告TV建议
CERO应该写的很明白,直接HGame用意
认字的不记得几个了
[本帖最后由 tommyzzj 于 2009-3-30 02:22 编辑] - NEOSS楼主你说的是国内吧。。。 。。。
- siyobi天啊 我才几天没上网 日本游戏完了? 惨了以后只有车枪球玩了
- shinobuFF12
- 碎南瓜美国车枪球游戏,每个游戏制作团队给人的感觉都是专业认真级别的,该干什么的干什么,反观日本游戏,我就操了,野村一个TMD过气的画画小白脸图的,这样的人画着画着就成游戏制作人了,还是专门拍板那种,做游戏的都死光了吧
- 酒多是我爹三下假司+神谷英树+稻叶敦志:CLOVER STUDIO好汉全伙在此!可准入伙?
老任:会做脑白金吗
CS众:不会
老任:会做狗吗
CS众:……不会
老任:会做禽兽森林吗
CS众:…………不会
老任:会做痿运动痿音乐第一次痿吗
CS众:………………不会
老任:滚!
所以都死光了 - SoulSpenser美国车枪球游戏,每个游戏制作团队给人的感觉都是专业认真级别的
…… 我靠 - 北京阔少最佳例子:SB9
- 孙X哪都一样
欧美也SB透了
都是在做千篇一律的大片
充满灵感和爱的游戏在哪都很少见了 - ak22ak任地狱一日不除,日本业界一日得不到发展啊。〔跑题〕
- NEOSSDS~
- ryo_sakazakiGDC上,欧美制作人讲解起自己的游戏总是绘声绘色、神采飞扬,就好象一位骄傲的妈妈在向别人夸耀自己的育子心得。虽然这当中不排除老外性格外向习惯表达的因素,但相比那几位与会的日本制作人照本宣科、毫无激情的沉闷演说,我更相信欧美制作人是在做自己喜欢的事。
- saviolazy欧美工作室的也都是一群geek
- Stifler嗯,删了
[本帖最后由 Stifler 于 2009-3-30 09:52 编辑] - shinobu大神怎么解释
- 孙X
有没有爱,不要看嘴皮,看游戏
其实哪都一样,越来越没良心,越来越为了商业化失去灵魂。有想法的不如没想法的,没想法的不如舔屁眼的
地狱和网游不过是催化剂而已,没良心改革在牛蛙死的时候就开始了 - 酒多是我爹狗神是传统游戏,谢谢
- NEOSS所以有爱的都去搞同人了。
- yao般若心经又不是游戏……
- NEOSS他们迟早和牛蛙一个下场。。。
- muzimuzhen除了那个想做Hgame,却被抓去作SO的家伙吧!
- 孙X
UBI的成功就是业界的悲哀
都是些不值得玩两遍的游戏,甚至一遍我都不想玩日本也一样,同人界很多爱啊
但是如果出成平台大作,谁会让你出啊