如果天剑复刻掌机模式该怎么操作?

  • j
    jojohunter
    如题,在掌机模式下怎么实现体感操作
  • 绿
    绿冰
    需要瞄准的有陀螺仪,其他的做按键组合就是
    一些对方向有要求的操作估计不如体感
  • 时之放浪者
    应该右摇杆模拟吧。类似猎人dos 的操作方式。想想觉得很屎。但也没办法。天剑体感真心赞。不知道很多人跟风黑什么。
  • y
    yuusuke
    大概是手柄有问题吧...我当年玩天剑时用一个摔过的外置加速的手柄玩也很痛苦..换了内置的就舒服多了..
  • P
    P-link
    天空之剑适配掌机模式按键操作的话,个人想法是这样:1.左摇杆移动 右摇杆调整视角;2.X突刺Y左横砍A右横砍B竖砍;3.L+Y左45度,R+A右45度,L+B反向竖砍;4.ZL盾牌,ZL+ZR射击;5.选择道具参考BOTW,R3指天剑动作,L3回旋砍。

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  • N
    NF17
    最重要的锁定呢
  • 铅笔
    只有两个办法,一个是没有掌机模式,一个是掌机模式下把敌人受害点换成常规形式。
  • P
    P-link
    单点ZL也可以兼任
  • N
    NF17
    如何的锁定状态下举盾完美弹反
  • 海拉尔的风
    我自己的感觉是没有很多人说的那么糟,但确实不够精确
  • P
    P-link
    那就十字键选一个键吧,毕竟天空之剑选道具没BTOW那么多
  • N
    NF17
    拇指要用在左摇杆上,十字键不能考虑
    主要是SS的剑招占的键位太多了
  • c
    caicaistar
    我记得有些怪得 斜着从下往上砍吧
    掌机不如用触屏
  • v
    violettor
    触摸屏+1 直接类似无尽之剑那样不就好了吗

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
  • P
    P-link
    是的 只能靠大量组合键 用右摇杆模拟挥剑的话
    操作上不符合现在的游戏操作习惯 浪费了一个视角操作
    而且还不一定有组合键好用 总之很难平衡
    看任天堂怎么解决吧
  • N
    NF17
    上面几楼的触屏也不算太好的解决方案
    SS的动作是3D的,2D触屏不太容易还原
    不如像有人说的那样,掌机模式取消体感系统,包括怪物的体感判定,回归WW\TP的系统
  • z
    zhouaa
    直接不出掌机模式不就完了,天剑不玩体感有什么意思。
  • P
    P-link
    不行的 整个游戏的游玩机制就是建立在体感上
    改回传统的话就不是HD了 是完全重制
  • N
    NF17
    应该要重制,单hd化太敷衍。主机模式必然体感,但掌机,依旧找不到可兼容的方案
  • P
    P-link
    最佳的方案是按照按键模式重新做一遍
    然后可以随时切换 不知道难度大不大
    仔细想想随时切换可能有点难度 更换操作模式时回到标题菜单再载入估计比较可能
  • 铅笔
    天剑需要的就是完全重制。wii当年卖的太好,任天堂都变成人体堂的时候,天空剑无视系列受众群体是传统核心向玩家的特质,孤注一掷做体感而彻底抛弃传统游戏操作方式是最大的错误,也因此诞生了塞尔达史上在最大的装机量下销量与口碑刷下系列下限的作品。结果ns上的botw回归传统操作界面并适当加入体感辅助操作的结果大家都看到了。
  • 恶意满满
    奥德赛那样的体感按键不行? 为什么还要重新载入?
  • N
    NF17
    ss把六轴都用到了,体感比奥德赛复杂许多
  • P
    P-link
    因为天剑的操作是完全原生的体感
    怪物和BOSS的攻击设计就是按照人手个角度挥手柄(剑)来的
    要匹配按键操作 怪物和BOSS战肯定要重新设计一番
    那这么一来 体感和按键是完全两种游戏逻辑
    要是任天堂能做到随时瞬间切换 那真是吹爆了
  • N
    NF17
    定好结论亮出屁股,然后随便找点理由就能心安理得的批判了吗
  • 时之放浪者
    还有个解决方案 参考大神。 攻击时时停划线。但这样又太拖沓了。 很难想想。 但真心不想要没有体感的天剑。没有掌机模式我都买账。
  • m
    mcfly
    只能没有掌机模式
  • N
    NF17
    划线也无法解决戳和竖旋斩,ss的操作是非常3D化的
  • i
    itomakoto
    手势滑屏
    一会滑出S,一会滑出B
  • 灰白地面
    意念操作恐怕不行

    毕竟需要头脑和思想
  • 恶意满满
    arms和奥德赛的体感和按键就是两套操作 而且掌机也不是不能还原 我来云一下 左右摇杆对应左右手 移动参考arms体感下的操作 八方向砍加一个突够了没? 然后掌机下这样的简易模式的 官方推荐体感操作
  • P
    P-link
    你玩过天剑没
  • N
    NF17
    没必要
  • P
    P-link
    哪里没必要了 天剑的体感能和奥德赛和ARMS一个等级么
  • N
    NF17
    我指争论起来没必要
    因为对话发展下去,毫无意义
  • P
    P-link
  • N
    NF17
    除非想故意惹对方生气,不然的话许多时候就当没看见就行了。因为理会对方的语气,一定会令人不太愉快
  • e
    erewrerwe
    奥德赛有些操作按键也做不到啊
  • j
    jojohunter
    老任不是宣称过,所有游戏可以在两种模式间自由切换吗

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • H
    HazukiShion
    除非开发组的下一部新作就是SS重制,不然还是外包的可能大一些。
    毕竟任天堂本社的开发人员本来就算不上充裕,这次也没法从mono那边拉外援了。
  • N
    NF17
    所以是赌,有悬念的事情用来赌最有意思了。我也没把握究竟会哪种
  • 紫渊凉
    天剑还没有差到那种程度吧。。。
    仅仅是高清化一遍我觉得也有一玩的价值。
  • H
    HazukiShion
    现在已经有不少不支持掌机模式/主机模式的游戏了。
  • R
    Reimu853
    我头一次听说天剑口碑下限,您的世界线塞尔达口碑巅峰不会是小人帽吧
  • m
    mcq_2
    问题是除了挥剑还有包括抛球,飞行,游泳等一系列体感操作。而且天空剑是可以跑步与挥剑同时进行的
  • 绿
    绿冰
    也不是必须按键操作和体感操作有同样体验,牺牲一点也不是不可以
    ARMS也是有一些是只有体感才能做到的
  • k
    keytomylife
    天空之剑的体感在鸡腿上是很难受的,准星太飘了