好奇,轩辕剑是如何崩的

  • K
    Kyo.C
    3代完了后就跳了6代,细节部分什么根本看不见的收集要素,不知道存在意义为何的走和小跑,莫名其妙的奥义组合系统,抛开技术力建模这块不说,古剑1同样也是崩脸,但是系统就是让人很舒服,轩辕剑6的系统基本都是逼着玩家去适应某些东西,国产单机游戏受限于成本,没法做的和育碧的开放世界那么丰富,但是又恨不得加入几十个没必要存在的要素,还不如简洁化好好说段故事。
  • c
    cbc528
    什么都拿市场来说话,古剑不活的挺好?
  • n
    nsevit
    枫之舞,天之痕的2D画面10年以后再看仍然时髦的要死,后来3D那一坨是什么鬼
  • 骚喜龟
    系统上,人为的刻意追求改变,非要每一作都搞点所谓的“创意”出来,但是又没搞好,一会学FF,一会学DQ,四不像,还不如不搞。
    故事上,从3代的大气磅礴,到5代莫名其妙,最后完全变成大陆武侠游戏的套路——搞点美型人设,吟点诗词歌赋,就算是古装武侠了。
    美工之类的就不谈了,本身就没对国产游戏要求太高,但5代开始也太不思进取了,估计都是实习生做的。
  • c
    cst3108
    市场变化。大陆正版单机没啥销路,后来又受网游大潮冲击,台湾那点市场养不活。而且近年来这种线性类似JRPG的类型即使在单机圈也不流行了
  • 0
    007.5
    最好的是枫之舞不接受反驳

    希望用3的引擎和系统重制枫之舞

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • l
    luice
    我印象中是大宇傻叉,不给投入,导致制作经费少的吓人,游戏人用爱发电终不能继。比如某游戏三代用了三百万开发费,爆卖了一千万,大宇就把一千万利润拿走,再留下三百万用于开发四代。这种不思进取的保守投资发慢慢杀死了游戏。那利润的大头用于干啥?大宇斥巨资开发新ip新产品,最后当然无一成功咯
  • 北一硝子
    轩辕剑系列毁于历史发明
  • A
    ASLOP
    苍之涛的车芸,带着机关兽的少女这个设定还是挺棒的吧
  • a
    a94939291
    轩伍太烂是原罪,后面的编剧也是一泡污,游戏本身也不好玩,有啥办法
  • t
    trump1
    又国产?还不怕摔跟斗?
  • y
    yuuu
    然而古剑3能做好啊,为什么轩辕剑做不好

    —— 来自 Hisense HLTE700T, Android 8.1.0上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • 空罐子
    从3代开始就慢慢不行了

    —— 来自 Xiaomi Mi Note 3, Android 8.1.0上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • P
    PNK
    你们说的掺私货啥的我当年小屁孩根本看不出来,就觉得越往后面剧情越无聊了
  • 伏羲茶
    当年小屁孩的时候就觉得很无聊了比仙剑还要烂,长大后说有私货路转黑,刚去百度下这系列居然还活着
  • 一只韭菜
    轩三 三外 四外
    心目中的前三
    其他的不提也罢。。
    双剑都崩得很
    话说古剑三我觉得也没啥意思
  • 最美人贩子
    悲剧的是当年的网游就没有一个做明白的。要是像SE那样手游网游反哺单机也是一条出路。
  • m
    mowind
    我记得中途还出了个轩辕剑网游圈钱。
  • n
    nanoka111
    出过不止一款网游。
    最早出的是“轩辕剑Online”,这几乎是个完全失败的作品,不提也罢。
    后来跟SE合作出了一款“轩辕剑2:飞天历险”,这个当时还是比较成功的,有一定的玩家和人气。
    再后来听说天之痕也出了网游版,另外还有其他一两款网游版,这个我就不清楚了。
  • 黑夜守望者
    飞天历险竟然是和SE合作的
  • n
    nanoka111
    确切的说只是SE当时在中国大陆的代理方“网星史威克尔艾尼克斯”,这个公司只是背后有SE来操作,实际开发工作跟SE就基本没什么关系了。后来SE跟网星分出来单干了。
    不过我感觉,SE当时可能就是想通过这款游戏来对中国大陆网游市场进行第一次试水,之后才有了“树世界”、“幻想大陆”等网游的引进。
  • d
    dclara1
    说白了就是烂了,5烂得我玩20分钟就删了。论枫之舞到苍之涛我还是个轩辕剑粉。

    另外不懂泥潭对"私货"怎么如此敏感,斗争的弦绷得真紧,怪不得国内从来不敢拍也不敢批架空历史的故事,稍微一弄人就各种浮想联翩
  • m
    muyefytte
    网星的员工在飞天历险完蛋后自费运营服务器十年之久,期间在线人数估计只有个位数,直至去年才打不开大陆官网,也是很厉害了
  • 请开始你的表演
    私货这种东西对剧情为主的rpg影响挺大的,毕竟人都是吃过一回屎就绝不会吃第二回。所以卖的好的rpg都是老少咸宜剧情不是没道理
  • j
    jimanna
    你这个解释。。不能解释为啥以前轩辕云山,天之痕,轩4和苍之涛卖得好啊。。
    当时都是30w+的销量,单作都是千万以上的营利。。。怎么到后面几代就几万了呢。。
    而且轩三当时是正面对上的博德之门和D2,起码口碑这块不输给他们,国内销量也比伯德好得多。。
    天之痕更是骗了一票眼泪。。
    结合当时PC拥有率,基本可以得出PC市场,起码当时还是比较健康的,无非就是软件贵点,但是公司有饭吃,玩家也有好游戏玩

    但是现在为啥做不出来好游戏,才是问题。因为以前已经做出来了
  • j
    jimanna
    三剑从质量来说,是仙剑1(96),轩辕剑3(99),和幽城幻剑(01)
    剑侠和这三差距,基本上就是个别人强行往金山脸上贴金。。
    剑侠情缘2做的说实话都远不如一个95,96年的仙剑1.。。
  • j
    jimanna
    是的。。明显这几年JRPG已经开始反攻了,欧美3A反而没啥人玩了
    国产游戏也明显在主播带领下,开始复苏
    但是轩辕剑居然这么多年没啥进步反而剧本上巨大退步,真的不理解
  • j
    jhjy217
    我当年无比喜欢轩辕剑3
    玩了无数遍
    然后轩辕剑4的时候我就觉得这编剧和我三观不合,到了5以后我觉得这不合的程度实在无法忍受,于是就和他拜拜了……
  • n
    nanoka111
    我觉得跟夹带私货相比,轩辕剑编剧对历史知识的掌握和理解也只是半吊子,对很多历史的理解完全浮于表面,没有看清深层次的东西。对于这种借助真实历史来发挥的作品来说,这的确是很影响剧情水平的,至少让懂历史的人能很快看出问题。
    如果问具体实例的化,有《苍之涛》这么一个就够了,完全是一个教科书式的样板。
    要么像仙剑一样几乎完全虚构,最多只是略微跟历史沾点边,这样即便有问题也没什么影响。如果非要借助真实的历史来发挥,那就一定要把握准了才行。

    PS:这个纯属个人猜测,我觉得大宇原本或许是有把《轩辕剑》系列打造成RPG游戏界的金庸武侠的志向,只可惜水准达不到也很难达到,毕竟金庸是真正学习和研究过历史的人。
  • 世界制服
    就是编剧烂了,国内游戏界就没一个好编剧,不是不会说人话就是喜欢夹私货,再加上一批大龄中二
  • d
    dreamd
    说实话,还是好的编剧太少了。也是台湾整体经济变差的一个缩影
  • 云梦泽岸
    可惜鲍宏修不写剧本了,至少对话不会那么无聊。
  • 老饼饼二世
    轩辕剑龙舞云山欢迎你,虽然是个手游
  • j
    jhjy217
    其实我觉得太吾那个写人物简介的编剧挺好的,几个boss的简介虽然短但是写得感觉挺不错,扩展一下剧情我还挺期待的
    就是游戏剧情一直不出,等得好烦
  • d
    dsaaa
  • B
    Booorunestud
    3本来就是灾难级的烂尾,估计实在没钱了
    真能以不走下坡的趋势从威尼斯杀到罗马到阿拉伯到唐朝再揭开主角团真正的身世引入天地三界以轩辕剑将东西方连在一起不行了,射了
  • 原来如此
    赞同。问题不在于塞私货而且塞的方式。今人写古代故事,哪怕是写正经的历史读物也不可能没有时代影响的私货掺杂。尤其由于中国近代思潮换了一拨又一拨,意识形态的冲突避免不了。但不能过于幼稚。苍之涛说明册子里有制作人的一篇文章,专门提出要把五胡乱华改为五胡入华,因为后来民族融合了。又说前秦获胜就可能带来秩序,开拓盛世之类的疯话,完全无视前秦治下的北方统一都是虚的。逻辑的中二幼稚不用多说。中二就不要和历史事件产生直接联系。编剧却偏偏要把重大历史事件中二化。金庸写天龙八部涉及民族问题的视角虽然有现代意识,但因为正视民族融合无法避免的长时期冲突,表现更加真实,让人信服。

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  • 原装大小姐
    本来就不是仙剑那量级,4外那傻逼剧情我忍了一次,5正那垃圾质量我又忍了一次,汉之云又再傻逼一次,再傻逼的都要再考虑考虑了吧
  • G
    GreenBird
    弄上PS4 NS那可以大卖不
  • A
    An@xxxny
    他们的技术力上PS4都掉帧,掌机模式NS要么卡成PPT要么糊成🐶
  • 7
    7722628
    苍之涛之后再无轩辕剑