加雷利亚的地下迷宫与魔女旅团11月26发售。
- 黄字
国内有哪家到货了吗
- kerbad我上次买首发还是日版A20,作参考的话应该是明天或者后天发货
- djinn前作我记得是CERO C,这次是CERO D。
- toutun通宵打到了和前作一个风格的普通结局,系列传统的突如其来的虐妹让人猝不及防…游戏时间大概30小时,没有特意练级之类的。
进入真结局的条件非常恶意,必须要完成所有メモ里的委托才会出现最重要的新委托…需要注意下平时踩亮点收集的道具不要全部分解换mana了,在商店卖掉的道具可以买回来,但是分解了就只能自己重新收集了。
委托都弄完了去第一个迷宫最底层会见到一个奇怪的人,然后再回去报告就可以在片尾制作人员名单之后进入下一个阶段了…
然而,普通结局后的神展开也让人猝不及防,居然要重新捏人而且职业全都变了…需要面对一百多层的迷宫,而且还要六层六层推。导致我周末想肝通这个游戏的想法破灭了,估计还需要30个小时的游戏时间,算上后面转生练级的话估计整个游戏100小时都还在一周目………
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端 - kerbad别的就算了,重新捏人+上百层迷宫也太恶意了
- Ditfran
- toutun
- toutun
- hugosol这作迷宫探索的乐趣比起前作简直是几何级数增长,我觉得比世界树都有意思
现在每次卡关了我就想着法子往下摔(虽然最后发现大部分情况下都是有墙还没打通
目前进度到刚拿了踏破奖励的雾帘,终于可以粪海蝶泳了,不知道后面的地图能否保持这个水准
- ygy52145214
等中文版的哭了
- rusy
- superlink等天国的ns版
- hugosolナチ入队之后剧情开始劲爆起来了
老太婆果然是三流魔女
还有女主难道是破鞋 - toutun是我错了。badend之后的迷宫的量和剧情的量都是本体3倍以上。你以为打出字幕播片就结束了?其实游戏才刚刚开始…
而且这剧情这展开根本想不到啊啊啊,我不想推迷宫了只想看后面怎么样了…
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端 - weiweiEX
好像不错的样子,快出ns版吧
- whzfjk要感受劲爆需要前作经验吗
- rusy
- toutun不需要,剧情上和前作应该是无关联…(不过听说オオガラス这个名字还会出现…)
玩法教程都是从零开始教的,主要是Drpg上手有一定门槛,抱着团灭了也不要砸手柄的心态就可以了。 - 叉加叉
- toutun
- Ditfran
- ygy52145214前段时间的撕裂黄泉还挺好玩的。
- dazzle15个小时打到红翼宫,捡光点的设计是真的让人烦躁,前作就捡得吐血想不到这次还得再来一遍
这次近战系是大翻身了,法师的ドナムマスター从前作增伤20%砍成了8%,也没什么强力法术,感觉前期完全没有带法师的必要,猿武士和佣兵都是很强势的职业,只有弓箭手还是一如既往的菜
另外这一代迷宫是不是花样少了点,前作的洞窟,小人国,三塔,死都之类都是很有梗的场景,这作感觉就一直是一个大迷宫,不知道后面有变化不 - kerbad前作死都的氛围实在是太喜欢了,不知道这作会不会有类似的地图
- hugosol法师打伤害效率还是比近战要高的,而且还是aoe,不过相应的没法通过stun打断敌人动作了
而且这次基本各种抗性的敌人都有,每种攻击属性的手段至少都要备一个
倒不如说这次调整过后平衡性才算能看,前作那样一堆法爷轰过去的玩法才叫不正常
弓手我前作基本就当高速法师在用,这次乍一看是初期职业里最弱的一个,不过实际用起来发现挺强的,行动速度比别人高一大截,无论是抢先手打贯属性还是上buff都很不错,自带那个前卫群体加速的ドナム简直是神技,其实最弱的是猫
猿确实强的一匹,5ch都在吐槽系列传统锤子优待,一大堆只有钝击打得动的强敌,锤子stun伤害还贼高
另外感觉aoe类武器好像有伤害补正?我把猫的攻击力堆得比佣兵还高一大截,但镰刀伤害只有剑的一半左右
我这边现在隐藏职业解锁到第三个了,刚刚给了几本召唤物技能的结魂书,不知道强度如何,反正目前玩下来感觉各方面比起前作都是超进化的程度,不愧是psv末期大作( - rusy
- kerbad小饼家买的发货了,明天就能开玩了
- toutun卧槽,得知了一个不得了的事情…结果ナチ是清纯派,ユリィカ真的是碧池啊…不愧是日本一,我感觉非常难受!!
已经有ナチ绝对是真女主的预感了。 - hugosol我傻了,原来水底下没氧气可以再走一格的
アプス都跑到最底层了还没见到痛风药的材料,才发现8楼那里可以强行过河去蓝翼廊…… - toutunユリィカ篇30个小时,ナチル篇30个小时,目前到了一个不魂移转生已经打不过小怪的地方了,算上练级应该还要30个小时。据说真结局通关之后还有Extra篇…这作量给的太足了。而且故事环环相扣很精彩(虽然虐妹一点不手软,被虐得很难受),回去看event发现伏笔都有回收,愣是玩出了13机兵的感觉…
https://rrpg.jp/capture/galleria/
这里的攻略比较简洁明了,卡关了可以参考下。我当时卡在鸟笼钥匙那里好久…
前期不用太纠结队伍组成和职业选择,后面全部解锁之后有20个职业…至少打到99级要转生得时候才需要开始正经研究职业搭配、性格、友好度、成长、结魂书之类的。 - hugosol妈耶,某个隐藏职业的自爆技能每次发动之后就会变成全身破坏状态,一直忘记卸下来导致打boss的时候死了就没法复活吃经验了
- djinn虽然快速跳过了黄字,但还是感觉被剧透了。
- superlink这次剧本还是原来那个人?捡到宝了?不是说跳槽了嘛
- fantuanxiaoyi这人从流行之神1写到现在了
- windzz
- toutun已经判明最后有个1000多层的迷宫,完成之后才能看到真真结局…
- kerbad1000层过分了吧,像前面百层迷宫一样小面积的也得爬好久
- Bani82看到真真结局1000多层,默默点击了取消订单退款
上一作的流程对我来说已经很饱满了,这多3倍(?)的量我真吃不下 - GMJ我要不NS上再买一次一代来玩,蛮怀念那种出门2分钟就人头乱飞断手断脚被迫回城的经历了
打小怪都提心吊胆的游戏体验还是蛮特别的
所以有没有便宜买到NS中文一代的方法? - 哈尔摩尼亚N那前面那个光速白金是怎么做到的?
- hugosol1000多层……怕不是有魔界战记的satff混进来了
那个光速白金的明显是改的吧,发售前两天能打到be的都已经是不用睡觉的神仙了…… - sonia酱前作我打到最后面都有点遭不住了,这比前作还长感觉真的打不通了
- toutun引用5ch攻略楼的一个人的发言…1000层可能说少了…
应该是每层都是小型的随机迷宫,这作后期两个126层的迷宫就是每6层是一个固定地图,6的倍数以外的层都是随机小迷宫,愣是打出了风来西林的感觉… - toutunNS中文只有港服有,很难便宜买到啊,我当时也是趁日服打折啃的生肉没玩中文版
- Bani82语言不是问题,但是这流程不上NS可以通勤路上刷刷刷的话太麻烦了
- toutun我一路玩下来觉得这作除了强迫收集和粉色气团强行抓人等小问题以外,质量和容量都是很有诚意的,口碑应该不会差。中文化和移植都很有希望,可以稍微等一下。
- Bani82看你发的情报我直接取消订单退款了好,看这架势量太大,实在打不动
前作的体量我已经打了好久了 - toutun是的,就算进度很快的人也大概需要150小时才能真正通关,所以现在决定慢慢练级慢慢玩了…不过因为加入了很多新系统,一边练级一边考虑技能搭配同时解锁新剧情也没感觉到无聊,就是真的很杀时间。
- 水宝宝前作真结局那个迷宫量我就有点打不动了,这作我望而却步了
到时候云一下剧情算了