可以总结一下风暴英雄为什么失败了
- chilno那你怎么从3600打到3200的啊?
- ペチャパイ我从出分3600到3300再到3700再到3300再到3600再到3300
50定律就是这么叼,马上我就翻身了。 - 雪风雾雨这话当初430直播冲7000的时候都不敢说
- Anarkia觉得每个英雄都玩的有模有样其实是到瓶颈了吧
因为不知道不足在哪里哪里还需要改进了
然后客观上还在3k5分段徘徊 - mac2000这样看来暴雪新出的游戏,没一个好玩的了
- asika用星际2的引擎这个质感就很卡通,游戏方式又死板,想要突破反而更加索然无味.暴雪高层都不满意,不用指望其前途.
- putangank还需要哪个特别的英雄才能实现?另外游戏中能通过英雄能实现的不叫游戏元素是啥?
- putangank还要和啥相辅相成啊,我泰奶奶开个大,泽拉图开个大先手上去就是干很孤立?
- 雪风雾雨人家说的拉野开雾买眼都是游戏里的道具和游戏机制,你用任何英雄都可以做到,不是说用某个英雄可以这样某个英雄可以那样.这游戏我就玩了不到1小时,你是说风暴只有你说的这几个可以选才能做到先手做到买眼做到开雾做到拉野吗?
- putan任何一个英雄都能做到说难听点不是同质化吗?我是说gank 先手 反蹲这些所有英雄都能通过不同手段办到,实现视野控制,全团隐这些效果特殊英雄能办到,还有很多英雄能实现信仰2里办不到的效果,比如阿巴瑟。我现在想反问一句你看明白我在说什么吗?
- 雪风雾雨
第一次知道开雾买眼拉野是同质化..........技不如人甘拜下风
- putan照你说的任何英雄都能做到开雾买眼的方式做风暴就是所有人都有全套通用天赋,我觉得简直傻得一B。设计师理想中的风暴应该是每个英雄各有所长各有针对,需要强化视野控制就去选泰兰德、扎加拉,对面有隐身就选塔萨达针对,或者打一半觉得视野还是要掌握就祈祷自己队里还有个能点千里眼天赋的;但实际情况是和wow一样虽然天赋树眼花缭乱但只有最优解或一两条线路可选,部分天赋和技能完全是逗比,这才是黑点。当然和觉得这游戏连gank都没有简直是渣渣的信仰粉说这些完全没用。
- 加拿大简单看了下回帖, 有人说现在游戏的玩点是收集英雄,我很赞同。 毕竟暴雪游戏的所有英雄在此汇集,这本应该是很好的卖点。暴雪高层真的能够容忍这款游戏继续这样下去吗?
另外再补充一点,我不知道为什么很看好守望先锋。 看过了技能介绍我觉得这个游戏有成为网吧热作的潜质,至少感觉他比风暴英雄好玩一些。 - 纱布姬现在的玻璃渣游戏再差也会有信仰教徒 和一下诶不知道是什么样的人 大火是不可能的
玻璃渣枪枪枪 60分及格给50分 这就是玻璃渣能力能做出来 的水品 - 大主教伊瑞尔我还是觉得在moba上暴雪的野心在overwatch...风暴就是试水+卖情怀
- 天妇罗虽然我觉得对你这种没玩过dota的怎么说也没用,但是姑且还是解释一下。眼和雾在dota里不是随便买的,是有cd的团队资源,何时使用怎么使用都是有讲究的,你用的不好别人用的好,差距一下就拉开了。这不是同质性,这是增加游戏的复杂度和深度。玩过dota的都知道眼和雾是多么难以掌握的道具。
- keytomylife原版那死去活来的难度让我很想念啊
现在的D3弱爆了 - Even我的天…
- 易北唉 所以说给hots洗地的八成都是没玩过正常dota类游戏的 一下子就暴露了 只要稍微玩下dota lol就知道hots这所谓的天赋代替装备有多傻逼
- Tantalos唉话别说那么满,什么叫没玩过正常的dota游戏的人才洗地,大家各有好恶多正常的一件事。
我05年开始就有20多个人一起玩dota了,后来LoL美服刚出就跟一波香港人上去战了。
照你的意思现在我有发言权了?这有个屁发言权。我觉得一点也不重要。就是个屁。
你为什么觉得这游戏不好玩?我觉得很大的原因就在于,你没有五个人和你一起玩。
风暴英雄这游戏已经让我们wow公会的活动都停了一群人在战。现在都准备公会内战5v5了
这游戏,4排都不行就得5排。爽的飞起。
全是团战打打打,上去不要怂就是干。干的全虚血回家喝水回城。
顶楼那人我也不知道怎么得出这些结论的,血太多喷了。估计是那种熊猫喝酒跟那猛抽的吧。
这游戏杀人不太重要,重要的是思绪清晰知道现在应该干啥。
一帮小学生为了杀一个人 搞的自己全团空血地图机制一出团不过这种糟b事前两礼拜我们老犯。
现在全懂了去你妈的人头保持自己的蓝和血线准备打团才是真的。
非要拿别的游戏的玩法来玩这游戏然后说这游戏有问题我也是想不通。
不过,说来说去,这游戏不好的地方我觉得有三个,
1.你一个人没法carry全团。
2.别人不听你指挥。
3.你连5个和你一起打机的朋友都没有。 - 加拿大顶楼来回复你一下,血太多是因为我对线的时候基本没有消耗到血线下一套技能带走的快感。来gank也很难保证击杀率,整个游戏就是以拆塔为主我不喜欢。 至于你脑补的什么熊猫喝酒,我只能说把别人的行为脑补成荒谬来过嘴瘾是卑劣的行为,成年人请不要这么无聊。
剩下的内容我看到了你已经接受了拆迁大队的打法并且懂了“去你妈的人头”的道理。 既然我们追求的快感不同我就不多讨论了。 - 雪风雾雨星际war3在1v1的时候就会有人说某个种族某个兵种imba,和朋友打8人图大家的注意力就放到别的地方去了.和朋友一起玩与自己玩的游戏体验当然不同,尽管游戏还是同一个游戏.
不是每个人都是a杖米波 - cys_pitaten吃屎般的剧情没有也罢……
- Tantalos是啊,上来就一句为什么失败了的人说别人过嘴瘾。
成年人请不要这么双重标准。
玩个游戏还要我就要这么玩这个游戏不让我这么玩这个游戏就是失败的人。
和我讲成熟。 - trentswd你让网游都按你这种来,人不够就回去乖乖要单机,看看还能剩下几个
- 加拿大无论是twitch上的观众数,玩家数,还是年终报告里暴雪对风暴英雄现状的不满,都表明了这个游戏目前是失败的。 这些都是硬性指标,就这样。
- 加拿大抱歉,即使是组排我也更喜欢dota开黑,csgo开黑。另外组排也是拆迁大队,但是确实能好玩一些,但是这种乐趣来源是跟朋友一起玩,一起玩别的新游戏也有一样的效果。
再就是不要脑补自己玩网游就是呼朋唤友,别人玩网游就是孤僻单排。 当然我知道你可能不喜欢别人说你脑补但是你每一个回帖都在假设前提所以我不得不指出来。 - Tantalos得,又一个厂商玩家。
- Tantalos你说这游戏失败再哪我指出这游戏失败在一定要5个人玩才好玩然后现在说我各种脑补我也认了。
再简单总结一下。
这游戏失败在:
1. 你一个人没法carry.
2. 你一个人没法让人听你指挥.
3. 找不到5个人别玩。
优点在:
找到了5个人一起玩好玩到停不下来。 - ChrisSnake开黑一样不听指挥 安心单排
- bijintian更新太慢
- Cray
- Higuain不不,应该是"必须"5个人才能有乐趣,感觉不到乐趣的都是没朋友的卢瑟
- yzxdc我不理解你为什么必须要1v1能杀掉对手,大家对线我打不过你放弃小兵回去喝水还不成?凭什么一定要让你杀掉才叫爽?何况你一定要爽大可以两个人一起行动留下对面的概率就比较大了
本质上这是一个打团的游戏,专门还制定了地图机制强迫双方一定要打团,就像前面某位说了,你5个人配合的好,向绞肉机一样碾压对手的快感还是很爽的 - yzxdc我不理解你为什么必须要1v1能杀掉对手,大家对线我打不过你放弃小兵回去喝水还不成?凭什么一定要让你杀掉才叫爽?何况你一定要杀死,大可以两个人一起行动留下对面的概率就比较大了
本质上这是一个打团的游戏,专门还制定了地图机制强迫双方一定要打团,就像前面某位说了,你5个人配合的好,向绞肉机一样碾压对手的快感还是很爽的 - chilno找到6个人怎么办啊,一个人在外面罚站吗大大
- 天妇罗凑齐5个人开黑,我找不到一个不玩dota玩hos的理由。事实也是我们群里的人根本没人对hos有兴趣,都在dota炉石。
- windtrack能凑齐5个人 比HOS有意思的游戏多了去了 为什么要打这个?