可以总结一下风暴英雄为什么失败了
- 八神现在联赛有奖励了啊
清日常也可以组野队打团联啊,打完10场定级,无论什么级别,赛季结束就有坐骑发了
就好像玩手办需要展示盒,收集3d模型也要有坐骑配菜啊 - zaku007
- putoo
- 宅基帝暴雪 "我有独特的续命方法"
妈的送的坐骑不能飞差评 - 星之卡比不但没死透还2.0了
- anlace风暴半死不活吧?反正能赚钱就继续运营呗。连续塞ow英雄是因为技能好设计吧,个人观点。
王者农药这种游戏吧,反正我是一个old gameboy,loldotahos都不怎么玩的 - 田多宇光我刚想说这个,结果发现是一年前的
- 某剑提议一个,不能中途洗点。。。加错一个天赋点一整局都不舒心。。。
- powerpyc这帖子竟然两年了...
- 你来搞笑还不是拳头员工的锅,每天中午找暴雪的人开黑玩风暴,一边玩一边吹啊呀你们这个游戏做的真是好啊,绝对能火!
现在又开始忽悠守望部门,啊呀你们这个游戏的比赛,你照着我们搞lol的模式来,绝对火! - powerpyc这是什么情况..
- asika风暴要火
- 真红眼教授都TM赖螃蟹!
- 六连星mk2风暴现在到底是的什么情况?
- 买犁头剖你是“将要火爆的大道上”
- 真红眼教授大光头在位的时候英雄出的那叫一个慢,两周多一个英雄稳的像个运营了三五年的老游戏,当年LOL在这个时间点一周恨不得要出两个英雄
- langrissermk2暴雪规模比拳头大多了,而且是个老牌公司,出了名的内部僵化和明争暗斗,不可能这么发力的。
而且像暴雪这种公司,讲究的是工业流水线,光头这个总监就连出啥英雄都会被驳回.....前期团队没有开发经验,业务流程没有完善自然效率慢。现在两三年了,该磨合的也磨合好了,流水线上架之后自然会快。和总监是谁没有什么关系。都是下面各种团队的锅,也是他们的功劳。 - asika和总监是谁没关系?那星际2做成红警4锅不是光头的咯?
- langrissermk2光头又不是我亲戚,你追着他骂我可管不着,我同时还推荐你把整个暴雪HR骂进去,这么傻逼的公司会招光头这种人来做总监.....做了星际又做风暴。
不过骂完之后,我还推荐你随便找个世界500强的欧美企业进去,然后找个哪怕小主管的位子坐坐,再自已带个团队,不用多,2,3个人就行。接着你就知道你们总监整天在做什么了。 - 某剑为什么暴雪会觉得推车有趣?还做进了风暴里面。。。
- powerpyc因为其他游戏有推车啊哈哈哈
- 某剑3场打完,箱子拿走,不会再碰
- 真红眼教授因为推车赚钱了啊,推车能赚钱那么在坟头推车也能赚钱,我们暴雪的思路就是这么清晰啦
- 瓦格雷谁让你们来说开车 推车的 暴雪就当真了
- sandro太长了
居然有刀狗会喜欢坟头? - ArowRocherapm37
- 重名的mufasa刀狗个屁啦,那家伙对do2的印象全来自于那个劣势就挂机的室友。
- sandro刀1狗不算吗
- 盗号找不回所以说守望先锋现在免费了有的赚吗?反正现在就暴雪这操行,除了炉石下个资料片可能花个328,暗黑三出死灵买一个,守望和风暴这种傻逼游戏我是不会掏钱了。。。我觉得去fgo里来两单抽纸片人都比在这糟心游戏里花钱有快感
- 真红眼教授在月读区能活这么久已经不错了,另外虽然黑了刀很恶心但是观点很新颖而且比较客观
- 真红眼教授把我的回复转过来:
- ShadowEye
我卄下午打了6场,举报了3个脚本,昨晚 到现在我已经举报了6个脚本了
差点想删游戏 - 真红眼教授话糙理不糙,虽然说冰蛙很LOW这点也太难听,但是DOTA确实是诞生并受制于魔兽3框架,以至于很多元素可能并不是DOTA想这么做,而是魔兽3里只能这么玩
比如力敏智
比如补刀,注意的是杀怪掉钱是来自于魔兽3杀野怪掉钱,虽然魔兽3看似没什么补刀要素,但DK捏着C跟在AM后面晃来晃去就等野怪下100血,为了不给对面经验A掉自己水人,这都是脱胎于魔兽3的正反补原型
再比如装备系统,魔兽3的RPG元素加入是一个非常有趣的创新,相当于把一个传统RPG的几个小时的成长要素极度简化后浓缩到几十分钟里,但是当一个多人对抗游戏是否需要RPG养成要素,以及这个养成要素如何平衡就是一个难点了,装备的属性和英雄自身属性往往容易产生几何级变化,比如大家都知道那种完全不修改任何数据的魔兽3竞技场地图剑圣几乎是无敌的,王冠吸血面具砍爆一切等等 - 白昼梦有人把这个贴转到了dota区,dota区的版主为了和谐把那个帖子锁了。而这个明目张胆的引战的帖子却在风暴区活到了现在,我想问问风暴区的版主是不是吃干饭的。
在版面中禁言6天 扣除声望300 扣除威望2 攻击版务月读区这个版主厉害了,这个德行比得上外挂哥了
- zaku007
- zaku007