东方苍神缘起V 讨论贴

  • J
    J-002
    youtube打不开,nico小黑屏……求分流国内视频站或网盘……
  • J
    J-002
    十分感谢!
  • 妹控使徒
    最近打算回来玩完苍神缘起 之前都玩到中间断了


    不过苍神后面还有残暑 周末 这2个是单独的资料片还是原版加料调整版?
    核心的问题就是我是否需要单独下3个版本还是直接下最新的一个版本即可?
  • 工口兔
    残暑是资料片,通关后新剧情新内容,但本身就包含无印的内容
    周末是修正版,在残暑的基础上取消了一些反人类的设定
    只要下周末就行了
  • z
    zjoi
    硬核向游戏,高难度,复杂的迷宫,而且没有药品补给,类似黑魂,恶魔城那样,一个阶段一个补给站,步步为营,打完开捷径
    游戏系统,远超绝大部分大型商业RPG。人物多,技能多,人物发展方向多,而且组合搭配有研究度,最重要的是,后期的挑战部分,其难度会让玩家完全的发挥这些系统的研究成果。。。

    剧情不是靠剧情吃饭的,也没有多周目

    总体来说,这是适合核心向钻研系统的玩家,注重剧情,多周目的玩家不推荐本作
  • 1
    101207777
    周末版刷刷的要素怎么样了?
    虽然每个武器装备只要(也只能)刷一个,但看到掉落率1%以下的各种素材,我想上天台。
    还有小五的青魔法,几个催眠,魅惑才能拿的,我想跳楼。
    当然系统确实很有意思,阵型,天赋,B,LW战斗非常有趣味。不过拿大剑的PAD是什么鬼,说好的飞刀呢?
  • ねこみみみすず
    实体版不要想了,PS4幻想轮舞都有港服,PSV这几个反而都没……
  • 1
    101207777
    现在哪里还有比较详细的系统解说和隐藏要素,无印打完快4年,东西都没了,233
  • 江戸前ルナ
    http://www26.atwiki.jp/touhou_souzin/

    日文WIKI,非常详尽,但现在需要爬墙了。

    http://www.thactclub.cn/bbs/read.php?tid=20599

    以前朋友写的一份攻略。
  • h
    highsky
    fami通27分
    是没塞钱呢,还是移植重新调整平衡性反而弄砸了?
  • h
    hsyg
    这居然27分 就是周末版移植吧 能改多少东西
    顺便问问周末版本身BUG多不多 以前玩无印死机死的我电脑都坏了
  • ねこみみみすず
    比Ever17好点,比恶魂差点的水平
  • h
    highsky
    上架了,已入

    读盘偏慢,城镇切换到大地图要4秒左右,进战斗虽然切换很快,但是菜单会有好几秒延迟才出来,所以等于读盘好几秒,然后每回合开始时同样会延迟两三秒才出菜单,然后攻击前也会停顿一下,作为这类画面简单的2d游戏来说很不应该。
    开菜单会有延迟(先有音效,过一秒菜单才开),部分界面退回上一层菜单也会有些延迟,对于这类需要经常开菜单的玩系统类的游戏,这点非常不爽,希望有补丁能修正。
    总体以技术层面来看的话,移植得非常不认真,不知道用的啥廉价免费的2d游戏引擎,rpg maker都要比这强百倍。主观感受的话,就是看着这些个菜单延迟跳出来,玩起来非常心痒痒。
    平衡性和追加内容之类的话,得再看看。
    最后忠告:玩惯pc版的同学现阶段先不要买,你在玩惯了如丝般流畅(读盘、界面切换等等)的pc版后,再玩这个psv版会有一种吃shi的感觉,还是等看看有没有补丁改善吧。
  • h
    highsky
    靠,体验太差了,亏我还特地格机器从港服转回日服。
    不玩了,等有补丁改善再说。
  • 江戸前ルナ
    等等,没这么夸张吧…………

    已入,试了效果。整体不如PC版丝般顺滑是肯定的,唯一时间要3秒左右的就是战斗第一回合和大地图和迷宫切换。菜单延迟是有点,但不超过1秒……战斗中除了第一回合也没什么读盘现象,即使放LW,也就稍稍顿了一下的感觉……到不了影响体验的程度啊~~

    不过对于这种画面来说的确是不够顺滑。V版引擎的话可以去官网翻翻BLOG,似乎是用那个什么UXXty3D做的。
  • J
    J-002
    目前在拆红魔馆途中,主要三点不满
    1.读盘和延迟,这个没啥可说的了,不修正简直对不起这3000日元的价格
    2.没有小地图,这游戏迷宫算不上太复杂但也不轻松,没有小地图对攻略造成的影响不是一点半点,幸亏我有以前打pc版时自制的地图
    3.妹红和白莲不能提前加入,虽然难度降低所以不差她俩,但是不能提前培养总觉得不太爽
  • h
    highsky
    如果是unity3d的话那就是这移植小组程序员的锅了,这种画面简单的游戏你应该这么效率低的。
  • 東馬小三
    感謝測評 吃過祭品雪刹那的首發屎後昨晚就沒敢先入這個..
  • 風卷豹
    读盘微妙的在可以接受的程度..大概是因为PC版是好久之前玩的了
  • J
    J-002
    读盘还能凑合,不过使用一些大招时一卡一卡的什么情况……魔法森林遇到10个毛玉时用风神一扇就卡了一下……
  • 战歌指挥官
    玩过的唯二东方RPG,残暑、年代记。
    导致我现在看到东方的RPG就犯憷。
  • 江戸前ルナ
    以下是系统的简单解说,新人可以稍稍了解下(话说会有新进坑么……)

    装备:分轻中重甲,往下兼容;值得注意的是盾牌的数值平时是不加算的,只有在发动格挡的时候才加算,拿双手武器不会发动,吟唱魔法时不会发动(小爱技能提供例外),其中有天赋、技能、部分盾牌会提高发动机率、防御必发动(即使双手武器)。武器分单手,双手。所有装备都是唯一。
    符装:就是技能,分普通弹幕(不共享CD),SPELLCARD(共享CD),LASTWORD(共享CD)。LW分两种,一种是需要消耗大量B发动的,一种是做任何动作或者被打都有几率可以选择发动,不会触发公共CD。
    成长:就类似山口山的天赋树,每人4条技能天赋树,1条专有武器天赋树,3条大众武器天赋树。天赋点通过战斗能获得(POW),可以随时进入菜单改换天赋。
    阵型:2~5人有各种各样的阵型,会提供不同的效果,例如嘲讽、加减攻防等,并可以设定指挥官(支援)
    道具:看持有的装备,物品等。
    图鉴:可以看到各种资料,其中最有用的就是怪物的数据资料、弱点、掉落等。

    进入战斗后

    每回合开始前可使用指挥官技能。
    残机:每次挂掉都会掉,0后不能再登场,除非出迷宫或者找到存盘点恢复。干掉小怪可能掉落1UP,增加1残机。
    B:炸弹,放大招使用。干掉小怪可能掉落B。
    (掉落F:包含1UP和B)
    异常状态的DEBUFF只能存在一种,即盲目、沉默、麻痹等等(角色下方6个格子最左面一格)。敌人也是如此。
    能力变化的DEBUFF,最多5种。
    瞬间状态的DEBUFF,即感电、灼热、即死等等。
    地相:非常重要的一个系统。水火 地雷 光暗,场内所有人每用某种属性的法术,地相就往该方向偏斜,伤害就越高,部分还提高HP回复等,相反方向则伤害就越低,其中魔属性不受任何影响,也不会影响任何地相。另外地相非常影响AI的行动模式,这点非常重要,在与很多强力BOSS时都要注意地相。
    场风:我方符卡(敌人技能)发动后永久存在的,有各种各样的效果。同时只能存在一种场风,新的场风发动就会顶掉旧的场风。
  • J
    J-002
    补充一些,这游戏里没有钱和消费道具的概念,打怪开宝箱拿奖励都只能得到装备或素材,所有装备都是唯一,绝不可能同时拿到两件一样的装备,但打怪掉落的可以在合成消费掉后再掉落

    战斗结束后HP全恢复,战斗里死亡的也会复活并回满,迷宫里敌人图标会在一定范围内移动,我方接近后会直接冲过来,宽敞的地方可以绕开回避。迷宫本身基本就是走一段就可以开个回迷宫人口的近道,走到boss前可以开启连接迷宫入口的传送点

    战斗方面是游戏最大特色,敌方战斗方式五花八门,第一个迷宫红魔馆里就会出现物理无效的幽灵,紧接着的魔法森林会有全体异常魔法的和用异常状态反击的敌人(昨晚就遇到在形势一片大好的状态下,姆q被雪女魅惑直接往我方砸皇家烈焰……),boss更一个个都是解谜题,打法不对的话一群主角5面6面EX面能被1面boss收了……
  • 永远的访客
    PC版刷到吐血,结论是下一代打死不入坑
  • J
    J-002
    冥界的蛇道改短了些,一些有梗的装备改名233
  • J
    J-002
    这楼冷的……不会整个S1就我和楼主玩吧
  • 江戸前ルナ
    我这两天休息在家没玩,病了也赶不了稿只好玩不用怎么动脑子的E社新作XD。反正这个可以带出去外面玩~~~目前只过了魔法森林……论坛上新进坑的目测应该稀有,旧玩家不是已经玩到烂熟就是属于对延迟不爽的了……哎

    对了应该有全图鉴奖杯的吧,小爱的人偶我只见了一种怎么办……
  • J
    J-002
    我去传教也是要不怕太难要不没PSV,唯一一个有兴趣的还是上贴吧找PC版下载去了

    推倒小爱后六个上海会自觉上图鉴的,放心233
  • 江戸前ルナ
    哦哦,那就好~~

    话说找PC版的,是迎难而上啊~~XD我的很多朋友都接受安利,然而只有日服,港服的他们不会为了一个游戏去把机器格了的……
  • J
    J-002
    没办法啊,PSV嘛……有的人没兴趣玩,想玩的人要不没有机子要不就是港服美服的

    唯一一个喜欢东方还是PSV日服的在当年看我玩过嫌难度高根本不想碰
  • z
    zetoseiba
    51旅游随便玩了玩,现在到地灵殿,话说这难度设定是不是打算到大后期才开始难了,我记得以前打小怪打boss没有这么切菜的啊,好不容易到了地灵殿终于团灭了一次还是因为敌人太多+即死麻痹混着来还全中,想想也许是我太习惯初版的难度了,PSV版的真心玩得特轻松
  • 江戸前ルナ
    我之前重玩周末版,开头也基本没怎么灭,因为基本思路与打法都知道了。

    这次V版主要提升的是我方的面板,面板高了容错性就更好,对老玩家就更加是砍瓜切菜了,大概
  • w
    windlikeman
    小五boss青魔法是不是错过了就学不到了?
    打到无缘塚突然发现有全青魔法的杯
  • 江戸前ルナ
    以前只有一个是错过了无法再学的:19的开场大招。其他的我记得小怪都会,什么时候去学都可以(小五有等级要求)
  • 風卷豹
    素材掉率还是不高,倒是装备掉的比PC版勤快多了。
    这次新人加入还是1级,等永远亭那里分路又要重新练过,想想都觉得好烦
  • J
    J-002
    这次青魔法等级有调整,小五加入后在地灵殿练级时就学会了触手,以前需要30级

    不过エレキテルの竜宮学不了啊,PC版残暑唯一错过就没机会再学的应该是湖底神殿里カガミ的ハイパーファングクラッシュ。不过这次有新迷宫新boss,估计可以弥补吧
  • 江戸前ルナ


    不是龙宫,是这个。原来那只蟹女仆也有招学的啊……囧,那个真不知道。
  • J
    J-002
    wiki不是推荐学マッドサンダー吗?,这个除了boss最早也要憎恶太阳畑才能再有机会。サンダークラップ1.05版开始就可以从大神殿的エウロス学到了
  • 江戸前ルナ
    囧,我玩的时候就在19身上见过这招,而且是100%学会的,所以我以为是19。至于小5的招,当然是越多越好啦~雷的最强似乎就是三连雷。
  • J
    J-002
    小五是最能让人觉得6个技能槽完全不够用的,这次扩充了还是不行,目前一个符卡都没学到,全是弹幕抢六个格子
  • J
    J-002
    刚才去看奖杯列表,通关奖杯的稀有度已经从0.0%升到0.1%了,应该有人已经通怨嗟之底了……
  • m
    mlkjh00
    就记得pad的dio味姿势和小五的魔性摇摆了
  • w
    windlikeman
    PC打到湖底神殿分三路的时候坑掉了 小五完全没有练过
    看WIKI好像是说最终boss有一招错过了就学不了了?
    目前从红魔馆开始补青魔法...
  • J
    J-002
    残暑只有湖底神殿里カガミ的ハイパーファングクラッシュ错过没机会再学

    不过PC版既没有奖杯又没有成就,物攻手不差小五一个,无所谓了,V版有全技能奖杯所以不能漏……
  • 江戸前ルナ
    不,应该不止怨嗟之底,V版还有3个新加的EX迷宫。