我觉得PS2【枪下游魂4】的丧尸做的是最好的
- nilren与0123veronica的“更像人类醉汉”丧尸姿势都不同
枪下游魂4的丧尸做出了真正的丧尸感觉
那种扭曲着身体移动,僵硬的,痉挛似的,向玩家扑过来的感觉真正做到了丧尸应有的感觉
也是我唯一感觉到“恐惧”的生化危机(其他各代都是紧张)
但是这感觉仅此一作,戛然而止
听说这一作的开发比较传奇,可能是作为正传来开发,来回折腾了很多次才变成了枪下游魂4
其实它是有这个潜力的,素质相当不错。
这一作的手感和动作捕捉也比较烂,跟12345的硬朗形成鲜明对比,而跟后期软绵绵的0、1re、outbreak、6比较一致 - 灵魂收割机启示录也算怀旧吧,狭窄的空间,皮厚的敌人,歪歪扭扭的走法。
- 旺角卡门因为僵尸文化被B级,CULT啥的 渲染之后就变成搞笑大于恐怖了
- table刚才补了一下,很赞,操作有点复杂,要熟练之后才会比较爽快。平移不就是按住X么
- hamartia
http://art59.photozou.jp/pub/954/2040954/photo/119334507_org.v1393498003.jpg
不仅容姿和结构女性化,就连声音也变成女王嗓子。而且跟威廉不同,即使变异也没有丧失自我,依然保持着智慧。根据官方的记载,这是BH里第一例在变异后没有越变越恶心的例子(不算后来的第2形态)。
这个BOSS的正式名称叫做T-LADY。 - nilren楼上说的是。
有传闻GS4初期是作为BIO4开发的
但是后来被甩给了GS4的制作组完成了 - quki1945当年这游戏的国内评价是不太公正的,普遍偏低
实际质量是很不错的,启示录也是在其系统上的完善
这游戏被低估的原因主要有两个,一个是游魂系列口碑被1和2做烂了,而国内玩家非常重视口碑和血统;加上3D射击类生化还不成熟,国内玩家本能对这种玩法就有抵触;另一个是PS2时期好游戏确实多,大作频出的年代,一个先天背负恶名的游戏想要翻身,更是难上加难
没记错的话,这游戏的爆头其实相当爽,打起来哗哗的。射速高的机枪打起来很上瘾,还有中等威力的手枪。大反派CG图帅的一笔,女体化偏丑,可惜了。最终boss战记得还会真空刃。 - libindi这游戏女主角的建模把我吓尿了
- table3.5系统不成熟,举枪变成肩后视点后环境突然变化太突兀了,而枪魂4没能完全解决这个问题,大概三上这才下狠心做成4代现在这个样子
- 三三当年拿枪玩的各种拧巴,现在换了LED枪用不了了。