发现个挺好玩的moba网游啊,无尽战区
- warjuggler不知道有没有lag,今天陪朋友去网吧无意中发现的网游。一开始只是无意中点开玩玩看图标名字还以为又是啥换皮mmo。结果玩上了给游戏素质小惊了一下。乍一看像是神之浩劫3DMOBA的类型,但是比神之浩劫好玩多了啊…各方面的玩法包括细节真是科学多了。玩了几把后感觉这游戏颇有龙之谷的醍醐味,动作性和moba类型结合的很好…而且画面网吧机子开到最高非常不错啊,各种特效也很炫,看下来挺唬人的,玩这游戏之前刚好是玩了几把神之浩劫,画面效果对比下来神之浩劫是完全给吊打的了,我旁边的哥们打着lol的时候都使劲瞅我屏幕看问我这是啥游戏。英雄几个妹子模型特骚萝莉也萌,实在觉得奇怪这游戏宣传也太低调了,就没见有地讨论这游戏的,印象里在网吧这图标也见几个月了,要不是今天点开看看我真就一直以为是啥傻嗨页游了…
- 灰色的狐狸最近我群里的朋友也都在玩。。
- warjuggler不过感觉平衡性是没啥看头,玩了几把近战一给控到就给干到没脾气
- 妹控使徒网易出品 跑了下官网看介绍和视频演示等 感觉是投入了相当资源精心制作的 风格确实可以 稍微有些自己的风格的感觉?
宣传低调很正常 毕竟OW也是网易的
但是前几个月上市的话 也就是和OW几乎同步上市 同步开发? 不知道网易是自己想这么做的还是看到了OW后自己山寨出来的
初步感觉会和battle rebirth一样被淹没 不过好歹基础免费还是能吸引到不少P民
话说我现在感觉国人可能在做PVP游戏方面可能真的更擅长些 最近又回去玩分手炮了 老实说 虽然界面和美工 特效等很挫 但是就游戏战斗机制来说 是我玩过的坦克类游戏里最好的一个 - yuusuke共斗?这不是MOBA吗?
- woodcoin共斗 还是 MOBA 没看懂
- 卿卿雅儿第三人称追尾视角MOBA,个人感觉最大的缺点就是,moba的核心要素,对距离和落点的控制,因为视角问题变得很糟,然后就是这游戏需要给英雄像MMORPG那样配一身装备,还分绿装紫装,对数值影响非常大,导致无法公平竞赛。
- 膛线作为国产MOBA来说相当惊艳,不过角色间的平衡性还有待商榷
- 2517君我以为你说的共斗是怪猎那种呢……结果还是一个moba……
- llysander
同基洞了一小下
- bard讨论过了吧,山寨超能战联,和神之浩劫不算同一类型游戏
远程是挺IMBA,网易很喜欢配装备啊,之前什么三国也喜欢搞这一套,平衡也就那样了吧
其实神之浩劫,对抗性比LOL好玩太多,会玩的话觉得相当好玩,尽管各种送英雄,完全不像企鹅代理,但会玩和不会玩差距太大,火不起来 - g54088什么时候moba也变成共斗了......
- star62这游戏近战英雄其实不弱,只是上手门槛要比远程高。主要难点在于 1. 使用有霸体状态的突进技能接近敌人 2.活用连段让敌人到死到放不出技能
- g8287694你这是在把对面的队友当作摆设,现在的情况就是你是可以把对面连死, 但是对面只要随便一个攻击就能将你打断, 这游戏活生生的把我气到没有脾气。近战完全没办法玩,一个以连招为买点之一的游戏,随便一下就能让这个买点变为恨点
- warjuggler今天又上网吧玩了几把,发现一个尿点…我本来以为匹配个快一分钟才排上队已经够少人的了,结果发现丫的不管队友还是敌方都会给你排上电脑人,碰到一把感觉上就我是活人的,玩了半天发现自己是在单机还给电脑人猛干情绪非常丧。玩多了几把下来感觉新鲜劲也过了,游戏缺点确实还是太多。
- mamamiya手感太渣,10分钟删
- 死线神之浩劫输在了人设上,而这很致命……
- 搞不好是专业的共个jb斗,这不是超能战联么,死得早没人认识咯
- bard人设原画有些还可以,模型太丑是真的
不过团队更新皮肤挺勤 - 时之放浪者能有手柄玩不