时间差不多了,补丁也发的差不多了,打分吧。

  • 真医生
    55分
  • 宵十一狼
    49分,用朋友的key玩过以后表示绝对不值得花钱买。
  • 无眠之美
    0
    那麽多錢請5毛做廣告,怎麽不放點心機下去做遊戲
  • 黄昏之月
    2000万孝敬郭嘉,900万雇枪手,100万开发游戏
  • M
    MARBLE
    本帖最后由 MARBLE 于 2010-8-7 15:07 编辑

    剧情很给力,光剧情一项已经可以加很多分了
    可惜对白不咋样,音乐也不行,好像来来去去就几首?反正这俩影响了我看剧情的心情。

    战斗。。战斗系统没研究,反正boss战很有意思。

    人物养成方面,星蕴很好玩,不过拓展性不怎么够。。

    分我不打了 反正我还想玩续作

    你们一直说反感广告什么的,说真的我没怎么看见广告。。这游戏是出来之前 看见S1有人说我才知道的。
  • t
    theholy
    祖州见黑龙满分。

    其它部分不评价,反正我是五角。
  • 百八烦恼风
    我都没玩过,但任何有卡住类BUG的游戏,再神也最多只能给59分。
  • P
    Pluto_Shi
    工厂君再往自己腰包里踹1/3
  • e
    eagleearth
    古剑给80 ,摇山见应龙那段还是很给力的啊
    一直103没再升过,基本没怎么跳出过的表示老旧机器压力不大
  • w
    windspearw
    一路看下来真欢乐,不如成立“我们都是客观饭”之游戏论坛子版块吧
  • t
    tombo
    作为游戏,0分
    作为国产游戏,5分
  • S
    Spugnoir
    仙4原来普及率这么高啊。仙剑只玩过1,谁能告诉我4是啥水平啊?好的话买一个扫下盲....

    如果仙1给100分,那么2、3、4各能得多少分?
  • y
    yarlando
    仙剑2 0
    仙剑3 75
    问路篇 60
    仙剑4 80
  • y
    yarlando
    别动不动就你玩过XX么行不行

    仙四有系统?欢迎各路仙四死忠来为我列举仙四系统的优点.
  • v
    viperasi
    本帖最后由 viperasi 于 2010-8-11 00:24 编辑

    仙4真没啥优点,就是妹子玩了3遍,要不是听我说古剑跟仙4差不多,也不会让我给她买了玩,结果,机子悲剧不能玩。。。
  • i
    iamdone
    仙四最大优点就是那两个妹子,梦璃和菱纱很给力
    最后结局不错,给我印象挺深的
  • w
    weshooter
    给1分,是送给卫道士和青的
    这玩意画面就DX8水平,跟没没有被玩的资格

    PS:大家要看清打分的参照物,不是按“游戏”这个概念来打
    是按“国产单机游戏”以及“良心”来打哦
  • d
    dogwood
    没玩过怎么敢这么说。没用任何修改器辅助器也没看攻略(废话,游戏性都简陋成那样了当然不需要攻略)完整的通过一遍
    其实当时通关还是相当感动的,结局可以让人暂时忘掉系统的不快,但等那个情绪一过去,该咋样还咋样

    古剑嘛,也许再过个半年评价就更低了,游戏这个东西真客观不了
  • 帝月
    腐元素太少。。。。

    给个1分。。一点都赶不上潮流一 一
  • w
    wildarm
    国产游戏还是不懂骗人掏钱的方法
  • e
    eagleearth
    我只喷你第二句,没有DX9的水平就没有被玩的资格,你还能更中二一些么
  • w
    weshooter
    拜托,这可是单机正统RPG,你当他是植物大战僵尸啊?
    整整差了2个世代,还好意思拿出来卖?
  • k
    kiss
    XJ1 100
    XJ2 0
    XJ3 60
    问路篇 40
    XJ4 30
  • 龙意识
    就只有我觉得仙2也还不错吗.....
  • 飞去
    我也觉得不错,剧情不要太短,当然就更好
  • l
    lucasxp
    仙剑2当时玩的很欢乐。那2D水彩画面也算是很不错了。战斗打击感也很好。为啥那么多人黑?
  • y
    ytywwqqt
    这货色卖了那么多份还不懂骗钱的方法?国产游戏制作人最精通的就是这一项了吧
  • k
    kilam
    50元,能够值回票价不?
    另:win7能打不…?
  • e
    elhaym555
    我最喜欢仙剑2.我心目里的这么多国产RPG,仙剑2当排前三
  • a
    asdfg
    没玩仙剑4,单纯按对“国产武侠RPG”的标准打分

    画面 85 - 敢于尝试新引擎是好的,但把上古4引擎用成这样……你们对得起这个系统配置吗?不过画面美工做的很用心,所以可以给高分。

    音乐 75 - 没感觉,但也没觉得烦。不过不失。

    剧情 100 - 人物描写大体上丰满了,语言还算流畅(对比风色幻想系列……),转折和悬念设计挺好,背景有强烈文化底蕴而且相当完整……本来想给120,但你妈B的这TM的是什么结局?!-20!!

    系统 80 - 战斗系统稳步进化(什么时候我们才能做出Tales那种半格斗半策略的系统?!),周边小游戏不少,对于国产游戏来说还算有诚意。但问题是这战斗难度……而且必败战全都没有提示,这很不好!!

    程序 20 - 给20我都是太抬举你们了。你们的开发把一个老滚4引擎用的连10年前的quake3引擎都不如,干什么吃的??你们的测试人员看着那么多bug还敢拿出来卖,都他妈的吃屎的吗?看在你们没有接着用仙剑引擎的面子上,给20分鼓励。

    节奏 35 - 就剧情而言还好。但大段剧情中间不给存盘点也不让跳过,更操蛋的是经常有大段剧情之后BOSS战,而且一旦失败就要重新看剧情!做个跳过剧情功能会死吗??

    周边 100 - 大量背景介绍,大量支线故事,大量收集要素(服装等)……对于国产游戏而言,我接受了。

    -----------

    平均:85 + 75 + 100 + 80 + 20 + 35 + 100 / 7 = 495 / 7 = 70.7%

    算了,我不期待那么多了。
  • a
    alexanderchris
    国产游戏什么时候能出个不是两极分化的.....不是120就是0....