星际争霸2残酷难度心的

  • 羊之心羽

    残酷难度本来就难,我过不了

  • h
    h2333065
    所以才要用星核顶啊,不然光子炮哪怕BB守着混元体一冲就是爆一地的节奏,甚至不用混元体,兵多点都完蛋_(X3」∠)_

    前期你他喵的拿来的200人口?那么多关逼你出去的你前期怎么憋啊!加好防不被秒我几只蟑螂配合潜地就敢去撸混元体啊!

  • h
    h2333065
    ……然和星核就是这么摆的啊……中间插个BB堵路,然后先驱直接就能打到啊……{:7_510:}
  • h
    h2333065
    星核不用点攻击,那玩意没卵用……

    普通图基本攻击你的随便两下弄死,防御图那点伤害屁用没有,先驱一个AOE直接成片成片的割草

    大塔?塔达灵水晶塔?那玩意后头放几个打空军就算了,堵路指望这个……还是洗洗睡吧

  • ドウォス
    一代我几乎每关都可以把电脑打光再过关

    二代困难起就做不到了

  • j
    jy03191894
    你尽然敢出空军,不要吓唬我啊,在人类强大的对空火力之下很痛苦的啊

    不过我也是没想到,一般顶多出飞龙,大龙还真心没出过,下次去试一下吧

  • j
    jy03191894
    闲着没事干,就玩残酷了,本来就是用来虐待自己的
  • j
    jy03191894
    慢慢啊,反正我一般前期尽量早店开二矿,然后补主基地,然后爆蟑螂
  • j
    jy03191894
    你说的先驱是不是红色闪电啊,那个是厉害,还能吸血回魔法,

    可惜手残党,老是忘记放技能,用了一次也是打酱油的,然后就放弃了,还是转红球了,起码红球控制很不错啊

  • j
    jy03191894
    一代完全没有难度的啊,反正电脑不会出兵,你随便欺负啊,我反正人类前期枪兵,后期出大和,神族前期龙骑,后期出航母,虫族口水或者飞龙,搞定

    二代就不一样了,电脑资源无限,狂造兵,有时候是剧情送兵,完全杀不完啊,而且攻势猛烈,每次防守就很头疼了,

    人类有治疗,消耗少,前期枪兵,中期胖子,坦克,后期维京,女妖

    虫族前期小狗,蟑螂,刺蛇,中期刺蛇,后期也是强力兵种,

    就他妈神族最郁闷,前期狂难打,主要消耗太大,xx悲剧,追猎性价比低(手残党不用闪现)每次对面打我家,都被对面一波推到家里,然后打完还要补兵,人口上不去,资源消耗大

  • h
    h2333065
    不是啊……先驱是塔达利姆的不朽啊……

    那伙确实挺好用的,群体混乱超给力,可惜跟先驱的清场冲突了╮(╯▽╰)╭

  • h
    h2333065
    何苦呢,我那个时候已经能拉着一票蟑螂满地图乱跑了
  • k
    king556623
    人族地堡强化装机枪兵,然后搞防空炮,人族的空军差但是防空力量还是很强的
  • 兵马桶
    钱赞企永不为奴
  • 码农后补
    打电脑很好用的,我这个阵容只要注意不要给包饺子就没问题,正面突破能力绝对一流,只要前面肉盾没死光,潮虫领主保证死不了,这货射程比防御塔远的,一般的地对空单位冲不过肉盾根本没用,空军过来直接刺蛇秒,说了要大量刺蛇,刺蛇可以升个射程,以前我用人类守家的时候最恨这玩意,地堡和导弹塔都打不到这货,还吐虫子打我地堡,然后坦克一炮下来。。。地堡爆了。。只能拿维京去打,所以只要你刺蛇够多,点掉维京,其他单位不足为虑
  • j
    jy03191894
    这个确实,我以前自由之翼最后一杆一定选没有空军的,主要就是大龙恶心的一笔

    不过我感觉自己用就不一样了,机动性不行,然后容易被对面强点掉,刺蛇射程没有维京远,

    我最后一关试过,但是被维京教做人了,aoe,射程又远,可能是我口水太少了吧,

  • j
    jy03191894
    玩残酷就不一样了,我经常双矿采完,然后靠换家通关,

    残酷电脑出兵太恐怖了,经不起消耗啊,尤其是虚空战役,神族最不能消耗了

  • 幻想某冬

    不做大师才和咸鱼没区别吧

  • 兵马桶
    水晶刷兵的那个在rush关还是有机会用的,虫心说实话,大多数战役就算是残酷也是难度不大。

    自由之翼的成就难度我认为才是最大的,尤其是神族的最后一关,当年在美服花了好大力气才做完,结果...回国服又想做一遍,想死的心都有了。

  • 9
    9714422156

    遊戲難度向來選擇一般

    我可不是抖M

    {:7_527:}

  • j
    jy03191894
    自由之翼的神族战役确实痛苦,我也是玩困难勉强过去
  • 云儿响叮当year

    楼主不用控制塔么。。多实用啊。。方便效率{:10_634:}

  • K
    KZweek

    主要不玩残酷的话,你看着那个完成度不到100不觉得难受么2333

  • 兵马桶
    控制塔是好东西,射程很远,不像神族的黑暗执政官,抓1只大牛或者大龙都很开心,运输机配大牛堵前面,坦克大龙背后输出。
  • c
    ckykknd

    被你这么一鸡汤,我也想去残酷难度一遍了~~

  • j
    jy03191894
    没有那么严重吧,我觉得人类只要有机枪碉堡医疗兵,然后比较麻烦的是还有最重要的坦克就够了啊,其他都是浮云,不是说其他的不好,关键是我说的配置太屌了

    不过机器人那关貌似坦克没有,确实很难,尤其是还要做成就

    所以说啊 ,建议先做神器任务,最重要的东西就在这条线上,坦克啊

    反正我觉得自由之翼的任务残酷难度是要看兵种配置,不然很难打,其他难度到有了坦克之后难度直线下降

    当然最后防守神器一关如果虫族出空军也很头大

  • 兵马桶
    倒是不是说这些会导致自由之翼本身的难度比较高,而是会导致有些科技没什么人会去点,失去了一些娱乐性,有了档案室之后,再鸡肋的单位玩家都有机会去试一试,而人族战役不行,你要是把钱都花到雷车,死神,响尾蛇这种东西去,然后天赋上面点了什么喷火塔,电子狗,那这个档想打残酷简直自虐。

    而且线路选择对难度的影响过大。

    人族有坦克跟没坦克是两个种族。雇佣坦克180的伤害简直亚克西。

  • 兵马桶
    倒是医疗兵跟运输机,这俩个我是从没用过的,谁让我是看flash玩sc的,从来就是机械化码塔,科技球跟维京雷神坦克。

    我是感觉渡鸦这种东西打人挺好用,战损比很划算,打电脑没有科技球好用,但是被电脑拿来打自己就好心累。