XCOM2一周目通关,求几个MOD打二周目

  • 1
    101207777
    在解决存档和设定问题后,连干了一个星期,一周目通关在即,谈下感想顺便求几个汉化或者文字无关的mod继续爽二周目。
    战斗依然还是富有xcom味,贴脸不命中时常有,相比1代炸逼的榴弹炮明显比火箭好用一节,技能也强化十分有针对性,不愧新版菜鸡第一职业。
    但是把战斗的随机放到运营里简直不能忍。。。试验场项目是拿核心赌大建,连大洲奖励也要随机简直不能忍,还有各种loot和武器插件简直坑我一脸。命中芯片和瞄准器才几个倒是移动芯片和暴击镜头已经可以人手一个了。
    所以想求几个能够解决运营随机性的mod。
    PS:开局开放DLC的任务就是坑菜鸡。。。。
  • f
    forest_noir
    1、敌人
    A Better ADVENT 2(有汉化)
    难度很大,必须6+2小队规模才好打

    2、兵种
    Long War Perk Pack
    Shadow Ops LW(有汉化)
    Paragon Class Rebalance
    Psi Rookies
    暗影行动默认会把LW的7兵种BAN掉。模仿兵种是LW的兵种再平衡,做成了8个兵种。因为LW已经被暗影BAN了,这里不需要手动改。改回LW7兵种回来的方式:
    打开 SteamLibrary\steamapps\workshop\content\268500\790582498\Config
    用记事本打开"XComGameCore.ini",删掉下面这几行
    +LWClasses="LW_Assault"
    +LWClasses="LW_Shinobi"
    +LWClasses="LW_Sharpshooter"
    +LWClasses="LW_Ranger"
    +LWClasses="LW_Gunner"
    +LWClasses="LW_Grenadier"
    +LWClasses="LW_Specialist"



    PSI新兵是PSI普通兵,杀敌来解锁PSI技能。比较OP,建议自己适当少用不用某些技能即可。

    这3个都不算很平衡,都有最优路线,但相对没LW的7兵种那么OP。暗隐行动的技能自成体系,是兵种MOD里最原创的,上周出了汉化,非常值得一试。
    模范兵种我没玩,因为本身就不喜欢LW的兵种设计,再平衡后的8兵种有趣平衡了点,但8个兵种太多,但技能体系满足不了我。不过仍然比LW 7兵种好不少。
    PSI新兵让你初期可用PSI能力,控场强。如果觉得太OP,自己不用灵能攻击技能就是。

    3、6+2人小队规模
    Squad Select Fix For 7 Soldiers
    这个MOD需要手动改6+2队伍阵容。去我的文档搜索XComGameData.ini ,改m_iMaxSoldiersOnMission后面数值4变6;MaxDisplayedSlots in XComUI.ini 改MaxDisplayedSlots后面数值6变8。修改后默认6人小队,升级后8人。
    如果小队默认规模在6以上,平时的任务都会发生敌我位置乱放,空图无敌人等。DLC的机器人塔如果是4人初始以上的规模,换地图时死机,打这关手动改回4人初始规模。

    4、地图
    Even More Maps!
    Even More Maps! - Suffer

    5、UIAdditional Icons
    Gotcha (Flank Preview Evolved)
    Select Soldier Icons
    Cost Based Ability Colors
    Tactical Kill Counter
    Grenade Throwing Tweaks

    6、Spark强化科技(有汉化)
    Metal Over Flesh: Upgradeable SPARKs

    我的XCOM2视频,可做MOD的参考
  • f
    forest_noir
    Experimental Item Unlock
    试验武器选择建造的话,有这个MOD。
  • a
    alann
    这游戏还会像一代那样出个内部敌人让游戏变成完全版的资料片吗
  • M
    M82
    传闻有资料片,之前游戏文件里有一些未使用的场景文件。老外分析会有,我表示观望。2代流程不丰富,战略方面薄弱问题很严重。不过敌人mod,兵种mod倒是给力。这次不指望longwar能给我们带来惊喜了。
  • i
    isadora
    那么圣诞值不值得入呢,身边首发入的一些人都挺后悔的...
  • M
    M82
    120元本体+dlc,也不贵啊。如果对这系列感兴趣,多周目不同mod配置也是挺有趣的。
  • 1
    101207777
    谢谢建议。这些汉化mod是直接从工房下载还是要另找汉化包?
    关于小队规模,能用lw tools直接改吧
    关于loot和大洲奖励有什么建议么?
    Chooseable AWC 能和你提到的这些perk mod混用么?
  • 无攻不受鹿
    小队要那么多人干啥,我就用了自由选择额外能力、行动加速的MOD
  • f
    forest_noir
    Chooseable AWC就是跟Longwar Peak Pack冲突。你真的要随机技能,可以用装这个Grimy's Console Commands,然后控制台用GiveSoldierAWCAbility "唐 川普" RapidFire 1这样的控制台指令给川普主武器速射的技能。什么技能都能随便给,反正大家用可选隐藏技能MOD,不就为了速射,连杀这几个技能,不如自己手动加算了。
  • f
    forest_noir
    ABA2,暗影行动,装甲>血肉之躯这3个mod都被一位国人汉化了,是安装了MOD就是汉化的。不需要去哪里找。汉化的语句都很不错,但译名非常喜欢意译,还有一些军事术语的错译。比如HEAT弹,被译成了热子弹,实际应该是破甲弹。跟作者聊过,但最终没改。

    LOOT和大洲奖励的MOD没去找,因为个人不感兴趣。当然,控制台指令是能覆盖这些的,都可以调。
  • f
    forest_noir
    小队规模我倾向于自己改文件,也不想用LW的Tool,因为他兼容性差,跟很多MOD冲突。另外,很多老外在机械人塔那死机,他们卸载LW TOOL都没办法解决;或者初始规模改成了6以上,任务遇到空敌人和初始位置乱放。因此我宁可自己手动改初始规模4或者6,来避免任务出些BUG。

    MOD推荐帖子里漏了一个Additional Icons的UI,我补上了。这个是血条数值和敌人姓名。打ABA的话,不知道敌人姓名很吃亏。
  • f
    forest_noir
    你玩过ABA就知道,为什么要8人小队。敌人一组都是6到7人,并且AI还不弱。老外也存在一些打ABA用默认4+2小队的强者,但都不是铁人传奇。