2077有一点还是蛮实诚的

  • 小高和刚的亲妈
    就是这个影子



  • q
    qzy741147
    所以这个整第三人称会把人笑爆吧
  • C
    Chia
    老早就吐槽过fps的握持姿势其实都很奇葩
  • G
    Guildenstern
  • a
    ahztb
    所以还是越肩视角比较写实
  • G
    GuardHei
    那个横着睡觉我笑了
  • 哈罗
    这。。。算是做fps新手犯的错吗,其他厂是怎么解决这问题的
  • P
    P-link
    你看别人得模型和你自己的模型是两码事
  • q
    q8f13
    fps里奇怪pose正常 ,但主角影子居然不单独处理真是够粗犷的
  • 量子大蛇
    对,第一次触发睡觉的剧情我就惊了,百思不得其解到底为什么是这个姿势
  • w
    w酱
    凭空弄个手臂和gun放摄像机前面
  • 9
    920619lqy
    我自己拿起来试了一下,其实实际上人眼的视野看自己拿这个差不多是这样子(胳膊应该再往屏幕边缘靠一靠)
    因为人眼超广角所以上臂下垂小臂水平持手铳也能在视野内看到自己的手腕。
    但是FPS游戏是另一回事了,修第一人称视角然后扭曲模型的样子就变成了这样
  • a
    afer
    只有我在看帕南的屁股么
  • K
    KIRI小威
    太真实了
    不过我记得是不是现实中有一种横在面前的战术持枪动作
  • L
    Lisylfn
    看这个影子的头...是不是头部的头发及装备都没有加载? 日常就是光头
    所以每次上摩托车切第三人称都会延迟加载, 照镜子永远是光头
  • s
    sadllk
    建议和csgo学习一下持枪姿势
  • C
    CALPISSODA
    其实我是很奇怪,都这个年代了自由度搞这么高了,视角居然不提供第三人称或者越肩视角的选择,另外开车时切视角的速度不知为啥很慢,完全做不到给他爱那种瞬间切换。
  • c
    caupollen
    玩了才知道超多演出依赖这个第一人称的视觉ui。第三人称就没那个味

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  • 酷乐
    手枪现在不屏蔽了。
  • R
    Re.Troy
    上面都在回什么,别的fps也不是没有能看到自己影子的,别人是怎么解决的?
  • y
    yuriyang
    其实gtav第一人称模型也这样
  • M
    Montana
    是C.A.R (Center Axis Relock) 哒
  • B
    BAIN
    CAR也没这么大开大合的,CAR是尽量把手臂贴紧身体,基努李维斯的john wick的部分场景里有应用,不过更多的是快速射击的相关技术
  • 瓦格雷
    gta的第一视角也是一样 为了让武器或者拳头在屏幕显示 造型会非常奇怪 只不过没这个怪就是了
  • v
    vigilance
    那种一定是双手持枪的,极限追求精度的握法。参见基努的john wick系列。