动视Q4亏损收窄 裁撤《吉他英雄》或为后续措施

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    sshnuke
    新浪游戏讯 2月10日消息,周三美国游戏厂商动视动视公布了2010财年第四季度财报。数据表明,去年四季度动视净亏损有所收窄。但同时动视称将解散音乐游戏《吉他英雄》的开发部门。问天科技CEO申志刚表示,动视2010年有2款单机作品表现不俗,另外缩减成本及减员或是亏损收窄的主要原因。

    动视公司LOGO 动视公司LOGO

    财报显示,去年四季度,按美国通用会计准则计算,动视营收达14.27亿美元,低于上年同期的15.57亿美元。不按美国通用会计准则计算,营收达25.5亿美元,高于上年同期的25.0亿美元和23.6亿美元的分析师平均预期。

    同时,四季度动视净亏损收窄至2.33亿美元,合每股亏损0.20美元,较上年同期分别下降0.53亿美元和0.03美元。按美国通用会计准则计算,净利润达6.55亿美元,高于上年同期的6.32亿美元。每股收益0.53美元,高于上年同期的0.49美元和 0.51美元的分析师平均预期。

    至此,2010财年动视总营收达44.47亿美元,高于上年同期的42.79亿美元;净利润达4.18亿美元,超过上年同期的1.13亿美元;净利润率从2009财年的2.6%增长至2010财年的9.4%。

    音乐游戏《吉他英雄》
    音乐游戏《吉他英雄》

    另有消息称,动视将解散音乐游戏《吉他英雄》的开发部门,并终止相关产品的研发,角色扮演游戏《真实犯罪:香港》也被取消,而动视此前已经裁掉了大约 10个小组。申志刚谈到,以国外开发人员的薪水计算,裁撤一个团队所缩减的成本是十分可观,解散《吉他英雄》开发部门等举措应是动视削减支出的持续举措。

    动视预计,按美国通用会计准则计算,2011财年第一季度的营收将达12.8亿美元,每股收益0.28美元。按美国通用会计准则计算,营收将达6.4亿美元,低于7.4亿美元的分析师平均预期;每股收益0.07美元,低于0.10美元的分析师平均预期。

    对于动视的持续亏损,申志刚认为“全球的市场萎缩(包括魔兽世界在内),以及动视不断扩张的成本是其亏损的两个主要原因”。(李纯)
  • k
    kerorokun
    他们会亏钱?谁信啊- -
  • B
    BWFIRE
    这新闻里面全在说盈利和赚钱,净利润都是6亿多,结果最后来个亏损.......
    是不是有什么专业术语需要普及下啊
  • z
    zitan
    专业术语太多看不懂啊.
    有净利润是怎么亏损的?
    亏损收窄是啥玩意?
  • 你们好奇怪
    你们都不吐槽问天科技CEO申志刚吗
  • 蔺无双
    这个CEO是谁,这翻译乱七八糟的
    顺便说,吉他英雄的已经撤了
  • 雪豹
    美国通用会计准则要求强制计算无形资产,而且成本核算与国际通用会计准则也有不同
  • U
    Uranus
    真是现实啊,吉他英雄火的时候拼命出,短短几年就出了那么多,现在出皮掉了不赚钱了,就直接把开发组毙掉,看看都觉得太那个啥了~~~
  • h
    htbrkone
    真实犯罪:香港
    这个不是说开发完了么?因为和啥来着档期撞车了才延期么?
  • 无面
    由于扩张和再投资等,大公司很多总体上来说是处于亏损状态。
    但由于2010使命,星际,魔兽的利好。所以亏损减少了。比去年低了不少。

    所以这是利好消息。

    这篇文章翻译的还算好的。nga那边直接翻译成亏损严重。
  • J
    Jokery
    吉他英雄……哎,真是用完就扔,这系列扎实的出不会这样,看看RB,不过我觉得RB也快了吧
  • 洋葱武士
    《真实犯罪:香港》

    kao,这个取消了啊
  • 蔺无双
    都是子公司,母公司合并业务,又不是他们说了算
    其实这业绩很好啊,不过不知道CEO在口胡什么,上个季度又是黑色行动又是CTM了,怎么都不会差
  • q
    qinuyasha
    和EA一个尿性。。
  • J
    Jealousy
    之前我听说吉他英雄新作还会出PC版呢,这下是不是也没戏了
  • c
    cubesun
    吉他英雄从5之后好像就没有任何改进,新作看着都特别别扭。
  • h
    htbrkone
    这几年完全没关注着系列 居然都出到5之后了? 那这系列死掉还真一点儿不冤枉
    玩过GH80S GH2 GH3 说实话GH3开始就没必要玩了
  • c
    cubesun
    WORLD TOUR和5都很不错,我尤其喜欢前者。不玩挺可惜的。