动视Q4亏损收窄 裁撤《吉他英雄》或为后续措施
- sshnuke新浪游戏讯 2月10日消息,周三美国游戏厂商动视动视公布了2010财年第四季度财报。数据表明,去年四季度动视净亏损有所收窄。但同时动视称将解散音乐游戏《吉他英雄》的开发部门。问天科技CEO申志刚表示,动视2010年有2款单机作品表现不俗,另外缩减成本及减员或是亏损收窄的主要原因。
动视公司LOGO 动视公司LOGO
财报显示,去年四季度,按美国通用会计准则计算,动视营收达14.27亿美元,低于上年同期的15.57亿美元。不按美国通用会计准则计算,营收达25.5亿美元,高于上年同期的25.0亿美元和23.6亿美元的分析师平均预期。
同时,四季度动视净亏损收窄至2.33亿美元,合每股亏损0.20美元,较上年同期分别下降0.53亿美元和0.03美元。按美国通用会计准则计算,净利润达6.55亿美元,高于上年同期的6.32亿美元。每股收益0.53美元,高于上年同期的0.49美元和 0.51美元的分析师平均预期。
至此,2010财年动视总营收达44.47亿美元,高于上年同期的42.79亿美元;净利润达4.18亿美元,超过上年同期的1.13亿美元;净利润率从2009财年的2.6%增长至2010财年的9.4%。
音乐游戏《吉他英雄》
音乐游戏《吉他英雄》
另有消息称,动视将解散音乐游戏《吉他英雄》的开发部门,并终止相关产品的研发,角色扮演游戏《真实犯罪:香港》也被取消,而动视此前已经裁掉了大约 10个小组。申志刚谈到,以国外开发人员的薪水计算,裁撤一个团队所缩减的成本是十分可观,解散《吉他英雄》开发部门等举措应是动视削减支出的持续举措。
动视预计,按美国通用会计准则计算,2011财年第一季度的营收将达12.8亿美元,每股收益0.28美元。按美国通用会计准则计算,营收将达6.4亿美元,低于7.4亿美元的分析师平均预期;每股收益0.07美元,低于0.10美元的分析师平均预期。
对于动视的持续亏损,申志刚认为“全球的市场萎缩(包括魔兽世界在内),以及动视不断扩张的成本是其亏损的两个主要原因”。(李纯) - kerorokun他们会亏钱?谁信啊- -
- BWFIRE这新闻里面全在说盈利和赚钱,净利润都是6亿多,结果最后来个亏损.......
是不是有什么专业术语需要普及下啊 - zitan专业术语太多看不懂啊.
有净利润是怎么亏损的?
亏损收窄是啥玩意? - 你们好奇怪
你们都不吐槽问天科技CEO申志刚吗
- 蔺无双这个CEO是谁,这翻译乱七八糟的
顺便说,吉他英雄的已经撤了 - 雪豹美国通用会计准则要求强制计算无形资产,而且成本核算与国际通用会计准则也有不同
- Uranus真是现实啊,吉他英雄火的时候拼命出,短短几年就出了那么多,现在出皮掉了不赚钱了,就直接把开发组毙掉,看看都觉得太那个啥了~~~
- htbrkone真实犯罪:香港
这个不是说开发完了么?因为和啥来着档期撞车了才延期么? - 无面由于扩张和再投资等,大公司很多总体上来说是处于亏损状态。
但由于2010使命,星际,魔兽的利好。所以亏损减少了。比去年低了不少。
所以这是利好消息。
这篇文章翻译的还算好的。nga那边直接翻译成亏损严重。 - Jokery吉他英雄……哎,真是用完就扔,这系列扎实的出不会这样,看看RB,不过我觉得RB也快了吧
- 洋葱武士《真实犯罪:香港》
kao,这个取消了啊 - 蔺无双都是子公司,母公司合并业务,又不是他们说了算
其实这业绩很好啊,不过不知道CEO在口胡什么,上个季度又是黑色行动又是CTM了,怎么都不会差 - qinuyasha和EA一个尿性。。
- Jealousy之前我听说吉他英雄新作还会出PC版呢,这下是不是也没戏了
- cubesun吉他英雄从5之后好像就没有任何改进,新作看着都特别别扭。
- htbrkone这几年完全没关注着系列 居然都出到5之后了? 那这系列死掉还真一点儿不冤枉
玩过GH80S GH2 GH3 说实话GH3开始就没必要玩了 - cubesunWORLD TOUR和5都很不错,我尤其喜欢前者。不玩挺可惜的。