玩游戏上去就选最简单难度的注定体验不到乐趣
- zdh上去就选最简单难度,HIGH的很爽,在近似割草的体验下通关,然后封盘,这样玩不如不玩
上去就选普通或者高难度,其实道理和选简单没区别,玩着玩着一样习惯,你完全可以当做游戏只有高难度就行了
我鼓励设计者把低难度下的游戏要素减至最少,就像以前很多街机STG那样,低难度4关,高难度8关,搞死你们 - 郁闷
no fishing
- 以色列国防军额, 玩博得之门这样的,我觉得低难度很爽快, 而且好处是,这个系列不会因为你选的难度低而触发不了那些剧情。这个比较好。
- zdh魔女得高分的原因除去塞钱,我觉得就是那2个低难度导致的,像发米桶现在的那些编辑,越简单越能触发他们的G点,哈哈哈哈哈哈哈
- zdh我发什么帖子关你鸟事啊
- Zak这帖把高字低字互换可以另成一帖
- fenrir什么叫乐趣,有客观标准吗?
- 清扬婉兮谁来发“玩游戏上去就选最高难度的注定体验不到乐趣”
- zdh重复挑战,胜利后的成就感,游戏最初的乐趣所源
- fenrir那也只是一家之言,事实上现在很多人包括我不讲究这个
- arcturus这是自以为水平高才会发的优越贴
- 彼方君
不如说玩游戏上去就选最简单的不配玩游戏好了
莫名其妙好些人就被楼主注定了 - 金发双马尾
是啊 那些游戏公司怎么想的做什么easy难度阿. 他们都有毛病。
- fh24680按LZ的说法所以有了改神的磁场转动?既能割草又不少东西
- 凶手但还是不喜欢难度设置,因为有高难度肯定选最高的,导致有些有些玩不过去....
要是难度影响比较大的游戏按阶梯来分段增加难度就好,或者另一个模式之类的 - 巴达兽什么游戏都选最难得,除非被虐的不行了,才降低难度
- diskxj楼主赶紧再回一个同样的,就可以无限连了
- 花咲茜高难度打不过去啊
- qazwsxqwer3,放P,你给我举个例子看看,90年以前的
- G·J
兰州最近钓的很开心啊
- 颜小山以高兴为主
不管难度如何,只要玩的开心,能放松,谁管选低还是选高呢
难度高就难度高呗,没看连个鱼都钓不到吗 - qazwsxqwer游戏本身没乐趣还重复个P
老街机的投币就能说明,不好玩的,越难越没人鸟 - Nuriko所有游戏最好就分2个难度
lu
cu - 福原爱大过年的钓个毛鱼啊,真无聊
- hypnossz86发个帖子然后被喷了就说自己在钓鱼么......
- flywupeng本帖最后由 flywupeng 于 2010-2-12 17:14 编辑
今后统一不给选择难度,游戏中动态调整难度,喜欢选简单和困难的人都吃鳖 - oxhhxf发个帖子就是钓鱼,回个帖子也是钓鱼,天天钓鱼,钓你麻痹啊。除了钓鱼你们不会说话了?
- 北野天翼高难度 对应隐藏武器和隐藏道具,这个就行了没必要弄隐藏剧情
比如生化危机4就是如此 - homesickness
才看见,握手
- 我爱喵喵对于一些可选招数比较多的ACT来说,高难度中十个有八个得变成废招,这算是体验到游戏的乐趣了么
- 八神求sm贴的典范
- zyf简单难度是没什么意思,无论什么游戏
- xvi黑翼公现在我看到带判断句式的帖子不管内情如何一律当钓鱼处理
- Rai.Z忍龙泪目
- ylgtx本帖最后由 ylgtx 于 2010-2-12 20:04 编辑
玩游戏就图个乐,把通关当成任务没必要。。。。。 - 好大一条蕉得让大家都能得到乐趣嘛
- fujinLZ管好自己的鸟事就行了
- blazeryan其实,选高难度的,多半都是强迫症,很命苦的~
- Zantetsuken就是说啊,暗黑2就不该有普通和恶梦,上手地狱,看谁能练到2级
- starite有些游戏的噩梦级别难度感觉没什么必要,比如法老空的游戏
- fune楼主只是需要一点认同感,你们就不能施舍一点吗?
宅久了的人,总是孤独得可怜,再在帖子里撑性格也是可怜的。 - Fluffy不过是个游戏,又不指望靠这个挣钱吃饭,没事儿给自己找什么罪受啊