为啥pc会流行起144Hz显示器?
- mirrorside60 90 120这些都还好 数字看上去蛮正常 手机也有许多陆续用上了90和120 xsx也说是ori以后可能可以上120 但是就是搞不懂咋pc显示器就流行144这样个很奇怪的数儿 看起来啥倍数关系都没的。。这个数是咋定下来的。。
然后就是为啥没有90和120的显示屏呢 我试过朋友60超到75的屏以及他的之前144的屏 也用过90的手机屏 个人觉得在60到100这片儿里可以说是每提升一截 感觉体验就高一截 60帧和75帧我都觉得体验要舒服些 而到100多后除非掉帧不然我是不太感受的到了(非fps玩家 fps我知道144提升很大)
而且目前144帧在现在许多3a上基本不可能达到 对于我这种3a玩的多但是fps玩得少但是又想要比60hz更丝滑体验的人来说144不太有必要 所以就好气咋就没人折中一下出90或120呢 我去年双12装机就在纠结是高刷新还是高分辨率 后来选的高分辨率 就因为144玩3a太难达到了 要是有90的屏幕就好了 - 紫渊凉盲猜一个LOL?
- 你知道我的高刷新对FPS的影响貌似更大一些,也许是屁股?毕竟火过
- 纯白花火
主要就是一些FPS
- muderx120Hz的显示器有一些,大部分是宽屏。以后240Hz就是标配了。Linus的高刷新率的测试视频推荐一下。
- lostneverland120hz的显示器是不是tn屏?
- achilleus看到这个数字的第一反应就是12的平方
主流的60帧是12的5倍
应该有什么联系吧
144帧显示器差不多10年前就有了。
60帧以上的手机是这2年才有的
显示器上144应该没啥难度,手机是因为性能跟不上吧,就像分辨率,性能上的去电池也上不去 - 木架穷奇高刷新率屏幕对moba游戏也有加成的吗
- lostneverland太低刷新率的确会让你操作不流畅。
- 希望之异热同心主要是FPS吧,MOBA对144需求不高
- 凉宫绿豆沙144hz玩DJMAX,我跟你说就是一个爽字...
- 诶哟卧草dota2 144我唯一的感觉就是剑圣转的时候那个圈丝般润滑
至于fps,没144还打尼玛的**
差别就是这么大 - L1n9ok3rhttps://www.zhihu.com/question/41428297
144这数确实有点怪,就算跑满144看着也不舒服,习惯限制在120,刚好查了下看到有解释,24帧x6. - 黑丝大野模
- 白水金匀
- 煌焰我在数码区也问过类似的问题,没结论
最后找到知乎一个答案觉得还比较靠谱,是因为24帧是电影的标准帧数,而144帧是24帧的6倍,之所以不取5倍120,是因为有的电影比如指环王是用48帧拍摄,144可以完美适配,120就不行
另外144也是过度,最完美的还是240 - dumplingpro应该是现有技术水平,144是一个效果、成本、发热量比较合适的点吧。
普通LCD屏幕延迟很难达到足够的响应速度,导致240屏很长一段时间都是TN屏(我就是),牺牲了色彩。
OLED响应快但太贵。 - C男帧数和分辨率的临界点是多少?无限提升没有意义吧
- dumplingpro主要LCD响应速度不够快把,记得240hz屏幕很长一段时间都必须TN,我现在的就是,色彩不怎么好。
- 吃货红毛
- 山竹罐头玩fps跟赛车会比较明显,其他的超过90帧以上就感觉提升不大了
- dna20000一个产品不是所以人懂的 如果广告做得好 就算不知道的人也会买 这不就是广告的作用吗 我身边就有 不怎么玩电脑的人装电脑都要装144 2k屏的显示器
- 北条早苗144这个刷新率确实很奇怪,没有用24帧和30帧的公倍数120
- junqqq999我以为高于120hz都是为了适配NVIDIA的3d眼镜~~~
- 离魂仙原来是取自视频啊,老是在想跟youtube马赛克144P为什么一个数字
毕竟视频帧率是定死的,而游戏帧数是区间浮动的
这是不是也说明了30帧的电视剧没话语权 - h是不行的那现有的60帧的显示器怎么说
- 煌焰60hz标准的时候还没有用48帧拍摄的电影啊....这是crt时代就定下来的,之所以是60hz,也是因为NTSC制是30hz,60刚好是2x
- runningcost再高点!再高点!音游需要!
- 红左手就是因为比120更高吧
PC不像家电和影院工业有比较明确的标准,显示器90hz100hz都有的,你如果能超频到144hz那比120更高那自然能吹一波
要不怎么还有165hz和200hz的屏幕?都是在死命超
至于什么适应48hz就算了吧,1440p这种分辨率都能流行,这硬要说也只能说720p点对点缩放,换1080p和2160p都是沙雕缩放,适应谁了? - 煌焰有的3D实现方式是通过在不同帧交叉放映左右眼不同画面,需要设备帧率是24的偶数倍,大概也有这个因素吧
- yangchunsiyue李安就不用理吗
- ralfli显示器带宽越来越大
带宽=水平X垂直分辨率X刷新率
随着技术发展刷新率和分辨率必然会提高到某个点,比如楼上所说的24帧的6倍。
还有成本。
比如目前主流的31.5寸-2K-144HZ的显示器价格非常平均且稳定,这三个参数提高任意一个都会使价格成倍上涨,当然还有面板种类啊G-SYNC技术什么的影响。
影响游戏帧数的因素太多,目前主流游戏作品要是以家用机的特效来运行的话,1660ti以上参数显卡保持1080P-90帧还是非常轻松的。
另外4K60HZ和2K144HZ的显示器选的话,以PC端为主一定要选后者——除非你的显示器有55寸以上 - dumplingpro原理貌似是那个解码芯片贵。
记得VR里面,同型号的3840x2160屏幕,输入分辨率2560x1440x双眼x90hz,然后拉伸,跟原生3840x2160x双眼x75hz相比贵了20 贵了2000,差别就在那块解码芯片上。 - 小月亮李再含
- bfogda
我是为了打ow买的144
60hz的画面撕裂太恐怖了... - 八方美人可能是因为单身狗越来越多,低刷新率的屏幕他们看不清?
- 夏眠不觉晓
为了FPS买了144
等买了以后已经放弃了FPS - JonnyGreenwood基本就是ow和csgo这两个游戏推动的,和大型单机游戏关系不大
- 920619lqy前两年高分辨率/宽屏有不少120的。现在4K144差不多是上限,接口带宽还不够拉满YUV444。
- 920619lqy至于为什么是144,那都是24FPS的历史遗留,目前两种历史遗留在240Hz成功会师(120就不提了),我有个165的显示器但是是超上去的,这个刷新率的显示器还是144用比较合适。
- ギナ144hz最大的好处是可以彻底告别垂直同步了,60hz那个画面撕裂跟144hz一比简直没法看
- 环保哥这东西被搬上台面就是ow刚出那一段。
那时候各种主播,比如老孟还有谁忘了,直播就不停的安利这个144完全就是两个游戏。
但是那时候144的贵很多,而且显示效果非常差,我就没买。
csgo可能也有需要,但是毕竟国内影响力太小了,cs对帧数的要求很高,基本上都追求2 300帧的,但是依然是60hz的显示器,他们内部好像有一套自己的理论解释“为什么刷新率60也要让游戏稳定200帧”
至于单机游戏,帧数这东西早就被抛弃了吧。 - ammk感觉上是吃鸡那一波,前年买显示器的时候广告都是吃鸡的,不过也有可能另外几个fps游戏都比较咸鱼
- allies没觉得144有什么用,只有桌面瞎拖窗口能看出区别
- kerorokun我现在在纠结是先买3080还是先买4k 144显示器,现在用的1080
- 无须关怀
- mes以前说人眼只能认出XX FPS,到底最科学的说法是什么?