日游戏那么高评价~买的人少么 怎么滚蛋了?
- Pluto_Shi每期发行才5w本不到的东西,谁会找你做广告?其实一直就是电脑商情报赔钱养着他们,后来cbi不愿养了所以死了
- loddos虽然每次买日游戏都不困难,但是似乎渠道问题是很大的原因
至于杂志内容水平在比较好的应该是05、06年左右,可读性和工具性方面都不错。
一上来觉得可读性高主要还是他们会适当迎合少数的宅读者,但到了后期这方面其实做得比较过了,适得其反过犹不及。 - luyun你们还忽略了一个原因就是游戏日在的时候 第一刊还没有差到现在这样不堪入目的程度 游戏日没记错的话 当年凉宫春日的约定和困惑是国内唯一能看到做这攻略的杂志 而且详细到令人发指 于是我买了一本 到目前为止我也只有三本游戏日 一本梁春日攻略那期 一本是绿毛和女王封面那期特刊 还有一期是鬼泣4 但丝毫不能掩盖这杂志的优秀 不得不说我发现的晚了 买了那么多年UCG的书 撇开游戏人 我就觉得那本黄皮封面的MGS全书 对得起第一刊的称号 那本书出的时候我还是个初中生 02年开始买到去年年底的第一刊老读者 发自肺腑
- 小德说来 那本挂88的机战z攻略 居然有人买了 而且还是两个
fei赶紧再版吧 - hamartiaUCG也做过困惑的攻略的
- luyun如果那顶多就是特快专递加强版也算是攻略的话
- chakane048自己一共就见过两次的杂志就算好你也很难去支持啊。
- scorpion好杂志不代表卖的好。。是战争史研究卖的好。。。还是路边那种都是xx惊呼pla不可战胜的军事报纸卖的好。。
- yyman内容太宅太小众,要么就干脆剑走偏锋专做这类小众死忠的深入研究专题,还能有个稳定的读者层。偏偏还要学UCG抢做热门游戏攻略,能快得过人半月一期么?结果只有死
- hamartia不然的话还想怎么样呢,本来这种特定的版权游戏就是小众向,为了小众向的节目,让大众向的杂志不惜篇幅?
游戏日热心于挖掘这类特定领域是值得褒奖,但不能要求所有杂志一齐效仿. - luyunUCG现在恶心的是明明杂志上可以做攻略的 却偏偏不做 要放到PS3专辑上来骗钱 比如如龙3
反正我是寄生前夜3以后决定放弃第一刊的 连春节合刊都没有坚持到
也许以后会买本TGS合刊 看看妹子
等哪天过去的UCG回来了 我们还是做我们的油炒饭 真怀念这称号
想想从别人手里高价买下的满目疮痍的第一次@攻略那两期 只剩下老泪纵横了 - cloudskate游戏日的一个很大的问题就是攻略详细到令人发指,可有几个人玩游戏要用到那么详细的攻略啊,或者有的游戏你压根不感兴趣,比如机战什么的,结果一本杂志半本内容不会看一眼,剩下的又都是一些编辑自我满足的嘀咕,这破杂志要不仆街才没天理了
其实真正不可思议的是S1为啥那么多人没事就为这杂志招魂 - chris1985220这么用心做的杂志也能被喷,而且喷点之一是攻略过于详细,这才是不可思议的地方吧。
- tommyzzj第一刊的攻略现在是各种完整版在××专辑集结
- hamartia仅仅从理论上说,物极必反是存在的.尤其对于需求性很强的游戏攻略,篇幅的争夺战每一期都在进行.对于没有需要的读者来说,过多过细的篇幅确实是碍眼无疑.
但一种为理想主义斗争的信仰是值得并应该存在的.而且既然确定要剑走偏锋,那么就做到极限,争取最大程度上的支持,游戏日这一点上的方向性是没错的.有的时候一篇纯原创,用文字精华而不是表格与概率罗列来浇铸出的攻略不仅会让需要他的人觉得使用起来是一种精神享受,也能通过作者内在的热情展示游戏的魅力,让人有"我也来玩这个节目吧"的诱发能动性.另外要指出的是,当年UCG也干过26页连载srwa攻略的豪举.
至于编辑叨咕,有的时候确实是太过自我了. - SRWX游戏日偶尔在学校的书刊店见过·
况且当时UCG的质量也是很高的· - kos_mos太过详细都能被喷啊
- yyman详尽当然好,但是在时效上就落了下风了,等你面面俱到的写完个大长篇很多玩家都已经通关封盘了,不是每个玩家都有时间和精力玩二周目的。所以UCG那种模式更符合商业运作,先出个最速攻略帮你通关,然后慢慢攒几个详尽攻略合集出版再赚一笔。。。
- ヤタガラス今虽已是11年,私以为02年的UCG某些方面已经开始退步了,说不上什么原因,只是那个时候渐渐开始不那么有会在发行的那几天一天走三四遍书摊、和人比着谁买得快的热情了
- yth329日游戏把他们当年的三国杀发扬光大一下就可以养一辈子了吧
- finalstar099死了的东西都要喷...
还真是个个都是精神“白河愁”吧,那口气?机战玩多了吧? - fei呵呵呵喷吧喷吧,反正现在也没有了~
- 转子引擎最早从CBI有仙剑3攻略那期看到广告(宣传的是封面是草雉京那本吧),然后一年后上高中结识了一个铁哥们,他从05年买到日游戏挂点,学校书店老版进货也就我和他买…
- ARUCARD對於國内的d版環境,ps2時期很少有人真正去研究一個遊戲,大多數人看攻略注重時效而不注重質量,所以日遊戲的攻略就算寫的再好也只能是叫好不叫座,雖然說作爲一本攻略志時效性可能不是最需要考慮的問題,但是中國這個特殊的環境下這種雜誌還是很難生存。
而在攻略選擇上這些小編也是太小衆化了,一些大家都喜歡的作品可能因爲各種原因反而沒有刊載相應的攻略。在中國走小衆化路綫的媒體似乎一般都沒什麽好日子過,動漫類書刊裏面的那本現眎研也銷聲匿跡了。 - nil以后直接贴个攻略wiki的网址上去不就结了,剩下的页数全部广告发布。
- Pluto_Shi这是和fami通学的
- sunkaifeng00当时的情况是书店除了中央一家外全不靠谱,还不如和书摊老板混熟让他/她带不过都不如直接去书城那拿靠谱。
要是书商那货都被提走了的话……355那期我在外面坐了N趟车才搞回来的 - sdwzwcy太难买了,我在苏州和南京都是跑到图书市场才买得到的
- 施俊格当时组团东京5日游可不是白去的
- sharon不发表评论,只说一句
UCG上的凉宫春日困惑攻略是我这辈子见过的最有爱的攻略
作者大概是想模仿谷川流风格写完整篇攻略,但该死的是页数只有8页 - lyde武汉很好买啊,一直都买的到,不过也都是在学校附近就是了,有段时间游戏日经常晚点,我天天跑去书摊问,后来搞的我一路过书摊老板就冲我喊:还没到还没到
- Gourcuff以前学校门口的小报摊进过三期
完全不知道这是什么,不过当时对游戏杂志比较饥渴,就买了
感觉这杂志实在牛逼
不过这三期之后就消失了,再也没看见过
后来来到S1,得知日游戏最后的消息是挂了 - keiichi武汉哪里?
汉阳这本找不到有卖的,每次还要跑电脑城才有一家卖。 - peipei6955我个人的情况是,打游戏时间很多,打的都是些不需要攻略的游戏,花钱买一大本攻略?吃饱了撑的啊?这种杂志没有任何阅读乐趣。
打个不适当的比方,游戏日就好比体坛周报变成几十版全是各种战术分析的“专业”媒体。
我最喜欢的还是电电。 - stepbystep游戏日用心的程度就不该做成杂志。根据游戏做攻略专刊,口碑和销量上来了钱不难赚。
机战攻略专辑当时问了n个书摊就没看到有卖的。这种渠道不死就见鬼了。。。 - 卿卿雅儿我倒觉得渠道不是原因而是结果
因为不好卖所以才没人进货;而不是没人进货才不好卖。
日游戏主要做深度攻略,这年头需要深度攻略的游戏都是小众向的,FFB、脑白金这种大众喜闻乐见的游戏做不出深度攻略来。
小众向就意味着低销量,低销量就意味着没广告,没广告就意味着死
其实就是市场变了,现在的市场主流不需要“深度”,大家要的是“简单爽快”而不是“深度”——暗荣现在做割草不做三国就是最好的证据
日游戏代表旧时代玩家的喜好,但这部分人越来越少,最终被时代埋葬
PS:日游戏的目标用户群一般都会上游戏论坛,互联网对杂志的替代作用明显。游戏杂志现在的主要目标应该定位在网上找不到的内容 - Kabine我表示成都本地的铺货时间都是不稳定的...
- srwffff好的东西谁都不卖。。。。
00年时候的第一刊,全市只有一个地方卖,还得预定。。。
后来渣了之后反倒任何一个报摊都能买到
以此类对日游戏。。。 - Nostalgia在成都读了4年大学就买到了一本.
- 01046我到现在都不太相信有这本杂志存在过
- 平静的葡萄我的答案是宅味
论纸张质量,拍板水平,和错字现象,日游戏绝B是当时的游戏发行杂志中数一数二差的,再加上难买,虽然对于我来说是最有趣的,但却注定了要被市场所淘汰 - pf67买都买不到,这么差的销售渠道,不完蛋才怪了。。
- KKK好吧,我觉得最主要是日游戏没有神论
你看人家第一刊,多业内,龙头老大,牛逼哄哄。
机种那不是写错,是暗示。看游戏不是看游戏,是懂球。
发售表标错?延期管我鸟事。 - cvql不要提了-_-在學校的時候偶爾還能看到基本,回了家.去我們市里最大的雜誌集散地,也難得見到.顯然問題太大
- configxxxx所以日游戏一期的发行量有多大?好像到了后期有十万了?
然后只在学校图书馆看到过,那么暴露的封面就在各种学术期刊的下面放着实在是…… - wgoenitz这杂志很详细,虽然因为内容多错误也多,不过比第一刊的各种恶心的低级错误好多了,还有就是装帧不好,很容易掉页。
- 大神一狼电广和电电怎么死的?这可是前车之鉴啊