有没有对做游戏感兴趣的美术方向的同学嘞?

  • w
    whitesider
    开发规模:两人(you & me
    开发计划:第一阶段1年半,投入业余时间;第二阶段半年,业内时间也投过来喽;之后稳定维护,更新,开发新游。
    开发方式:讨论定案,阁下主美术,我主程序。同城可面基,异地可视频沟通,(阁下要是想飞过来一起喝杯咖啡我没意见哦

    美术方面的需求嘛···画的比我好。另外就是开发周期并不短,要有毅力吧。

    上面的信息很粗略了,当然梦想没法当饭吃,第一阶段保证会有¥,总体来说¥还是比较乐观,有兴趣的老哥老姐可以加v:mousecannonda或者q:2559466255详聊设定,市场数据分析之类的哈。

    有什么问题尽管问哈,不要客气。
    edit1:
    木有demo啊,从设计开始,首先要做就是定下来具体世界观,设计一些角色安排到背景下。目前在build 任务系统,我程序能做就是先把utility相关的功能做出来吧。上班了先卡住···晚点我再写详细点。

    edit2:
    感谢各位的关心,有兴趣一起合作的请加微信和qq详谈,没兴趣的或者不想加任何联系方式的请按ctrl+w谢谢happy halloween。

    edit3:
    希望美术有2D偏写实(色阶多)包括场景的作画经验,我本身经历两个项目,一个2d一个3d,编程经验8年,游戏开发经验2年。

    edit4:
    美术风格希望接近dead cell或者death gambit之类。估计有人会提到角色动画及场景跟edit3矛盾的美术需求问题,这部分表现关于上述写实或者风格化的问题可以通过程序解决。
  • L
    Leona_Akari
    开局一张图,内容全靠。。。。什么连图都没?
  • w
    whitesider
    不是爱发电,有收益的啊,不过一开始做到能上beta为止的确是爱发电···
  • w
    whitesider
    确实连图都没···总共就俩人(预计),我还找的是美术。难道你想看我的靓照
  • z
    ziyer
    你们不是开发了几年了吗,,,什么都没有吗,随便拿什么素材也好,至少有个能跑的dome了吧,,,
  • w
    whitesider
    计划,老哥,那是计划···对应游戏规模以及发布平台的一个计划···
  • 神手之兔
    你连面向群众是谁,是个大致什么内容的企划都不说,很容易让人觉得你是来骗画的啊
  • w
    whitesider
    这部分详聊行吗?我还觉得你是来骗企划的呢····
  • 神手之兔
    那您继续拿着您这没饵没钩的鱼线等着呗,这种空对空的,真的很难找到人
  • z
    zag
    这种你还是找同事或者朋友吧

    找一个不认识的人从零开始多半没多久就黄了

    在论坛发帖这种事已经让人觉得很不靠谱了,你的言辞让人感觉你很没有计划,只是一时兴起。你连自身背景什么都没提,怎么可能找到同伴。单纯找美术至少游戏应该已经能玩了。



    要是对做游戏感兴趣可以去参加gamejam,做一个比张口就来实在多了。

    另外你觉得钱没问题可以找外包。

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
  • ゴロー
    8012年了
    你至少得拿出点东西证明你有能力再来钓鱼吧
  • w
    whitesider
    行吧,我是觉得总用钓鱼做类比有点问题
  • w
    whitesider
    具体详聊,我已经说过了。感谢你的建议。
  • w
    whitesider
    不想把个人信息就这么丢出来所以具体等互相认识一下之后详聊,活在未来的goroi哟
  • 山竹罐头
    首先要考虑的是有没有投资吧。
  • w
    whitesider
    不需要外部投资,两个人投入的是精力。美术如何合适又希望是有固定回报的,我会付钱。不过具体的收益形式也是详谈了。
  • 虎纹鲨鱼鱼鱼
    你连2D3D写实卡通都没说美术怎么和你聊啊... 而且你啥都没有美术也不知道你有啥能力啊
  • w
    whitesider
    嗯,有道理。
  • S
    Sherlock08
    喷了,知乎上被追着批判十条街的某“我有想法就差个程序员”问题都够傻了,人家尚且还洋洋洒洒几千字说明了自己想干的究竟是个啥游戏(靠不靠谱另说)。

    你这是最新进化

    真的,要还在学校就安心念书吧,要已经工作了......那还能写出这样的帖子更加牙白
  • w
    whitesider
    具体详聊,反过来说就这么几个字你都看不清,喷完了配副新眼镜吧。另外字多代表啥?几千字都是废话?想不通你这论据。
  • w
    whitesider
    ···
  • 9
    说实话想法都没有很容易坑……
    以前有加组做游戏兴趣,见了太多个弃掉的坑了……这……至少有点想法再来招人吧。
  • b
    bwsusaga
    先放个大致想做的游戏类型和期待的美术风格啊,
    这样也让有意愿的有个志同道合的理由
    毕竟有能力画偏写实系原画又能包角色场景的人,基本也都是有了几年工作经历了。这样基本什么都不说很难。

    还是你觉的放个上面说的内容就会被骗企划?
  • 时空之旅
    这感觉就是创意我有就差个美术还有程序员了。。。。
  • w
    whitesider
    不是没想法,想法希望能详聊,我不是说自己脑子想到做啥就做啥,在观察了市场数据后得出了一个应该做什么的结论,之所以不想公布是希望能减少产生竞品的可能性。
  • w
    whitesider
    嗯游戏风格要说的话举现有的游戏为例是最具体的了,但我之前有顾虑不希望被说是抄袭游戏之类的,不过确实,我会加上,谢谢。
  • w
    whitesider
    我本职程序员,美术能画不过人物比不过专业的,但也没那么弱,场景没经验就很弱了。
  • w
    whitesider
    这面子好歹不用您给了,慢走不送。
  • w
    whitesider
    是啊,无脑钓鱼随便用,喷子的利器。
  • 查小灿
    没看懂是来吵架还是来钓鱼的,
    大家的时间都挺宝贵的。
    不如只写四个字:具体详聊?
  • C
    Corruptwing
    真那么想做就去贷款找外包美工啊
    欠一屁股债能给你不弃坑的动力
    花钱请的美工工资结完就两清,万一你的游戏一炮出名成为世界级热销作品赚的钱都是你的,没有一点扯皮的余地
    这个方案怎么想都比用爱发电靠谱
  • w
    whitesider
    也未必吧,可行性可能是最高的不过外包质量没法保证,也就没法保证不会有扯皮的余地。欠一屁股债也是没必要的。我更没提纯粹用爱发电。
  • w
    whitesider
    你既然知道大家时间都挺宝贵的就别发这种没意义的评论了不行吗?