啊,玩网易游戏?那你活该
- 病少爷
国产手游是这样的啊,只有两种形态,一种是养肥了杀,还有一种是上来直接杀,鹅厂现在已经开始不玩慢慢杀的套路了,因为未来越来越不可靠,开局就是把玩家当猪宰,上来摆明了告诉你就是逼你氪,平民直接劝退,省的后面屁事多,可能猪厂也开始领悟了,说白了手游做再好看再好玩目的都是一样的,就是让你消费,还不如直接一点,别玩那套虚的,氪就完事
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 - deadog
- 黄字
我pcr氪的还没你舟多,那陈睿过个一年岂不是靠bcr变成大善人了啊?
- 艾登皮尔斯你这话有丶问题,手游尤其是二刺猿手游啥时候不搞饭圈了
- Smile_D_up
- 扭头就走细水长流敌不过kpi增长
你的收入如果能够增长,那证明你的收入是能够增长的,既然收入是能够增长的,那么你的收入如果不增长肯定就是你的问题,既然是你的问题,那你就需要解决问题。如果你解决不掉,那么就换个人来解决。如果多次换人也解决不掉,那么说明真不是你的问题了——不过那时候也不知道你在哪,或者你看你已经在别的地方呆的好好的叻,那么,总之,咳,现在谁手里的东西收入作的好的?新款还是他来带。
就是这么简单的逻辑。
上头从来不会考虑“生命周期”这东西,因为他们实在也考虑不过来——真的不是那么容易分辨到底是“你不行”还是游戏生命周期就是如此。
所以大家站在各自的立场上,就只能如此,就这么无解。 - minysun是把鸡杀了没取出蛋来吧www
- 扭头就走这种游戏就是玩的一个“团队”,我之前也曾做过一款slg,因为那是第一款slg,所以当时找了不少玩率土的朋友去了解,包括自己也玩了一下。一旦进入大鏖战期,体验真就是“和平时期的战争游戏”感,而且还是大规模军团战的感觉,刺激的一逼(精力投入也可怕的一逼)。
到大战时期,如果你看过王者天下,就照着联军进攻邺城时的状态去想象好了
作指挥的,几乎每分钟都在喊该干嘛干嘛,下面的再各自按命令去执行。我玩的还不是率土,到这步就差不多了(因为一个盟的人没那么多)。率土我估计还得再多人再分几层指挥层的,那打起来的酸爽…
土豪的乐趣真不在于开无双,而在于作将军。
所以实际上设计师要要作的就是,让这些小兵(免费与小氪)在游戏里找到自己的生存价值和证明自己的途径,把他们留住,然后土豪再因为“使用”这些小兵而留下。对于土豪,不要让他们觉得“我花钱就像个傻。逼”就行了。
不过我们游戏当时就设计了6个多月的生命周期…所以
跟率土这种我们拿来当典型例子的是真没法比,这类型中,率土真是国内第一的叻,上头有人表示不理解是真的“能够理解”,因为我也一脸懵逼想不通 - wolftooth一句话,KPI主导的公司,看得是你的工作效率和成果,一切都量化为数据以后,你所说的这些就算做得再好,能在给老板看的报表的数据中,能明确与你相关性的前提下,提升一个数字吗?
- 矢吹可奈
- ybfelix讲道理,细水长流我是想不出来怎样能让人细水长流到充进去7万块,可能玩一辈子都花不了这么多钱。如果逼氪能逼到真的有一批人短期砸大钱,可能就像奢侈品的开张吃三年吧。而且能砸一次的人群,往往是最可能砸第二次,第三次的人。如果你铁了心要做没有良心的赚钱机器,说不定这样真的有效。而且和做得精致不矛盾,精致才能一开始拉到人
- skylard三国志是疯狂买量,疯狂割韭菜搞出来的。可以说就是进来砸场子,有说法是收支平衡。主要是抢了率土增长用户群体。率土以前是两天一天开一个服,现在一天玩命买量,一天开三个服。
网易搞这波有可能也是三国志逼得,因为对面对新手友好,但收割起来也贼特么狠。率土是一个月卡就能玩,但是要投入半年到八个月才能入门的游戏。不过三国志就是头三个月就要你冲一万的节奏,人员流失相当严重的。 - skylard率土的玩法就是 一赛季三神卡+貂蝉 二赛季 五大绝版 三赛季 诸葛曹纯 征服赛季一堆卡 如果不是脸好,你得准备至少800块一张砸,其中有的卡脸黑的两万块都咋不出来, 神豪要砸七张相同的。这数可以自己算多少钱。
- skylard率土顶级盟要求交叉控号,十几个玩家行动要求压秒,而且有不同玩法
- skylard完全正确
土豪体验不是怎么虐你,而是尔虞我诈,指挥千军的感觉。那些大盟的大佬每次战斗前后甚至都会发红包,五千一个..... 一次国战会有好几次。土豪除了玩游戏,游戏外还要掏钱给友盟买雇佣军,或者直接卖对面叛变。
这游戏已经形成一个社交闭环了,这次不知道他们研发哪根筋抽了,直接过来拆迁 - 扭头就走分层级就行了
我玩的魔灵召唤就6年了,砸7万程度的应该不少。
大佬有大佬的乐子,0氪有0氪的乐子。
官方还猛猛的给0氪福利,所有玩意儿0氪都能玩到,不过你攀不上顶峰,山顶的风景是大佬看的,但——你都0氪了还期待和大佬站在一起看风景,这是不是过分了?对吧。 - 扭头就走我那会儿第一次玩儿这种游戏呢,平时点点点,体力用完买两管,刷完下线,偶尔上去收下菜。
盟战一开始,我去,那满屏的线,指挥猛打字,话音刚落,瞬间7,8条线一拉,那气势就出来了。再一个指挥,2队进发另一个点。2团待命随时走个时间差。完全没有休息时间,打了整整1个多小时…肾上腺分泌到面红耳赤心跳加速口干舌燥,打完结束那一瞬间整个人都软下来了,堪比一场大型开荒raid,刺激到爆。 - skylard我们打过率土最激烈的一战,逼王带的江山皇朝 打 第一盟 银行
二十四小时无休止,足足打了一个月。两边都打成,海外党跟国内的交叉控号 各种奇袭反间谍作战,游戏外还舆论战,贼刺激了。打完后,我整个人都废了,我还是最悠闲的那波玩家。
率土里关卡战 两边各两百多号人,一人三队,差不多上千条线都是很常见的。率土土豪玩法,我觉得就跟常凯申微操一样刺激,盟主直接喊人,让下面人压秒抢一个格子。 - 退讓
- 帕林马哲理我对网易游戏的印象就是人傻钱多速来
我的第一台电脑是暑假两个月在梦幻西游里赚来的,那是2007年,两个月赚了1w5我也就认真玩了那两个月,结果这个号卖给网友又赚了3000。后来我听说梦幻里面动辄七位数的装备一点都不奇怪,网易的策划是只看钱的,游戏对他们来说就是个壳子,本质是个gambling machine。
- WarChief阿里那个矮大紧广告到处轰炸,真实地形西凉一匹狼真的是太恶心了
- 游蜓
方舟讲个p的良心。氪金档位不还是死贵
- 间宮夏生问题是三国志这开服也不短了,流水这是越来越高了,一点也看不到崩盘的迹象,上个月还登顶过(今年唯一一个除王者吃鸡外登顶的)今天这又压了吃鸡一头
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 - Znesmoc我在想是只有内地这边手游这么重社交还是内地的重社交手游变成这样。。太奇葩了
- hyuy没细玩 如果玩法和率土一样
那背景都是三国 除了三国志立绘是找光荣授权的
就只剩下 氪金游戏体验好和买水军 2种可能性了 - 雁落北山我还在玩OW,我是........
不对啊,想想网易运营OW好像也没啥骚操作
路过路过 - maybezp国内有大量的科研梦想的科研工作者,沉下心来好好搞几年自己想搞的课题,不要浪费经费做没意义的课题不好么,为什么要去跟风吃屎往水刊灌屎舔学阀呢。
没办法,三年不出成果拿不到基金就要滚了。我想国内游戏圈也一样。
—— 来自 SHARP SHV41, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.2 - zplbc策划觉得自个天天维护没职业生涯,就想表现表现了啊。
- lxzworry国内游戏厂商吃相难看是因为老板想要快速收回成本 kpi收入导向
- lxzworry怪到策划身上实属冤枉
- LoliType课金母猪不从自己身上找原因,却跑去骂本来就是为了挣钱的公司“为什么你们的脑子里只有钱”
。骂完了继续充钱。