dota最成功的英雄就是神牛了吧

  • 赤色彗星SEXY
    .....导致我玩任何游戏,看见敌人一扎堆就想着神牛一个跳大,然后地板上一堆光乱窜...............
    看见冲路口就想神牛一个f封住......


    特别是看星际比赛的时候,我擦看见蟑螂海就想着神牛跳大翻盘.....
  • t
    toblkr
    从远古到现在都依然火的估计就是他了
  • a
    aeolusyi
    个人更爱拍拍熊,简单粗暴
  • 般的存在
    目前神牛的位子被双头龙完美取代.......
  • a
    adolwh000
    dota2神牛不行了,而且就算在1里现在也不如双头龙,双头龙的T现在太厉害
  • g
    gearup
    我玩dota那几年,这个东西imba到基本上只要出现就被ban,

    野战时可以用用,但是没配合不性福
  • d
    dhfjl
    dota最成(yan)功(yuan)的英雄就是神牛
  • p
    paohui
    牛少不是白叫的!
  • 3
    32196789
    凤凰爸爸有话说
  • 焚尘
    大娜迦妈妈说给我40分钟……
  • g
    godzillaqqq
    鸡B脸看着你
  • 绚烂航迹云
    幽鬼

    或者从登陆dota到现在就没大改过的lion,这四个技能一直是这四个技能,现在只是进行了一些数值平衡,技能的本质还没变化,集强点控和高爆发于一身,曾经CW很火,现在路人里也依然好用
  • 囚徒
    LS +1
    SPE每个版本的比赛里都能看到。。
  • 离思
    但是spe的技能不知道改过多少次了
  • s
    seducer0719
    其实我觉得是小小( ̄. ̄)
  • 银翼假面
    去DOTA英雄数据相关的网站下面回帖看 明显是火女最成功
  • j
    jianzhan
    技能决定的,神牛跳大翻盘简直成了DOTA的一个simbol
  • s
    sephirothmk2
    长期在pub和比赛中都能保持一定人气的英雄,我能想到的其实只有zeus一个...
  • e
    endless_nova
    赞同
  • b
    bombercm
    屠夫……永远有人选,永远有人演。
  • 雪风雾雨
    幽鬼是那个版本开始重做的?重做之前和当时的蚂蚁一样超废啊
  • c
    chakane048
    Dota2的话,Zeus是初始英雄之一
    https://dotabuff.com/heroes/played?date=
    但是pub和比赛出场率真的很酱油

    不得不说Dota2屠夫感觉真的太爽了,尤其又是配合Dendi的推广…………
  • 焚尘
    zeus太酱油了,不过现在zeus也有清兵能力了,爆发也还不错,走位好还是杀的挺爽的。CW由于资源有限,zeus的地位一直很尴尬。
    现在屠夫比较强是因为他的钩子实在是太不起眼了,或者说是大家玩的相对较少,不过腐肉堆积的加强和肉钩神圣伤害和A杖的提升,让屠夫在的位置不再是不稳定ganker,更向tank发展,后期作用不小,顺风下,经常看到接近3K血的屠夫,打的欲望都没有
  • M
    MHDHR
    对!火女才是最正义
  • a
    ambivalence
    DOTA的英雄是否成功一个看人气一个看修改次数
    从这点上来看AXE lina lion SK es 都是设计的很好的英雄

    要是QOP没有一刀又一刀的话········
  • 夜游的树
    神牛大交出来,感觉上就已经赢了
    我一个同学语
  • o
    onepiecebest
    现在的QOP也很imba了好吧
  • B
    Bhagavan
    就目前的路人出场次数来说
    屠夫最成功
  • x
    xz_04
    哈哈哈 Meepo那渣一样的胜率
  • q
    qiaoyicc
    成功英雄居然不提传说哥
    好吧我承认是被心理阴影了。。
  • r
    regi
    不是影魔?
  • 特殊字符
    现在比赛一年多没见过幽鬼了
    准确的说诡计之雾出来后幽鬼就销声匿迹了,倒是她曾经的死对头水人一直风光无限,ti2上中国队更是用它大杀四方
  • 赤色彗星SEXY
    ...不是光说dota啊

    玩其他游戏我唯一想到dota的地方就是牛呀,其他英雄一个没想到过。
  • アカネ
    当然是屠夫
  • w
    wangxywd
    屠夫的威压感太强,被他杀掉有种格外恐怖的感觉。
  • 特殊字符
    威压感不是被他杀掉,而是犀利的屠夫只要在地图上一消失你就浑身不自在没法安心打钱这种感觉
  • m
    mnkjoilhk
    屠夫的优势就在于它的攻击手段是:
    在对己方有利的位置,先造成瞬间高伤害,然后可以中等时间的控制目标并造成不低的持续伤害。
    同时具备这三点的英雄gank起来很舒服。
  • l
    luokobe
    女王和PUCK也差不多类似
  • 特殊字符
    这也差太远了
  • l
    luokobe
    出其不意的突入攻击,瞬时高伤,减速/禁摩+晕的持续性伤害,再输出
    不类似~?
  • 特殊字符
    屠夫是把别人钩到己方人群中大招控住配合队友秒掉瞬间让对面减员
    QOP和PUCK则利用BLINK类技能突入敌方人群中释放AOE
    控也只有PUCK有,女王还是无控的,就一个前期点一级的减速
    哪类似了?
  • a
    adolwh000
    真要找类似的也就推推vs了吧
  • 虚空鱿鱼干
    我的意见就不用说了吧……
  • 月迷風影
    sk不差,主要是烂货用es都能多少发挥下,但是烂货用sk就是个彻底的渣
  • z
    zakull
    念大学时候热衷过相当长一段时间DOTA,那时候涂的......

  • 绚烂航迹云
    lina的被动算是个大改
    AXE的点灯和大的改动翻天覆地
  • F
    FE40536
    跳大的感觉真是美妙无比,以至于力量控场里只爱神牛和沙王。永远记得有一局开场我方就秒了俩,剩下俩还是猴子和幽鬼。。。当时刚想秒的时候,猴子说:老牛靠你了。于是就坚持了下来。好不容易死撑到猴子幽鬼都神装了说我们中一波吧。对面集体守高地,幽鬼还没来得及开大,我就跳上去CFE冰甲刷新CFE,出现三个三杀(当时还没rampage的说法),好激动

    话说楼主不提的话我也不会想到,平时念叨最多的还是修补和幽鬼。
  • y
    yarlando
    还是推SPE和PUCK
  • z
    zdljxy
    记得第一次在网吧跟人打ih,俺们这边的队长从头到尾只喊过两句话:"对面牛没了!"“对面牛跳了!”