Dawn of War/战争黎明3上市讨论专黑贴/顶楼更新LZ评测全文
- 小李子大脸猫Hardcore Gamer 9/10
Gamer.nl 9/10
Everyeye.it 8.8/10
GameStar 8.6/10
GameWatcher 8.5/10
PC Games 8.5/10
3DJuegos 8.5/10
Stevivor 8.5/10
The Games Machine 8.2/10
Trusted Reviews 8/10
PCGamesN 8/10
Eurogamer Italy 8/10
SpazioGames 8/10
USgamer 8/10
TheSixthAxis 8/10
Polygon 8/10
Gamespot 8/10
XGN 8/10
Destructoid 7.5/10
PC Invasion 7/10
截至目前、20家Metacritic媒体综合评分为82分、其中19家为正面评价、1家为争议评价
http://www.tudou.com/programs/view/KdnE9X7-sfo/
Gamespot评测视频、评分为8.0分 - 万劫夜看评分还行,看之前的试玩反馈还以为是雷作
- 真实之影英雄连2当初多少分来着的?媒体对RTS给分一向很宽松的
- 万劫夜meta80,差不多
- 真实之影那么需要我提醒你COH2有多糟糕么?
- 万劫夜不需要,你需要详细的将系列描述一番
因为英雄两代我都一点没碰过 - 四个明是驴子是马明天玩过就知道了,不过目前来看我对这个推塔模式十分不看好。
- 真实之影哦,那我就简明概要说下
媒体给RTS打分相对而言会很宽松一些,媒体试玩体验的有限时间很难对平衡性和游戏深度上的缺陷有深刻的认识,另外也无法预料到长清更新和补丁情况。像是之前媒体好评的家园前传就是死在更新运营上,多人完全没人玩
关于DOW3基本上你看到的试玩反馈不少都是真的,你管上有人组织了一帮DOW12代精英玩家对3代测试评价,不少都抱怨,没深度,缺乏策略,新的类似moba风格的模式不怎么样
https://www.youtube.com/watch?v=XhEusT5JfUI&t=728s
我打了10个小时不到的内测,视频里不少人的观点我基本认同,前面一页我也写了一点我遇到的问题
我提COH2就主要是因为COH2的后续补丁实在太糟糕了,整个游戏更新了一年结果就是平衡性从一边倒变成往另外一边倒。经常补丁更新自己抽自己脸,而且还几乎每次调整底层系统数值都跟没测试一样,更不用提几乎每一次付费的新元素加入游戏后,当晚平衡性就爆炸,结果闹得DLC指挥官发售第三天就临时打补丁强行nerf。这种事情全都发生在COH2上 - hyperkevin都说变成sc2了,那和sc2对战比起来如何?
- 真实之影单调不少,我觉得连DOW1都比不过,而且可以预见未来平衡性问题会很糟糕
唯一一点不错的就是优化和视觉效果平衡得很好,也许是因为物理效果掩体运算被简化了,这次优化可以说是DOW1以来水雷最好的 - hyperkevin这么看来是真的药丸啊。。。这对战估计又要很快就鬼了
- 真实之影鬼倒是不会鬼,COH2最那么烂现在RTS起码也能在steam里进前100的游戏人数
- hyperkevin很想知道steam rts头几名都是谁。。。上班看不了。
coh2实在玩不下去,单机剧情吃屎,多人被付费玩家扔屎。。。 - 四个明最怕就是没有战术变化,没有游泳深度。几个套路来回搞,怕不是担心要成真了。
- 真实之影能稳定上榜的就只有全战,帝国时代,和COH2
多人其实只就苏联来说,单挑最好用的指挥官还是免费的,况且现在也能开包抽奖了,P2W没那么严重 - qwe3180不能刷装备了好伤心
- hyperkevin那可能就和coh2一样,要等上几个dlc才算能玩。。。coh2刚开那会德国人各种体位碾压苏联
- 真实之影但是之后就变成苏联碾压国防了,也没区别啊
- 十六夜pad长罢了罢了,玩玩剧情就行了,PVP什么的,老了,肝不动,不行就去玩原教旨的塑料小人版……
- hyperkevin所以等ig混沌排骨太君什么出的差不多了估计就能玩了,如果没有和dow2一样太监的话。。。
- 小李子大脸猫
- SilverBullet803
DOW3感觉英雄强的过头了,250人口爽啊,就等27好了
- 真实之影3v3就跟着大佬混,他打哪里你跟着打,他要撤了主动当垫背把英雄扛前头
- xgazer稀里糊涂就打完了一局
..
看着一堆穿t甲的加百列满场乱蹦实在太违和了 - CZ75辛辛苦苦造了半天兵,一下子就莫名其妙死光了……
- 四个明玩了几个小时了,感觉还行就是这个推塔模式几乎不可能翻盘不太刺激。
- 真实之影SM出二本完全不如1本划算啊…
二本单位射程是够远了但是泛用性不如1本有ASM有探子有狙击来的适用性高,如果不是开黑或者中期出一个打载具外感觉没什么必要出二本 - windmorrow旋风坦克的开火效果改的好漂亮
有一局被对面虐了之后我自己也用了次SM, 燃烧弹的升级在哪里啊找不到啊...那个空爆炸出去一片火海太炫了 - SilverBullet803
这代没有T,兵救都救不会来,ASM这种打不赢基本上就活不下来
- 真实之影这是帝国骑士的perk,帝国骑士在场的情况下火炮效果才会变成燃烧弹
- 真实之影可以跳回来啊……
或者不行,一般我会同时布置1,2队探子,想要撤退让探子扔闪光弹其他人赶快跑,或者把精英单位给送了,毕竟不花钱 - 头像才不霸气呢你记错了吧 虽然德国武器数据各种碾压
架不住毛子各种奇葩战术 先是无脑海卡车 砍 然后无脑海机枪 砍 然后无脑海应征 砍 然后无脑SU85 砍 然后无脑招T3485 砍 - 真实之影因为毛子不用这些imba或者直接功能有bug的单位毛子根本没法打
要知道刚发售时候德军玩家上来都是2MG出门就能把苏联玩家揍得生活不能自理,卡车狙击海机枪120全是针对MG搞出来的,不然玩家根本很难撑到后期。于是当初最不可思议的情况就是官网,COH2.org,贴吧和ST全都在抱怨苏联弱,然后比赛上几乎每次都是苏联拿冠军,因为苏联当时根本没人能把后期一大票imba单位用得出来 - 头像才不霸气呢对 印象深刻
- SilverBullet803
F2A习惯了,根本没有操作
- 小李子大脸猫http://www.tudou.com/programs/view/akG1_wzCEVY/
发售直前幕后花絮宣传视频、Relic Entertainment工作室官方在临近4月27日发售日之前、带领玩家从头回顾2016年5月3日由坐落英国苏格兰格拉斯哥市的Axis Animation工作室全力完成的首发宣传片当中关于动作捕捉与动画制作的幕后花絮 - 真实之影录了几盘3v3的
- 灰色的狐狸我已经预购了,虽然听说汉化有点坑(从汉化组的人员听来的,什么有错地方懒得改什么的)
但是看到那战斗演出已经被吸引了 - 真实之影其实汉化还好,内测上已经能看出有些地方有点问题,但是不影响游戏
如果只是追求演出的话,3代其实已经削弱一些了,前两作都有某种程度上莫名其妙的处决动画……
目前来看真正令人担心的是游戏糟糕的多人模式,moba模式对丰富游戏乐趣毫无意义,整个游戏机制修改导致游戏对战时候滚雪球问题极其严重,而且水雷上一个游戏项目更新犯的毛病简直臭名昭著 - nodkane今晚10点解锁!
- 四个明问题是你有大招人家也有大招,别人的大招有可能还比你早
- lley好像还是十二点解锁...
不眠之夜 - lley商店页面显示还有3小时...不知道肿么办