次世代掌机继续由日厂主导将是个灾难

  • 白羽
    我试过,怎么不行的呢?摘下放上不到十秒,再开就是开机画面了
  • 意大利面
    你黑任黑多了,连sony都不待见你……
  • 白羽
    ???废话不必多说
  • 白羽
    有多少人试过待机换电池成功的?还有这是什么原理?
  • 酒多是我爹
    和手机换电池一个原理
  • 白羽
    手机换电池要关机的吧,psp不是说的待机吗?那时候要对内存供电的对不对啊?
  • M
    Macro
    ……想起了冯小刚的《手机》里那段
  • 自由质子
    电容
  • w
    wlee
    这时我之前开始的问题:



    这是你给出的答案:



    OK,“现有技术能做的更好的话那索尼为什么不做?”结论是你自己的:低功耗高性能的机器成本会上升,厂商不愿意做。然后这是你给出的解决方案:



    那你怎么不干脆说换用交流电得了,还无限续航?老子凭什么为索尼的设计失误买单?另外我很奇怪:你是怎么把比原电还小的电池卡在电池仓里的?摇一摇不会哗啦哗啦响么?
  • k
    kytos
    每天我能在工作休息时玩上一会儿游戏,午休前躺床上玩一会儿游戏,等车时玩上一会儿游戏,无聊时拿出来玩上一会儿,啊,掌机真是好啊。。。等一下,6寸的掌机?你让别人看我的笑话不成?
  • r
    ryo_sakazaki
    6寸已经是最保守的底线了
    你考虑一下旧时VGA分辨率游戏的画面元素
    比如RTS的单位、比如AVG的文字界面、再比如RPG的装备整理界面
    如果屏幕太小,准确触操的失误率就会上升,文字阅读速度也会下降
  • M
    Macro
    为啥要按照PC游戏的VGA分辨率来考虑这个问题?
    次时代字体都小了,是因为高清电视都普及了,这个可以理解
    问题是一个掌机,咱把字体弄大点行不,还是你想弄个眼睛装斯文?那我看GBM这玩意就挺适合你的
  • 白羽
    应该可能吧,有一次在家插电玩psp没放电池,悲剧一到,竟然电视和灯黑了的情况下坚持了3秒钟左右
  • y
    yankyx
    待机换电池?屡试屡败
  • c
    ccmmcc
    谁管这些啊 低成本加忽悠,赚钱才是首要
  • 孙渣
    掌机的屏幕我觉得NDS还是小啊,但是6寸……我无法想象我拿着比NDS宽一倍、长一倍的砖头到处跑
  • 意大利面
    连psp go都在缩小屏幕的时候,lz的标题也没有错,因为他认为尺寸小才是灾难,那么日厂都不肯做大,自然对他来说就是灾难
  • m
    michine
    尺寸变大后需要考虑整体重量和电池续航时间,6寸屏以上的重量已经很难用双手悬空托举并且很轻松的进行操作了,如果捧着不到半小时就手腕发酸的话,你真觉得这掌机能好卖么?掌机的重点是便携性和较高的电池续航时间,如果只是从视觉效果和更多的应用性去考虑,除非从根本上改变消费群体的观念,否则很难打开市场。另外还需要考虑的是价格因素,功能的强化必定导致成本上升,即使大规模量产后整体成本也肯定会高出原有机型不少,价格能否被性能提升带来的优势所化解,这个不是制造方说的算的。

    ——————————————————————————————————

    我个人能接受的手机屏幕尺寸的上限是4.3寸,重量200g以下(不含电池);而掌机的尺寸不大于5寸,重量300g以下(不含电池。)超过这个标准后,我个人觉得该机器的设计理念就有很大的问题了。
  • 无动于衷
    楼主在你拿不出解决掌机硬件诸多技术瓶颈的方案以前

    哪凉快哪呆着去
  • S
    Shaw
    真是奇思妙想啊……等人类升级成了天顶星人您再来考虑如何把掌机做“大”吧……
  • r
    ryo_sakazaki
    如果是巨硬发售的话,其实我连名字都想好了。





























  • 意大利面
    凶盒之手核
  • 维特鲁威人
    机身自带插头的掌机。。。6寸的掌机。。。按键齐全手柄具备的掌机。。。
    这。。这已经不叫“掌”机了吧?
    莫非发售时官方还有“掌机用专用双肩背包”这种周边产品?不过也许有的人觉得背着这么个掌机专用双肩背包特高玩、特核心,一不小心看到那些口袋里揣着花里胡哨轻便掌机的二逼青年,优越感立刻油然而生:“老子可是真玩家!娘泡才用轻便机!”
  • w
    wing0zc
    最可怕的是拿这种规格的掌机却只能玩5米元10分钟就扔和一堆车枪球
  • 孙X
    话说这种掌机出来肯定上面都是枪车球了
  • s
    solduchamp
    6寸还叫掌机。。。
    6寸谁TM没事整天带在身上。。。
    现在PSP4.3寸我都嫌大了。。。
  • s
    solduchamp
    6寸还叫掌机。。。
    6寸谁TM没事整天带在身上。。。
    现在PSP4.3寸我都嫌大了。。。
  • r
    ryo_sakazaki
    现如今背着10寸屏小本满街跑的人太多了吧
    包里怎么就不能放下个6寸屏的游戏机呢
    而且你算一下,不管是16:9的比例,还是15:9
    6寸屏的实际面积也就是折叠后NDSI的正面大小,没你想象的那么大
    就算在四周加上按键和摇杆,最终尺寸也不会超过10.1寸屏的上网本
  • 孙渣
    本帖最后由 孙渣 于 2009-9-21 22:38 编辑

    问题是别人背着是为了办公需要
    我没事背那么大个玩意就为了在车上打个游戏?

    而且屏幕那么大意义何在啊……
    个人觉得PSP的屏幕就足够了
  • r
    ryo_sakazaki
    为了和上世代掌机区别化,为了给人性能提升的感觉,即便是PSP的次世代机也很可能不再用4.3寸屏,而改用更大的屏幕(看上去就像个大号的PSPgo)。
  • 意大利面
    如果传说的卷曲型液晶能量产,大屏幕也是可能的哟
  • 孙渣
    然后在不断的更新换代后
    当我们已经退休、在公园的长椅上晒太阳
    经常能看到年轻人拿着42寸的PSP12掌机或者NDSXXX掌机在那里快乐的玩耍

    我们不由得微笑的对他们说
    【在我像你这么大的时候,一直以为掌机最多只能有4寸宽呢】
  • w
    winterfall
    5寸连按键是一个极限数字了
    还得考虑单手握持时的触屏输入法的稳定性

    oled的实用化让电池和反光不再是问题

    webos会让掌上设备无所不能
  • 自由质子
    毛的42寸掌机哦 直接视神经插管了 手里就拿2根按摩棒 全视角 全力回馈 真正的身临其境对了 别走歪道走马路中间被车子碾死了
  • l
    luokobe
    话说的确日本人什么都喜欢设计的小,但是他们的手机为什么就是那么大?
  • c
    cubesun
    你这话完全没错,但你自己知道你所说的“续航不行”是什么概念吗?NOMAD用六节五号干电池,而且必须电量大,南孚之类根本不能开机,用上金霸王咬牙坚持半小时。PCE-GT也一样。

    PSP正常玩游戏5小时,充电时间也不算长,还可以换电池,薄机还可以换厚机电池,还有外挂电池包这种长途火车伴侣,我对它的续航能力真是满意的不行
  • c
    cubesun
    加上使命召唤之类,你们没发现这些都是鬼畜做的吗?洋人我记得就没出过什么传统意义上很“符合掌机特性”的游戏,除了祖玛。他们只能动动移植的脑筋了。
  • 孙渣
    次世代游戏的玩法拿到NDS上就是纯傻X了
    GTA虽然新作很用心,很有诚意,但依然难以抵消操作上的痛苦