现在的技术够做出一个PS4性能的NS加强版吗?
- ywll不懂技术,好奇问问,如果就维持现在NS的重量续航撒热之类不变,主机模式性能提升到PS4普通版,然后卖3000元还小赚,这种产品做得出来吗?
- zdejiju如果真的能做出来还小赚索尼铁定已经做出来兼容ps4游戏库(数字版)吊打任地狱了
- lostyzd可以,前提是苹果肯卖芯片给你。
- 萱时令现在的技术做得出来
卖3000小赚做不出来 - 哼哈二将GPD WIN2这种小游戏电脑,7Y31的CPU集显配置,弄个重量达160g的10000毫安时电池(整机460g),720P打生化危机5,续航大概三四小时。
如果弄成主流的办公显卡MX150,不考虑大小和散热,估计可以玩很多PS4级别的游戏。问题是必须考虑大小重量和散热。MX150没法加入。
参考8100这个级别的CPU其实性能进步不大,所以一时半会应该不会有接近PS4性能的掌机出现。 - qwased
- gil现在最强移动SoC就是A12X了吧,gflops估算下来1-1.5T左右,PS4普通版是1.8T,理论上跑出类似的效果是可行的
- Sherlock08
- gil做为满血版tegra X1(shield TV)用户(Switch上的X1是残血版,就算是Docked),表示老黄的移动GPU是真干不过苹果,干高通都勉强。。。
- mirrorside
- BallanceHZ移植d3/上古的难点明明是操作,你看触屏适配很好的civ6不就移植iOS了
- NF17不可能
- lemon鱿鱼
- gil问题是你去看看Adreno的资料就知道除了老黄自家的CUDA以外,OpenGL ES 3.2, OpenCL 2.0, DirectX 12, Vulkan 1.1这些Adreno都支持
连Ark这种硬件杀器都上手机了,老滚5和暗黑3只是没手柄操作不便赚不到钱所以不做
你去看看Switch版Ark的画面,虽然优化确实做的烂,但是机能和现在手机的差距还是明显能看得出来的 - BallanceHZ取代ns有做手机赚钱吗
- lostyzddf在手游领域评测就是个弟弟,水果的metalAPI比vulkan强太多了。
- BallanceHZ打开app store 游戏排行榜,你会发现排前面的基本都是抽卡游戏和pvp游戏,传统游戏压根卖不好
付费意愿和操作方式是手机游戏的死结,性能什么的完全不是重点 - gil所以你想说明什么,老黄的移动GPU性能不如苹果高通,支持的渲染方式和API也是一样的
但是!但是!老黄的移动GPU"更适合运行各种游戏"!
为什么呢?不知道!
对老黄的移动GPU牛逼的地方就在于虽然性能不如别人,支持的渲染方式和API也是一样的,但是可以以不知道为什么的方式更适合运行各种游戏 - gil这个问题还用我解释吗?
现在PC性能远超主机,你看有多少主机游戏移植PC后销量秒杀主机吗?
想移植手机赚钱可以,先改成Free to Play+内购再说 - gofbayrf老任當時確實已經沒有備選的方案了吧 amd沒現成的移動平台 ARM那瑪麗基本墊底的 想要快速移植PS3/pc 平台的遊戲就只有NV可選了
- zdejiju这里争这么半天,果子自己也进军游戏界了,看他有哪些游戏登录不就好了?
- gil苹果这个订阅模式前景还很不明朗,从目前来看每个用户的月费收益分给那么多游戏,是很难支撑3A游戏的开发费用的。现在公布的游戏也都是以小品游戏为主,可能也有这方面的原因
- lh4122
- zxz1994
- zxz1994
- Herreimu不,pc区不会讨论的这么蠢
- 布拉德莱恩性能、续航、散热、价格、重量等这些因素会相互牵制
- lvcha3
- jimanna芯片的话,用移动平台的肯定没问题
基本上手机都远超07年PC了,而07年PC和目前PS4差不多(不是PRO)
但是问题在于
1. 续航,任天堂就是完美平衡了续航(当然,还有最强的游戏阵容,这个别的两家不可能比)和重量,才能获得成功,1台主机3个小时续航,正好是短途航班,以及短途旅行的一个平均值
而支持充电宝,则让洲际航班,和长途自驾,变成了switch的蓝海,飞机上business和各类P,起码我已经见过好几个玩switch的了
一线城市非公交车上,switch的普及率也极高
2. 发热
这个是最大的问题,发热会极大的影响电池续航,手机无所谓,因为大部分人都不会一直玩游戏
但是游戏机,你不玩游戏你干嘛。。
3. 如果可以,你觉得索尼不赶紧上?求着苹果也得买过来A12吧。。然后全部PS4游戏全上PSM(mobile)起码也有了和老任一决胜负的能力
所以肯定是无法解决续航和发热问题 - jimanna你没发现。。现在主机游戏,也在不断地加入手游的内容吧。。。
说白了,这是游戏是否能刺激内啡肽的问题,而不是游戏类型的问题。。。手游这方面做的好,自然主机要学习 - BallanceHZA12/A12X/855/980的能耗比都是完爆tx1的,毕竟7nm打20nm,3代制程
ns那个也叫“平衡”的话,不考虑适配问题,单纯芯片从x1换现在的7nm芯片,同性能下续航和发热都能得到极大改善 - 绿冰然后这就是第三个制衡了,价格
经历上一代失败,任天堂也不敢开口一定会成功
如果不是帮tx1清库存,老黄厂可能不会在开发工具什么的那么出力,开新生产线价格可能也不会那么低了
现在突然又有消息,可能就是tx1只剩下Switch在用,芯片老到做性能更好新芯片,成本差不多甚至更低吧 - BallanceHZ对,价格才是核心,20nm的、漏洞都没修的(
)库存tx1肯定很便宜……
- cst3108任地狱从WII开始一直走低性能路线不就是为了压低价格么,提高性能提高售价并不划算
- 決戦型美羽你也没有考虑D3在移植Switch之前移植了PS3和XBOX360
- zikimi07年旗舰卡8800u连gtx650都能完虐
还PS4
- qwased现在最大的问题是lpddr4双通道的带宽无法满足gpu的需求了,xbox one那个级别的gpu就是上限,规格类似的apu 2400g就可以显著受益于内存频率超频
而这个问题在手持设备上基本无解,增加内存通道数或者换gddr5/6/hbm都会带来成本和功耗的剧烈增加
—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.1.2 - martinium