老任DS超大作RPG--海格里斯荣光--讨论贴

  • z
    zljzwf
    r4可玩,感谢某人dump



    http://rs321.rapidshare.com/file ... i_no_Kioku-__J_.rar



    昨天试玩了下,世界地图用的是3代的音乐啊,湿了

    [本帖最后由 zljzwf 于 2008-5-24 14:23 编辑]
  • H
    HEERO.W
    :awkward: 我还以为地狱的加密能坚挺个几天...
  • 海腹川背
    刚下完:)
  • x
    xiaobin
    :awkward: 3KB,于是我知道这个网盘RP了
  • r
    ryu_hayabusa
    rapidshare网盘一直对中国大陆限速
    等本地转载吧
  • 8
    851125
    ``? 不知道M3L是不是还rp
  • g
    godzillaqqq
    :awkward: 你们一直玩ROM地狱竟也不倒....中国玩家还真是小数目啊.....:awkward:
  • 巴尔干炮
    NDS借人了,草................
  • x
    xiaobin
    :heart: 8L是好人
  • 北京阔少
    scl能玩吗
  • l
    lyde
    8楼GJ~
  • r
    ryu_hayabusa
    突然发现FS2YOU的客户端一样是无法正常关闭的
    它会依然在后台运行,持续提供上传,且无法限速。
    以后再也不信任FS2YOU了,再也不了!>:o
  • 自由质子
    有dstt能玩了么 求一个
  • q
    qq87039353
    关闭peer和peerconf程序fs2you就sbl
  • g
    godzillaqqq
    SC DS 安全....
  • S
    SD_MMC
    8楼华丽
  • m
    mondaijin
    [ヘラクレスの栄光 魂の証明]贩卖本数1.2万
  • e
    emuegg
    8楼我耐你~~:heart:
  • t
    tanjq
    DSTT正常
  • 自由质子
    哟?那下崽尝试
  • 阿特罗姆
    SCSD正常,玩去鸟:)
  • 碎南瓜
  • ^
    ^ 3^
    任天堂发行的游戏有动画片播,这算是挺稀罕的了
  • 林森
    :cruel: 画面真雷
  • 洋葱武士
    战斗的テンポ绝赞:awkward:
  • 巴尔干炮
    看了眼OP动画,这真的是老N的游戏?.........
  • 无攻不受鹿
    什么类型的游戏?
  • G
    GalaxYarM
    :awkward:传说中的回帖不看标题么
  • k
    keroroyan
    等试玩报告:mask: ,雷的话就继续完太鼓去了~:cool:
  • 无攻不受鹿
    RPG也分很多种的好吧

    FF那种战斗方式的不喜欢。
  • 陈DS
    片头貌似很TOI啊...........
  • 海腹川背
    唯一不满的是画面 弄成重装机兵那样的2D能死啊!
  • 碎南瓜
    DSLINK,玩不成
    和那个重生传说一样,片头动画前卡死
  • 小基基
    试了一下scsd卡能运行
    但是上班不能玩
    郁闷
  • 北京阔少
    战斗节奏和遇敌率被很多日本人指责,我昨天玩了玩,倒是感觉尚可,还在可以忍受的范围之内,等级太容易练了,随随便便就升了6级
  • 林森
    :sleepy: 除了画面都还成,系统虽然不是想象中那么新颖但是打发时间还是够了
  • r
    ryu_hayabusa
    能死
    日本的2D点绘师现在是珍稀物种
  • r
    redsouris
    伯伯別升太快
    因为这游戏去神庙拜了技能/魔法后要升一级才能学到

    每个人都可以同时装主幅两种武器,或者单武器加盾牌
    副武器可以远距离攻击,也有对应特技
    临时加入的那些NPC,身上的装饰品可以扒下来
    比如开始那3个妖精的神秘石,可以扒了给主角装,利用附带的盾防御特技
    对被打翻的尸体偷东西似乎是100%成功,这个盗窃SKILL必须在前排才能用

    [本帖最后由 redsouris 于 2008-5-24 10:47 编辑]
  • 小猪猪
    不错,感觉非常好,虽然是一个很传统的RPG,但是感觉加入了一些SRPG的要素,例如技能,而且不至于太复杂,很不错的一个RPG
  • 脆骨
    此游戏战斗节奏有很大问题。本来做成华丽演示的魔法系为主的战斗风俺们不反对,但遇敌杂而高跟这个搭配就太让人绝望了。几乎都是战斗影响的正常剧情推进了。玩了一个多小时,头皮发麻。平均一次战斗起码得5-8分钟左右,期间还需要点这点那不简洁利索。很容易让人厌烦。

    还有战斗经常有其它NPC加入也影响了投入感。总而言之,繁琐而时间漫长的杂兵战的确让人恼火。此作销量不看好。

    画面是值得称赞的,敌人和己方全部都是3D预渲染的,跟3D的背景契合的很好,很好的合理运用了NDS机能,而又不影响画面流畅。
  • 疯狂的石头
    看来有必要试试
  • T
    TriForce
    试了下竟然全速了
    就等牛伯伯9了:awkward:

    人物画风怪异,无法理解
  • 洋葱武士
    伯伯对游戏的要求也随着内涵下降了