机战30周年纪念作9或10月公布?

  • 寒风
    最流行的动画也不是什么美少女动画啊

    最卖座的游戏也不是美少女游戏啊。
  • ティグル
    卜要来闪哈了,上次那个动画烂就算了,剧情不知道是哪个弱智写的比战斗动画还烂
    真有的话建议跟太阳之牙一块来,好好修正一下科林这些不成器的游击队员
  • p
    pandaman7777
    VTS年货玩家喷归喷,销量还是挺好的

    不过在手游面前都是弟弟就是了,每次看网友们晒手游里的各种梦幻联动,新参或者战斗画面,就不得不感叹这才是唯一版权作亲儿子
  • a
    axl133
    你别杠了这吃相实在难看不会真有人觉得og和版权销量应该对等吧,本身受众不同版权卖的比og好很正常。然后呢你想表达啥?这就说明og亏了版权赚了?那还是那句话,og亏了亏多少,版权赚了赚多少。拿么又拿不出来具体数字,版权作自己是越出越少,这质量大家也看得见,很难信混到如此田地的版权作每部都赚的锅满钵满啊
    另外前面一楼还没把你教育清醒吗?“你这种又杠又不愿意掏钱 还要求贼高的”这种虚空打拳说了几遍了少来,还是非要我说版权系列培养出的都你这种怨妇吗
  • 天气姐姐
    求求你把W重置了吧,加一个和真和芙蕾的if线
  • t
    tmy1988a
    我说了前面销量你会无视的,你看,你果然就无视了
    我就表达OG没有版权卖的好,OG销量上拖累了机战系列,尤其是OG2和OGMD,机战应该着眼版权系列而不是OG系列,你先跟我杠,还要我甩数据给你,我还得去翻NBGI的年报季报给你贴出来?你动动嘴皮我就跑断腿了?
    85楼数据提供的很明晰了,数据都骑你脸了,你又说这销量没用,怎么都是你说了算,你杠到现在有任何哪怕一个数据佐证你的观点嘛?没有吧?就你杠精你无敌咯?退一步说,如果这样的销量数据都没用,什么有用,您老说一下,晒一下
    那我也跟你杠一下,你也贴一下OG系列具体每作给机战带来多少盈利,给机战IP带来的价值,近几年版权作有几作亏损,亏了多少,晒嘛。同样的东西我甩给你,免得你又精神胜利了
    我有什么怨的,怨的不是你吗,现在40周年新作又是版权作我很开心,你的OG又遥遥无期了 哭哭哦
    这贴的人我看都挺清晰,就你抱着OG打滚,最后跟你说一句,地上脏别滚了
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    bonnwang
    没有蒸汽,告辞
  • 凤凰院天豪
    新引擎能搞啥啊,机战就这上世纪玩法,我还是。。。会去玩一下
  • (
    (wing)
    机战好几年没玩了,以前和FE一样是我最喜欢的SLG
  • a
    an0nymous
    除非有志雷马,翼神,不然不玩来自: iPhone客户端
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    dren_zheng
    2OG、月之民的问题在于它的剧本和内容撑不起一款大作品,太拉跨。相对来说我反而觉得暗狱做得最好,虽然暗狱内容最小
    而且当时作为PS3平台上的新作,差不多是无限拔高了玩家的期待,导致很多玩家对战斗画面动作沿用旧作脚本大为不满
    现在经过VTX引擎的这几作,基本玩家已经吐不出槽了吧,要是换成现在才出,也不会被人骂得那么惨
    其实我一直觉得2OG的引擎要比VTX引擎要好很多……
  • a
    axl133
    你就是大B股东?是你画线了说销量没卖到多少就是拖累?着眼版权没毛病啊,这两部og之间都出了好几部版权了,又没人拦着你。给你充分表现舞台了,怎奈这烂泥当然我也希望30周年版权能做好点,可不是人人都像你这怨妇那么狭隘
    另外不是你一开始先说2OG血亏败了整个系列么,怎么现在又让我来证明盈利了?有没有价值厂家说话,现在结果就是到MD为止og还是逢周年出,然后版权么就是VXT+手游。事实摆在这,你可以往前比比,有点脑子的都会看
    另外最后两段这又虚空打拳,有些人在地上撒泼打滚这劲是无人可比
  • 月夜凝雪
    有一定卖角色要素而销量不错的也不少吧
    不如说是SLG游戏的问题
  • t
    tmy1988a
    那你是B股东了,你说不拖累就不拖累,2OG卖20w,Z3卖50w不拖累?OGMD买十多万,V卖50w+ 不拖累?所以我说你是标准杠精,撒泼打诨一把好手,在地上都快滚成breaking了还一口一个事实一口一个数据,唯一没事实数据提供的就你
    还有你怎么老说我怨妇啊,我怨啥啊,现在30周年新作是版权作我有啥可怨的,到是你,30周年不带你OG玩,哭哭哦
    看你也不嫌脏,我不打扰你在地上滚了,顶多地上吐泡口水 哈哈哈
  • 杉田悠一
    引擎什么都是其次,这游戏现在设计上的死气沉沉才是问题,
    就一个关闭战斗还有个慢速黑屏渐入渐出是什么毛病,
    从Z3到VTX一路过来,完全没改过,太奇怪了,花系列关闭战斗没有黑屏,Z1是一瞬间就过去了,Z2也就大概半秒,任系掌机机战那更是全程加速状态,从winky走之后哪受过这PS读盘似的委屈,
    还有些细节像是剧情需要多段跳过磨磨唧唧,长点的剧情跳过要跳很多次,隔壁火纹那是连我方回合都能跳过了,,,
    VTX换封面试图找新鲜感,但是一进游戏就露馅了啊,,UI就换个颜色,,,
  • 绿
    绿冰
    可谁跟你说是版权了,现在不是八字没一撇吗?
  • t
    tmy1988a
    还是那句话,您真是标准杠精
    你说不拖累就不不拖累,什么都是你说了算
    Z2卖多少,你OG2卖多少,V卖多少,你OGMD卖多少
    反正按照你的这种滚法,销量肯定没用了,你虚空脑补数据最有用,干脆你秀一秀脑补的数据,我看看你脑洞多大
    我求你了,别谈干货什么的了,你到现在扯那么久有提供过哪怕一个数据吗?
  • t
    tmy1988a
    目前流出的消息是版权啊,难道这贴不就是在按照舅舅贴流出的信息在讨论吗?都不是石锤
    当然,如果有OG3,那最好,我就看看多少销量,到时候打碎OG狂热杠精的狗头
  • e
    eyeego
    就SBGI给的那点钱想在ns上流畅的跑og那可太难了 怕是要变成第二个mxp
  • y
    yujie
    ???og本来就是更小众的东西你拿来和版权作比销量本来就不对等,还一定要说og拖累
  • 绿
    绿冰
    流畅还是没问题的,毕竟PS3游戏,分辨率多低而已
    嘛变就变吧,nb没有别的选择,跟当年的PSP一个道理
  • a
    axl133
    那我也能说了,你说拖累就拖累,拖累在哪?不给你版权作出游戏了,还是从你版权作资源里扣钱下来做og了?什么都是你说了算?看不惯的话你去向大B毛遂自荐,做4P的监工去啊。按着他头让他按你意思来做游戏
    另外首先是你提供的数据都撑不起你观点了,我干嘛要提?来,接着滚一个
  • e
    eyeego
    移植的难度从来就不在技术力上 而是经费跟工期的问题啊
  • 绿
    绿冰
    哪来的消息,甚至连是不是新作都不知道
    说不定就一个Z系列合集或者2OG合集,看看隔壁的战国BASARA
  • 绿
    绿冰
    是啊,但是无论做得多烂也还是要上的,没有选择
  • l
    lighttt
    不知道还能搞出啥,
  • b
    bwsusaga
    管他什么臭鱼烂虾,出了就买。
  • d
    dren_zheng
    2OG的剧本问题很大啊
    出了地下世界就直接被陷害然后一路逃亡,剧情上没法像以前那样做到松弛有度
    然后地图就是好几关的大海大海
    最后BOSS真面目被揭发的确很震撼,但抵消不掉中途的疲惫感

    其实我一直觉得PS3平台的OG主要还是玩家期待度太高了,最终成品没达到玩家期待导致反噬
    如果是先出VTX然后现在才出2OG和后续作,那它们不至于卖得那么惨

    顺便,说到销量,当年的寺胖有在访谈里说过销量达到预期的。当然这是客套话还是真的如此,那就见仁见智了og系列好处是不用交版权费,剩下的钱可以用来堆画面,赚的都是自己的。所以即使销量差一点,也不至于巨亏的
    反过来说,如果OG系列销量跟其他版权作一样的话,那版权作才是真的要死了
  • s
    suzakushi
    xs,2OG都能拿去和灵魂深处比了,要不是玩过,我还以为这得是多大的制作呢。2OG要是有这么大影响,我寻思隔壁G世纪起源那投入和销量早该被万代砍头了。
    乖乖承认现在的版权作都是偷工减料出来的残次品,别天天想着碰瓷让OG背锅好不好。

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  • Y
    YFIIII
    贴吧也好论坛也好,每到机战新作公布阶段总能逼出些妖魔鬼怪

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • 咪姆
    不换那破引擎的话无视

    —— 来自 Xiaomi MI 9 Transparent Edition, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • z
    zeorymar
    版权作的话挺希望铁血参战的,搞个原创IF路线,干死冈妈屑原作
  • 9
    920619lqy
    把OG全家桶上个全区steam呗。只玩过GBA上的,这系列后面上了家用机就没机会玩了。
  • y
    yangxu
    重制W就行,何必绞尽脑汁加新的东西呢?
  • 无知道士
    看到帖子才想起来T打了一半还没通关
  • P
    Pumpkin_ccc
    当初刚公布到发售那会,不满战斗画面一层不变的声音还是蛮多的,毕竟2OG和月之民隔了三年多,没人想到是隔了几年一层不变的直接套用,内容干瘪那都是后话了
  • m
    misya
    og亏也好赚也好都没意义,有啥好扯的,别忘了现在机战是nb的,而对这个ip大厂来说出版权作更符合财团b的利益,仅此而已
  • s
    superlink
    硬核机甲?这玩意儿参战除了站名额国内能拉得动人?
  • z
    zyzy2
    到底哪来的消息会上硬核机甲?
    怎么参战啊,和电脑战机一样吗?那还是别参了好不好??
    而且就现在sbgi这个区域政策,上一部小众到不行的作品来面向国内市场?
    谁买啊?
  • 渺小小
    VXT三作卖得最好是T,也是这次大概率换引擎的首功。跟游戏素质无关,跨NS是关键。海外销量第一次超过本土估计全平台快百万了,因为有油水可榨也是版权作首次出后续大DLC的作品。比某些人嘴里的拿了PSA黄金奖的神作V对于机战后续发展的影响大了去了。
    至于OG这野种万代不会倾斜一分一毫的资源给他,除非玩具版权全部回收。这个系列只会越来越难,有月之民玩就烧高香吧。
  • 阿萨托斯
    别是og就行了
  • 性兽阿怪
    像MD之流的打鬼流程OG系列作不要也罢,乖乖出版权做就完事了,还想咋地
  • m
    misya
    一部优秀的机战参战不是全部都是大人气作品或全部都是小人气作品才好,而是大人气作品配合小人气作品,以机战这个舞台依靠大人气作品的人气来拉动小人气作品,以方便之后小人气作品的市场效应,难道你认为一部机战就只是满足于这部游戏的价值么?
  • 寒风
    你也太高估机战了。

    原话是机战T海外销量历代最高,超过了日本本土,但机战出过海外版的也就是MD之后的几部作品。可没说机战T销量最高。
    所谓T的海外销量超过本土,而且原因与其说卖得多,不如说是T本土缩水厉害。

    到下榜为止,实体版本土PS4版10万5千,NS版5万3千。比起前作X是进一步缩水了。比起V更是缩了快一半。
    算下载版也有5万上下好了。就东南亚有海外版,一共要卖出80万套才能上百万。可能吗?

    而且4p说这话的时候,是刚发售不久,就是出货量而已。
    再看看机战T值崩速度和力度价格崩到比VX都要低。
    我看是经销商错误估计机战市场,进货太多结果卖不出去。
    就机战V的NS版销售表现来看,跨NS并不会有多大助力。

    下一部机战的海外成绩八成是不会比机战T更好了,因为经销商不会再那么大量进货以防砸手里了。
  • 何然
    参战无所谓的,主要还是能不能稍微有点难度,现在这无脑看播片我不如直接云了