忍龙系列爽感在哪
- abc12354aaxgp免费,一直想玩忍龙2,但是知道自己手残,一直没敢玩。昨天下载了,开局选下忍,感觉也还能玩啊,打了两章
,难道是下忍的原因?我感觉打起来挺神秘的,就无脑按防御+推摇杆朝敌人,打反手,或者拉开距离,背两个大范围攻击的招式砍。但是经常被敌人连,还好伤害不高,我感觉这些攻击啥的根本躲不过,背板也要背好几次吧(太懒了没想背),杂兵和boss攻击强度和速度都很离谱,但是玩下忍又体会不到
那我要选择中忍虐一下自己吗 - jojohunter
- 旋转吧,米糕先换中忍来体验吧,大概到第二关你就想找网上的技巧教程了吧……
- abc12354aa
- 梦窗下忍中忍基本没区别,起码上忍才有感觉。
断肢这系统极大提升了战斗的节奏,可以无视敌方血量进行速杀,交互性非常强。所以遇到不能断肢的敌人时就会很艹蛋。
- 一个过路的忍龙的杂兵战,考验和看点都是玩家对杂兵的压制能力。不是他出什么招,你想个办法反制,而是你合理的利用各种进攻与闪避,让杂兵打不出去也还不了手。
忍龙的boss战,回合制,boss表演够了你上去打一套。 - 鱼肉丸子忍龙2掌握空中手里剑牵制落地吸魂 爪子前y断肢这两个 打完上忍没任何问题 就是可能无聊了一点
- 雾wu你开车提到最高速度什么感觉,玩忍龙就什么感觉
直接看攻略,忍龙给玩家的提示很少,自己摸索着打可能会很难受 - dumplingpro高难度才是完全体,其实想要体验这种高速流,玩一下新DOOM也是不错的。
- eternity0079忍龙2无印的爽快我觉得在于高节奏的攻防战,敌人攻击猛烈,高难度能轻易弄死你,但你也可以迅速弄死敌人(少数除外)。
下忍、中忍就算不会打,基本可以吃药顶过去,上忍开始不会点技巧连第一关都打不过去。
一路上有教程卷轴,多看多练吧,按住防御推方向是闪避,多利用各种武器的高概率断肢技,比如龙剑的XXY 然后迅速靠近按Y处决,有无敌时间,(龙剑连贯起来有XXYBY)
X+A风驱会自动跳向最近的敌人,然后再按A是踩头,对敌人造成短暂硬直,落地后如果周围有魂可以按住Y马上松手,叫落地吸魂,可以快速出蓄力攻击,等等这些都是必备技巧。
还有各种武器饭纲落(风雷震落)对人型敌人有奇效,尤其是爪子的简化飞燕接饭纲落。
高难度开始步步为营,必须掌握所有敌人的行动及攻击模式、硬直间隙,再对症下药,利用好各种技能的无敌时间才能打的畅快。 - 西瓜田里的飞鱼新手玩硫酸脸的老忍龙首先要掌握的就是魂资源的调配,怎么出魂,留魂,以及吸魂。吸魂带来的爆发和节奏变化是忍龙极大的魅力和爽感。
出魂在忍黑里不必提了,饭纲落+跳墙斩无敌。
在忍龙2里,超忍难度之前,饭纲落(挑空后xxxy)也不失为安逸的出魂手段。
其次就是断肢后的处决,忍龙2里不同武器不同招数断肢是按概率算的。有些招式断肢率极高甚至是必断的。具体武器招数断肢概率表参考a9帖子https://bbs.a9vg.com/thread-924505-1-1.html
https://bbs.a9vg.com/thread-936711-1-1.html
留魂是因为魂在玩家没有输入指令的情况下会飘向玩家,在吸收后结算并不再作为近战资源。所以一般建议是按住防御指令,靠推动摇杆发动闪避以及闪避后派生跳(a)/风驱(x+a)走位。这个习惯在高难度防爆镖是必须的。
吸魂最常用的方式就是落地派生Y快速吸魂发动灭杀(ET)或超杀(UT),只需要几帧的蓄力时间就可以进入一段超长无敌时间的爆炸输出。武器升级之后还有360Y(EUT)的派生。注意这个落地吸魂不是非得跳一下再落地按Y,绝大部分行为的落地,比如龙剑的飞燕二连第一连,爪子的朱雀鹏翼,风路踩头,甚至被怪打飞落地都可以按Y吸魂(但我印象里EUT收招,饭纲落收招不可以)
在熟悉魂资源的管理之后,配合几个BUG武器BUG招式靠无脑复读通上忍是不难的。一个个虎了吧唧张牙舞爪的牛鬼蛇神压着我打了半天,我起了一个吸魂秒了,这种感觉是非常爽的。
不过到了超忍之后,敌兵的攻击欲望超过了吸魂系统舒适区的临界点,尤其是ai对落地的预判,已经丧心病狂到了不能无脑饭纲落的地步。
楼主可以在上忍之前体验忍龙2的吸魂,如果觉得爽,可以一直打下去,即使是超忍,用吸魂配合道具和一些赖皮技巧通关超忍也是可以的。
另外提醒一下,忍龙2BUG很多非常多极其多比硫酸脸亲妈的骨灰颗粒都多,建议每一关都手动存档以防恶性BUG死档。 - abc12354aa
- 西瓜田里的飞鱼落地吸魂的指令是在下落过程中按Y,如果没有下落就按Y会变成空中Y(裂盔)指令。按晚了则有较长的蓄力前摇。
一个常用的技巧是想落地吸魂的时候在空中按b发四个手里剑,四个手里剑都扔出去之后按Y吸魂基本不会串招。而且扔出去的手里剑还可以起到牵制人形敌人的作用。习惯以后这个节奏非常舒服。
缺点是高难度下空中扔手里剑会增加敌人预判落点的概率,可能落地中投技。 - abc12354aa
- roxas.sora我觉得阿龙处决和用武器把人砍的七零八落的快感至今无法被同行超越
,x360的忍龙2无印,第一次拿棍子蓄力在人堆里(下忍)跟绞肉机一样,肾上腺素拉满了好么!各种处决时候的镜头特写,那种爽,在动作天尊的卡普空身上也没体验到过
- 安姆闲人
我觉得爽感来自于快,和杂兵的战斗中需要全身心投入在被干掉前拼尽全力干掉他们,还有断肢
另外游戏的防御一般是匆匆一挡接住对方的攻击,叮的一声,然后迅速转入攻势,这种类似鬼武者3弹一闪的攻防节奏也非常棒比
起大部分的ACT,感觉忍龙2的战斗融入了一些格斗游戏元素
中忍前中期没必要学什么技巧吧,自己看看出招表,靠反应还是能比较容易打过去的
话说2无印现在能在PC上完美模拟么,想重温下但是360已经卖了 - AR971GP04忍龙2里封闭战点清完会有一声类似恶魔叹息的声音。一个战点卡了好久之后终于清完所有敌人,随着这一声龙哥甩下刀上的血那种感觉实在太爽了。楼主熟练落地吸魂之后可以去尝试学习下其他落地派生。
- 18300625949虽然难度高,但主角性能强悍,打起来战斗节奏技快、杀得爽,而且没有评级。忍龙2推荐中忍甚至上忍入门,忍龙2存档点多,主角性能也强,流程打起来并不难。忍龙2隼龙感觉是3dACT里相对性能最强的主角了,杀伤力太强了。
想了下,忍龙2的战斗体验差不多就是超级加强版的真三国无双 - twwa17忍龙这游戏设计杂兵的思路和其他游戏相反,让你感受到杂兵和你都是活生生的人,两边都是堂堂正正对等的互殴,所以特别有成就感
- TTAA感觉忍龙2评价高的关卡都是砍人的杂兵战……与之相反,boss战感觉完全是在受苦
- 鱼肉丸子
纽约地道里那个狗屎雷电人脸长条boss
忍龙系列巨型boss基本都是傻逼
人形boss都还是不错的 四大天王除了血魔女之外体验都还可以 幻心战超级刺激 - tureleona
- afer爽在每次被飞鸟撞到坑里……哦,3D的啊,告辞。
- 康哥是我
- 树洞专用
上次有个发鬼泣好玩在哪不如只狼的帖子是楼主发的吗
- eternity0079幻心就是个新人杀手,找好套路了他就是个废物。
无印2血神确实比较棘手,我只会蹲机会龙剑飞燕打晕,然后一路屈死,
还有一种是爪子站在血神侧面飞燕可以循环屈死,正面刚不太会打。 - abc12354aa
- TTAA雷刚虫和赤焰金龟打起来非常吃屎
其实也不难,就是恶心 - 紫沙狐你已经残血,两个断肢怪正在向你爬过来准备自爆你,外面还有一圈蜘蛛忍对你围追堵截
你处决掉断肢怪 落地吸魂 一通操作 硬是没让他们碰到你 再把他们一个个杀光
然后一甩龙剑上的血 收刀回鞘
那感觉跟射了一样爽 - 魔法酪饼
- prattwhitney大鳖直接拿爆破手里剑炸死就完,不会超过3分钟,任何难度都适用
- 旋转吧,米糕非人形boss最恶心的还是雷刚爷,就算是二周目随便耍耍玩到它那里都还是会想直接退游戏……
- eternity0079其实那个是魔化犰狳,无印2可以用爆炸手里剑扎头到死,PS3版Σ2就不行了。
- 吐梦双拐UT那个打击音效超爽
- 逆城的风chua!chua!chua!
- erikusung2啊 落地吸魂吧 你看着应该会觉得很爽
- abc12354aa
- abc12354aa
- abc12354aa落地吸魂/饭刚落都会了,但是落地吸魂只要有半秒节奏对不上(不是瞬间按),就会多蓄一秒钟,这个手感有点难,而且如果刻意去练ut,会被打成傻逼
,最傻逼的是我发现我第二章忘拿爪子了,我下忍模式都拿了,中忍没拿
,感觉就是故意不让你练招式的,和鬼泣专门有场地让你练出招表区别太大了
不过确实非常解压,死了就重来,存档点设计合理,开机就是一个杀,不想杀了就关机,爽
—— 来自 samsung SM-G9750, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.3 - 梦窗没了。
- panzerkamf忍龙还是看看攻略知道哪里拿武器,角色有什么技能比较好吧,硫酸鸡贼就鸡贼在开局就解锁了几乎全部技能,ot、ut、风驱、里风、踩头、断头摔这些实用技能不需要解锁直接就会,但不主动告诉你,非要你一个一个卷轴看过去才知道原来还有这技能,一旦漏看卷轴不看攻略就很难补回来了
- abc12354aa
- 梦窗没了。
- bushsq001前天看电影东邪西毒里梁朝伟战马贼那段
我草这不就是慢镜头版忍龙2吗
你说爽不爽 - 逸一死吾亦死死得很快。
- abc12354aa
- abc12354aa
- zakuace第一次上忍难度打幻心的时候,我费劲吧啦的干掉四个爆忍后说小样终于该虐你了,然后就被幻心大爷一套风车斩破防带走了
- ChrisSnake下忍通个关得了 干嘛折腾自己 有兴趣可以再深入