怪物猎人X综合讨论帖 游戏内容讨论,禁讨论破解
- sdbone
- zxlice血量攻击都有所提升的
- eyesradar听人说双刀狩技炸裂到上天 加上喜欢新加的空战风格做了套麒麟S插出了飞燕 出了雷攻2属攻飞人加护飞燕 请教一下带哪个狩技好? 套路是啥?
- Jokery根据目前最新的研究成果,双刀出去打怪,带临战都比带饿狼要好。
- eyesradar为啥? 临战就不用磨刀一直舞舞舞嘛? 听说空双刀就是突进来突进去骑倒了狂灌属性
- rocks大大求详细
- E-hentai简单的说就是,有人通过开老金测试 得出了没饿狼和有饿狼伤害毫 无 变 化这个炸裂的结论
- 绝一门空战站桩低最好带血风。
- GALLADE属2是1.1+6,和属攻完美叠加,实际上优先级是变则 属2 属攻,但是一般都是全出的
当然如果用轻弩打我劝你们不要被贴吧那些烂帖蛊惑了,贯通属性弹重弩才是王道 - GALLADE这个记得很早就被推翻了吧
- E-hentai原来已经被推翻了吗 我还以为肯定是再说这个
那现在的出来的结论是啥? - GALLADEfami还是人肉测的数据记得是饿狼物理20%,属性30%?但是有人测出某些动作属性不能追加
说实话具体血风还是饿狼,真的只能老老实实去试着打打看了,因为两者的使用上确实有很大不同,哪个对输出提升高只能看打法能不能搞好(临战同理),我也觉得双刀的狩技看起来很威,其实也一般般 - Rai.Z饿狼不管是FAMI攻略还是肉身实测都是1.3倍的伤害
还是看覆盖,如果能全程白刃的话毫无疑问是临战好,但是也有翻滚断节奏的情况。
用特异种武器因为狩技涨得快,用饿狼也不错 - Jokery这个不是什么最新研究成果,我说的不是这个。
具体的是前几天在nico看到一条猫火双刀烬灭刃的视频,打的很快,作者技术好之外,配装和大招携带比较有想法,抛弃了匠,走的水龙+会心输出装,然后携带临战,长时间维持蓝斩高会心,速度斩杀。
所以从性价比来讲,如果完全模仿它的打法,带不带饿狼其实都没差,甚至不带更好,锋利度靠临战维持,挺好的,这是一个思路。 - GALLADE我自己玩的强袭片手就用临战,还配了明镜
但是实际用起来,业务烬灭片是不能全程白斩的,所以实际上等于没差,因为掉蓝之后就开始续不到白了,而烬灭的蓝本身不靠临战一般也打不完
对于双刀片手的蓝白长度应该多少才能用临战维持主战斩味,还有待实战检验 - kingsp12宝缠爆锤龙的下巴是不是破不了的?用炎王弓至少80%的攻击都是瞄着下巴打,打死还没破。或者说其实破了不太看得出来?
- 白清羽昨天在怪物猎人吧看到说宝缠的下巴要锤子笛子这样的打击武器才能破
- 寒冰隼话说 武士道那个擦弹有啥实用效果?
buster dodge之后一发蓄力这意义也不大啊 - xvi黑翼公打击造成400积蓄才破,不要说斩击和弹,连大桶都不行。破了是直接掉下来一块,和牛伯伯尾巴差不多。
- 洁西卡挖出溜5s3了,这次还能出匠集拔么
- 霧亥轰大剑集拔超不比匠集拔强?
- ねこみみみすず蓄5s3直接上集中弱特见2超会心啦,要啥拔刀技
- 阿萨托斯
- minysun
- 亚瑟姆·明日野猫猫怎么学技能啊?我的猫猫现在解禁了还是只有俩技能...
- 星尘的记忆要解锁猫猫的技能要带有那个技能的猫猫 去打特定的怪
- 星尘的记忆求教 打二名怪的话 分别用什么姿势最好打
我用空斩斧 一路跳到了hr70 但现在还是不敢去打二名怪...... - 亚瑟姆·明日野好的谢谢,那传授跟修行有什么用?
- 星尘的记忆猫可以被传授 一个主动 和 一个被动,除了主动技能第一个不能传授其他都可以
修行就是加经验吧? 这个我不清楚
更多的猫相关你可以看这个帖子
http://bbs.tgbus.com/forum.php?m ... eid%26typeid%3D3470 - 白清羽网联的话空战斩斧妥妥的,我跳到hr90了已经,最近跳腻了开始尝试武士道斩斧了
- 绝一门联机的话 有一套斩龙S或者雄火S就可以开打了。
我是先刷了一套矛碎远程,然后是黑炎王-烬灭刃-白疾风。 - 星尘的记忆不考虑联机,纯solo呢
- 叶雾名字是3个字的二名怪拿空战都不好打
- 星尘的记忆对,用空斩斧去试了试感觉完全没法打
所以想换其他姿势去solo
所以,各个二名怪用什么姿势去打最好打呢..... 可以接受任何武器,只要好打就成 (反正其他武器本来就不会用,这样的话,还有动力去练
只solo 不联机 - E-hentaisolo用武士道弓基本都挺安逸的.
黑炎王比较恶心点,只能说好自珍重 - 叶雾黑炎王拿棍子打
其他上能用武士道的武器都行,比较简单的有太刀双刀锤弓 - FC小生二名开荒我基本都是太刀,也就黑炎王比较烦人,舍得道具的话起手陷阱破翅膀之后无脑闪光弹伺候的话问题也不大
- 亚瑟姆·明日野黑炎王要破掉双翼才吃闪吗?还是单翼就可以了?
- 高达X魔王单边
- Headless看帖的时候一个脑洞,按照黑魂的思路增加几个属性值。主要是大剑。大剑每次都是一把最强物理剑独领风骚,给它增加点变数。因为按黑魂的思路所以顺便加上了长枪
大剑大锤就是击倒值,和传统的锁头锁翅不同,单独计算,不递减,满了就硬直击坠停车对撼都能做到,一局可以很多很多次。每把剑不同,外形越威猛值越高。怪中了击倒会有一个短暂硬直,可以安全的追刀不用担心反击。相应的增加一个组合键击倒后直接使出类似大剑的大横扫这样的威猛招式。
长枪就是反击值,反击时直接伤害加成,比如面板200反击值20,盾反的时候面板按220算,但是除了盾反还有就是怪处于攻击硬直的时候戳有加成,比如防住斩龙甩尾后尾巴没收回去前戳都是220。由此还会多出低面板高反击的武器这种类型,面板只有150,反击直接再加100之类的,注重面板还是注重反击呢。
最后当然相应技能也可以跟上加成击倒加成反击的技能
----发送自HUAWEI HUAWEI NXT-AL10,Android 6.0 - qlzwx198905钱挖满村贡献10000还没出蓄5s3,斩5s3都出了2个了,别的KO钝器痛击啥都有了。。。
- iqbsh真爱生命 远离挖矿 3孔满技能并不能让你变强
- laulucreast
- squarezty银河战士萨姐的手炮啊,然后就是柠檬银火龙的装备,套装很烂但混装没准用的上
- 莫吉终于solo到解禁了,目前HR40,开始联机混大连续,感觉房间很难搜啊,各种挂机的、打一局就跑的、人不满的
- eyesradar加群啊 群里聚聚们天天开坑带我飞