[不解]现在传说系列在日本的受众群是什么年龄段的?

  • りた
    TOH那中二的剧情,先不说抄没抄翼年代记

    单主角那中二程度就堪比TOD2的凯伊鲁,要不是弄个魔王身份拉回点身份(就这点还是抄TOSR的),这作稳超TOD2
  • B
    BLAME
    香菜的棒读
  • N
    N.Y.H
    传说系列剧情真只能说一般额,和CT,DQ5,FF6,北欧,BOF2这些比起来,这大概也是传说为什么达不到一流RPG的因素之一吧,至少不是很对我的胃口,当然这个系列我还是挺喜欢的
  • l
    luyun
    唉 为啥大家都喜欢说香菜棒读呢 从忏悔妹妹到抚子到蜜饯到法兰西香菜 我觉得挺好的呀 黑小早川见明 我倒是没意见啊
  • 射命丸文文
    喂不要把这楼歪成香菜楼啊

    对于只想好好讨论游戏的人,进来就看见满山满野的香菜实在是
  • A
    AD
    前几天看到有人说GAL名家还不如郭小四。人人都以自己的口味当标准是件多有趣的事情啊。

    和LZ差不多感觉,前期的少年篇节奏慢,无聊的台词还要等他们说完才行,是影响投入度。可能是习惯TOA和TOV的长度了,通关时又感到不尽兴,觉得流程短,故事也没讲出什么有意思的东西。不过skit和分支我还是挺满意的,白雪公主剧场看的笑死了
  • w
    windtrack
    考虑时期要素的话,除了元祖TOP和换装2以外的传说都不配给FF6提鞋跟
  • w
    windtrack
    TOG的3D战斗移动方式设计的不好,移动还是线性的,想转向得靠侧滑,单人打多个怪的时候很容易被憋到角里……


    这点比TOV的自由移动差远了
  • w
    wgoenitz
    TOH除了最后三木出来纯粹是虎蛇添足,一直都很好,尤其是火山那一段,很感人。cv表演也是传说中最投入的一作。
  • 绝霜
    有FREERUN的,而且绕到敌后方法师前也不用耗多少CC

    香菜是索菲吧,我怎么觉得植田的帕斯卡有意思多了,她和所有人的胜利台词我争取在游戏看全
  • w
    windtrack
    有自由移动!? 白玩了……
  • 绝霜
    按住L2,左摇杆想往哪走往哪走,大约是走1秒扣1CC
  • d
    dark_saber
    自由移动虽然有但是耗CC的~~~
    PS:帕斯卡尔很可爱啊~~~
  • w
    windtrack
    这坑爹的自由移动…………还不如侧滑……
  • b
    bando
    自由移动不是很迫切,拔刀极光莲华解围还不错
  • I
    Iyx
    TOGF的自由移动虽然有,真正用到的没几个人。侧滑太好用了
  • B
    BLAME
    舞台剧那一幕,报幕的是索菲,念台词的时候叫一个喜感

    侧滑好用+1

    近身防御——敌人出感叹号——侧滑攻击MISS+CC恢复——拔刀击晕——A段初段+CC恢复+A段技连击——拔刀B段技连击

    A段技一般是潜身脚——封翼冲——旋狼牙然后拔刀死死按X一套连击下去
  • o
    osk666
    的确,剧情啥的现在大多叔JRPG都没有了
    传说一边黑一边欢乐多么好
  • M
    Masaki
    TOV第三章剧情各种赶工各种莫名 这不是大家都知道的么
  • 萨拉丁
    火山那段就是典型的日式矫揉造作骗眼泪。

    “你看到吧?这段煽情吧?人气配角死了你难过吧?怎么还不哭,快哭快哭,快哭啊!”

    这样。
  • s
    seeyou
    我倒觉得toh这样的表演比dq456更吸引我,dq那些什么公主、舞女、主角xx三代人什么,对我一点吸引力都没。不过 ff6和7的剧情我很喜欢,另外ct觉得很赞。个人也很喜欢老美,比如奇点这样的轮回剧情,几乎里面的图片录音我都会仔细看仔细听,网上的解说文章也看了不少,还会动手整理下个人对剧情的理解。我这心理算什么年龄层?
    另外,我觉得有些游戏需要耐着性子打下去发现优点才能玩下去,比如前段时间玩圣女之歌2,系统忍受不能,开始了好几次都没打下去,后来忍一忍坚持打到湖精灵宫殿,这时觉得很有意思,就能坚持通关了。