我觉得很荒谬的就是,本代主机居然成为游戏史上寿命最长

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    tsubasa9
    你搞笑么,咱不谈什么pong,atari作为家用机商业化成功的首例什么时候轮得到任地狱了
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    czgriffin
    传统是传统,传统游戏是传统游戏。在广义的非电子范畴的,包括跳橡皮筋都能被称为传统游戏。把平台ACT、FTG这些称为传统游戏有问题吗

    同样,用人的寿命作参照物来判定电子游戏已步入何种阶段,那是一点道理都没有。
  • 卖哥
    游戏机进入家庭是2600开得头

    但是家用游戏作为产业显然是任天堂搞出权利金体系后开始的
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    quki1945
    开发费大部分公司已经玩不起了。
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    xinyyy78
    因为水果统一了江湖~
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    imarikurumi
    日厂不需要吃透PS3的机能,日厂有轨迹就可以了
  • 卖哥
    过去主机单个系列中,零件往往持续采购同规格的,功耗是没什么变化的

    这一代里PS3、X360因为降低功耗的需求比较迫切,最新的和最早的比大约降了2/3。
    但是Wii那边功耗就没什么变化。
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    ov_efly
    WIIU 不就是今年么
    难道任地狱觉得WII 还有战斗力?
  • k
    killmesoftly
    PS2的EE/GS开始都是180纳米制程

    70000开始改为90纳米制程
  • 碎南瓜
    最好别出新主机,我去年还在PSP上补课PS时代游戏,还没补完,很多经典RPG都没打通,PS2时代更别说了
    现在一个怪物猎人一个黑暗之魂,两个游戏一打,几个月就过去了,哎……
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    f.w.
    因为渣一样技术的日本死程们已经驾驭不了次世代的引擎了
  • 神代小蒔
    什么叫寿命。
  • 神代小蒔
    次时代早就有了,3DS不就是。
  • 神代小蒔
    什么时候游戏这个概念等同于家用游戏机了。
  • a
    alitony
    电子游戏产业的规模已超过电影业,仅次于唱片工业;

    作为娱乐产业之一种,正是蓬勃的时候,电影业当年达到这个位置时,成就是如何?环境是如何?前景是如何?

    参考电影业的发展,它的寿命和发展潜力还很大很长。
  • t
    tsubasa9
    来来,先战10页啥叫游戏产业