玩上奥德赛的说说这次奥德赛有实力拿GOTY吗?

  • 9
    9912811
    箱庭还是箱庭
    大地图是野炊那种模式,视觉掩蔽+兴趣导向+海量互动
    对于育碧来说流水线不是好词,目前来说那已经是做了几十部作品,落后的开放世界逻辑了,对于任天堂,我热烈期待这种开放世界多一点。最好新的小畜生也可以这样(ㅍ_ㅍ)

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
  • 漆黑_残月
    总结,gf快点狗带
  • l
    liuyuan23
    是不是只要是马里奥正统续作IP+微创新+没有严重设计出错,就能拿满分?
  • 千丈磷
    微创新这个概念,腾讯最爱提。。。
  • 若闲
    ……旁友,建议多玩游戏少上论坛。

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
  • l
    liuyuan23
    我指的是微量创新,不要和国产那一套联系在一起
  • 漆黑_残月
    你说的是马尿3D世界,并没有满分
    另外关卡设计哪来的错不错,只有好和不好。
  • R
    Rivercat
    马银2是10年发售的。
  • 苏西踩我
    我倒希望goty给神界2,就像熊本熊不再竞争吉祥物奖,马里奥,gta,塞尔达这种拿过goty的系列游戏就别竞争这奖项了,给后来者多些机会吧。
  • 漆黑_残月
    红帽子绿帽子都没拿过……这就是问题所在咯
  • 月当时
    荣誉是靠自己挣的,不是别人施舍的,也不该是排排坐分果果。
  • 苏西踩我
    翻了下,98年是时之笛,马里奥居然没有,没准今年就补偿性地给一个。
  • 布布2号
    补偿性还行,你这个tga好威风啊
  • 月当时
    什么叫补偿性,该谁拿就谁拿,今年不给老任给谁?原罪2是不错,但和代表业界最尖端设计水平的野吹、奥德赛比起来,还差着呢
  • s
    sk86
    野吹是什么?
  • t
    thez
    说实话我挺期待TGA今年继续不给任天堂,然后被全球玩家嘲讽
  • M
    Miwiki
    说真的,今年GOTY不给野吹,真的有问题,开放世界别人的标杆摆在那里。
  • 恶意之刃
    旷野之息

    —— 来自 OnePlus ONEPLUS A5000, Android 7.1.1上的S1Next-鹅版v1.3.2.1-play
  • 漆黑_残月
    马尿的月亮是主要收集要素,是最高等的驱动力。而野炊的呀哈哈是次要要素,是低等级的驱动力。这两者相比自然是月亮的设计要更用心了……
    当然马尿本质还是无数设计者预想好的小箱庭混合成的大箱庭,是固定套路的。而野吹的主要要素迷宫是设定好规则你任意发挥。前者有更好的即时体验,后者更鼓励玩家自己high。
  • 瓦格雷
    5小时可能手机APP都没装全 ﹃_﹃〣
  • 瓦格雷
    问题是配吗 真当自己奥斯卡对于电影啊
  • 秋月孝三
    前5小时最佳(后期内容单薄)的说法很可能是摘自内裤门的评测文章
  • f
    forzen
    现在是不是该叫旷吹了233
  • 9
    9912811
    胸逮,语文啊语文……
    野炊和荒字没关系啊……
  • G
    GPGP
    地平线在A9口碑也崩塌了 现在发地平线帖子 基本舆论都是说没游戏性的二流game

    也不知道一开始猛吹地平线那群人是托还是没睡醒
  • m
    mcq_2
    主要是巫师3玉珠在前,加上旷野之息补了一刀,前一个完成度高,后一个开创新纪元。地平线中规中矩自然赶不上了,加上ps4独占,如果是steam的全平台游戏,人气应该再高一些。

    —— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.1.1上的S1Next-鹅版v1.3.1.0-play
  • G
    GPGP
    不是的 差远了,很远很远那种,和巫师3也好旷野窒息也好,完全比不了

    可以和育碧的游戏比一比
  • 椎名mahuyo
    IGN说的缺点已经足以让这游戏拿不到GOTY了
    很多动作只有体感才能好用出来 对掌机模式和pro手柄十分不友好 最气的是本身按键还没用完啊 一堆按键用途重复的
  • z
    zhssf
    按这个逻辑延伸下来,结论就是所有射击游戏其实都是一个模子,玩了一个其他都不用玩了
  • T
    Tantalos
    让我选我还是会选绿帽。塞尔达公主太棒了这次。超饱满
  • m
    mamamiya
    除了直接转圈还有啥pro做不出的?

    —— 来自 HUAWEI NXT-AL10, Android 7.0上的S1Next-鹅版v1.3.2.1-play
  • f
    fenix1611
    昨晚玩了几个小时的奥德赛.
    对比下来, 最佳我希望是给野吹. 毕竟野吹的开放世界设计让人眼前一亮, 同样是头几个小时令人感觉很震撼.
    而奥德赛则是设计感太严重, 本质还是马里奥动作游戏那一套.
    当然更希望奥德赛有隐藏关卡能打我的脸, 毕竟才刚开始玩, 以后不好说.
    如果呀哈哈能类似月亮那样收集 野吹就完美了.
  • s
    stair楼梯
    转圈pro也做的出来,直接横着甩一下就行了现在也就向下甩没有试出来过
  • l
    liuyuan23
    这到也不是,能让人开心的好游戏固然Nice,只是一个公认佳作在某个名号光环下就自带令所有人热血上头大呼满分神作的行为令人不解,还是说在光环下媒体自觉打满是一种自保行为,以防止被突如其来的热血玩家集体爆菊?
  • 9
    9912811
  • z
    zhssf
    单说马尿,因为它就是这么diao,玩过的自然会被关卡设计折服(比如银河),而且马尿也不是每作都满分。
  • 9
    9912811
    质量效应系列公认良作
    且看丑女座多惨

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
  • 漆黑_残月
    且看现在的ff现在的生化咯
  • 布布2号
    说的好,奥德赛拿满分根本不实至名归,游戏媒体界都被这些没胆货把持了
  • t
    takamana
    转圈甩帽子可以用纯按键按出来的,搓一圈摇杆按Y,不是每次都按得出来,好像没有体感的持续时间长

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • t
    tsounaiq
    楼主你觉得游戏界的宗师会在乎这么个徒子徒孙评出来的狗屁奖项吗?
  • l
    litshetyran
    这次还是想推体感操作的,帽子用体感玩的花样比按键多得多
  • n
    ntrntr1
    那就明年给农药

    NS游戏终于拿了GOTY