[PC][PS3][X360]sonic generations讨论帖 添加欧版收藏版特典DVD内容
- Xemnas之前在youtube上看到过片断,今天搜了下有完整的了
http://115.com/file/clfbn56j#
Sonic_History_Of_An_Icon.mp4
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17楼有下载链接
大概介绍下游戏
冠上sonic generations这个名的是sonic系列20周年纪念作品,分两个版本,PS3/XO/PC上的副标题叫白色时空,3DS上的副标题叫蓝色冒险,不过这俩副标题只有日版有,美版貌似没区分。
这代游戏的特点是分为经典(classic)和现代(modern)两种模式。经典是MD那种传统的2D方式操作,手感和操作方式都和老版没啥区别,不过关卡本身还是3D设计的,所以视觉上也要好不少。现代则是从DC的大冒险系列开始发展起来的3D方式,跟之前的sonic unleashed(日版叫sonic world adventure)操作方式差不多。这次游戏用的也是刺猬引擎(hedgehog engine),时速300km的表现力不是盖的,在3D操作下的爽快度基本是历代最高了。我个人来说舍弃unleashed的夜晚关换成经典模式是在大赞,新老饭都能找到口味,甩开四不像的狼刺猬动作关八百条街啊!
另外两个模式里用的sonic是不同的,经典模式就是以前2D的那种凸肚子造型,而且游戏里没有台词不说话,完全靠表情和动作,看上去有点天然的感觉。现代模式用的是身材“修长”的坏小子造型,基本都是这个家伙在说话……然后同伴角色里tails也有两个版本,而且俩版本都是研究狂,思路一样一样的。
这次关卡都是从历代作品里挑出来的,BGM也都是经典的重混,听起来特别带感,3DS版的关卡和高清版是不一样的,没有机器玩不到,这里就只说下高清版的关卡
1-3关都是来自MD上的作品
1.绿色山岭(green hill) 出自初代sonic the hedgehog
2.化学工场(chemical plant) 出自sonic the hedgehog 2
3.天空神殿(sky sanctuary) 出自sonic & knuckles
4-6关来自DC和PS2时期的作品,3D化sonic的第一梯队
4.高速公路(speed highway) 出自sonic adventure
5.城市逃亡(city escape) 出自sonic adventure 2
6.海滨山岭(seaside hill) 出自sonic heroes
7-9关来自本世代的平台(因为混进去个wii的所以没法说全是高清……
7.危机城市(crisis city) 出自sonic the hedgehog(2006年的PS3版)
8.屋顶狂奔(rooftop run) 出自sonic unleashed
9.行星精灵(planet wisp) 出自sonic colors
每关都有两种模式,剧情上也是要将两种模式都打完才能继续
这次剧情我才刚开了个头,看样子就是时空被一个奇怪的家伙给扭曲了,导致两个sonic跑到了一起,eggman貌似成了打酱油的了?
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加上些宣传PV,发售日期都是日版,无视就好
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虽然买了PS3版但是还没拿到……等不及了先下个PC版体验一下……
这次美版居然比日版提前了一个月,蓝刺猬果然到现在还是在欧美更有市场么 - hyypia老电脑跑1080p最高特效有点卡
- INOSU老电脑跑1080p最高特效有点卡
+1 - rk4444好游戏,BGM REMIX赞
- 旺角卡门这游戏评分貌似不低 观望ING
- A1LI没,太大……
- keledou这有pc版?
清硬盘去 - Xemnas下午玩了下classic和modern的第一关green hill和第二关化学工场,感觉真赞
另外剧情上现在还看不出啥,不过classic的sonic是不说话的,别人跟他说话他就只是做表情 023 - 3x3woods下了,笔记本跑的,赞。居然被无口classic sonic萌到了。
- 3x3woods话说买的难道是欧版要出的那个收藏版么……
- Xemnas没,就买的普通版,那个收藏版还是有点太烧钱了……
- chibiko請問這遊戲怎麼窗口化。
- Xemnas我也没找到,好像不能窗口化?
- 真灭天玩了7关,前三关是MD系列的,中间是DC系列,最后三个是次世代系列的。很棒!
如果能全员使用,闪光SONIC回归就更好了! - 3x3woods貌似只能全屏玩……
听说现在的pc版标题菜单还能换成全日版的…… - smileboom
现在一个游戏随便都5G+,我都不敢下了……
- 0258520求种子
- 转子引擎
- Xemnas这次选关画面也有各种平台啥的还挺有意思,每三关之后是BOSS关,要开启必须要收集三把钥匙,也就是至少还得分别完成三个关卡各一个挑战关
从DC上的大冒险1出来的speed highway感觉太棒了,不管是classic还是modern都爽快感刚刚的 - Chao第2次EGGMAN战斗怎么过啊?
还有ONLINE模式的30秒竞速怎么也连不上啊 - 真灭天先踩出一个定时炸弹,然后引拳头打炸弹。然后跳到拳头上沿手臂跑到头部跳起打头
- Chao那是第一次打
第二次是个会分身的机器人 - sonicccSEGA说3DS版和360 PS3 PC有差别,PC配置不够只能等3DS了...
- Xemnas你速度真快,我才刚打完第一次……第二次是4-6的BOSS?
- Xemnas基本是没有重复的,唯一共通的关卡是第一关green hill,然后两个版本的关卡设置还完全不同
3DS版爽快度不能行啊,PC开低画质也玩不了吗? - 张绣推荐配置是肥龙2和5850,我的速龙2和6850表示鸭梨很大。
- Chao后面一个BOSS感动到屎都出来
- Macro你用模拟器玩Colors的话,画面细节会比Generations更丰富……
完全没法想象Colors那个级别的画面居然是Wii的游戏……
DC两代大冒险的速度关就没有不经典的
老实说,1个作品只出1关(不算BOSS战)对于DC那两代而言实在太暴殄天物
希望以后能有资料片或者DLC之类的补一下
我是相当喜欢这次打怀旧牌的制作思路,每一关的经典场景都被保留了,但实际构造又跟以前不一样,还有两种不同的玩法
怀旧模式的手感很纯正,几乎挑不出跟MD原作的区别
唯一略有不满的问题,现代模式跟Unleashed和Colors比,手感略滑,也有可能是我手柄摇杆的问题 - MacroBOSS战数量虽然不多,但演出都相当强,又保留了原作的感觉,算得上青出于蓝
尤其是DC时代对Shadow和Perfect Chaos那两场
高潮部分音乐还会不断变换,听到Open Your Heart的时候我都快飙泪了 - Xemnasgenerations里的一些设定比起unleashed来好像跟colors更接近?像是空中做动作这个貌似以前在colors的视频里看到过
说起来colors的模拟效果怎么样,按你这么说模拟没大问题的话是得找机会补上了 - MacroGenerations的大体设定还是跟Unleashed的速度关更接近一些
最典型的就是冲刺槽的设计,只要有金环就能冲,Colors必须要吸收关卡中特定的能量才行
Colors我用Dolphin r7313通关过,画面完美,没有BUG,只不过要想让模拟器稳定在30FPS上有点悬,大部分时间都是在25上下晃悠,不过不影响游戏
因为Colors的关卡设计没有Unleashed和Generations那么快,本质上偏慢 - Chao有个感想
中裕司走后的SONIC更快了,但是缺少了开放式探索的感觉。重温DC时代关卡的时候会发现感觉很独特,空间异常宽敞。而不像其他时代象赛道一样。也许DC才实现中裕司理想中的SONIC,但是也是绝唱了。之所以SONIC没有如马里奥那样有名(从其他BBS对世代和马陆的重视程度来说)就是因为再也没有再现大冒险1、2那种真正不知前途的“冒险”感觉。 - Macro大冒险1的关卡确实宽敞
2么……感觉2就是3D时代“赛道化”的开端了
只不过这个缺陷在2代极端强悍的速度感和冲击力面前被大部分人忽略了
其实我觉得DC之后关卡设计上最接近大冒险1的作品是Wii的Colors,可探索的空间不小,问题是关卡设计太“游戏化”了,一点AVG的味道都没有
另外很奇怪为什么Generations不加入Chao Garden,照搬DC版把画面复刻一下就行,没多大工作量,还能增加游戏耐玩度,这么简单的活SEGA为啥就不做呢…… - Chao我喜欢的歌曲基本上都收录了,还能用于关卡音乐,真是良心啊。将GREEN HILL的音乐换成《EMERALD COAST》,城市逃亡的音乐替换成《METAL HARBOR》别有一番风味。危机都市定要配《HIS WORLD》
这么看来关数实在太少了,DLC来吧,我想玩宇宙关,DEATH EGG卫星什么的。
2有寻宝啊,还能游泳什么的。速度关不过是将特点分开罢了。这次挑战关卡也有寻宝。
这里不得不赞叹大冒险1的场地设计,能一场多用,够大够细致。 - Xemnas说到宇宙关,之前PV里好像有shadow和宇宙关背景吧,难道是跟metal sonic一样只是一个额外的boss战场景么
- Xemnas顶楼加上了几段游戏PV,有兴趣的可以看下
- Macro是,只有对Shadow的BOSS战而已,场景用的就是SA2的那场,打赢了可以拿到一个混沌翡翠
我当初还天真地以为Final Rush这一整关都会被重制…… - 福原爱配置要求
最低配置:
系统:Windows7 / Vista / XP
CPU:Intel Pentium Dual Core T4200(2x2.0GHz)或AMD同等CPU
内存:2GBRAM (Windows7/XP) / 3GBRAM (Windows Vista)
显卡:NVIDIA GeForce 8800 / ATIRadeon HD 2900
硬盘:11GB可用空间
推荐配置:
系统:Windows7
CPU:Intel Corei5@ 2.66GHz 或 AMD PhenomIIX4@ 3.0GHz
内存:3GB
显卡:NVIDIA GeForce GTX460 / ATIRadeon HD5850
硬盘:11GB可用空间
卢瑟连玩个游戏都 - 旺角卡门安装中 估计笔记本也不行 看了LS大大的评测 铁定入神机版
为什么没有DC一代风之村的关卡啊 - X6Sander开什么玩笑,Adventure 2缺少开放感?忘了金字塔了么
- 旺角卡门艹! 装完破解文件+1.02V绿色覆盖后 点运行显示 game files either missing or corrupt please reinstall
原压缩包也被我删了
- keledou楼上的同学管理员运行一下[必须使用一下这个补丁才能玩].[索尼克世代].注册表一键恢复工具.exe
我vcd上下的游侠的包然后不用这个3dm的补丁跑不了
问下大家日文语音即时演算的movie过场有声音吗我好像下载破损了强行安装的完了语音好像少了
不行我再下一遍
工厂卡原来不是我的错觉... - MacroSA2的所有寻宝关玩过第一次就不想再玩第二次
- Macro别被这配置单子唬住了
9600GT级别的卡就能玩的很好
把阴影调成low就行了,实际上这游戏大部分光影都不是动态的,所以low跟high看起来没太大差距
至于顿卡,大部分情况下低端卡就能保持在30-50FPS的速度上,个别切换大的场景偶尔会出现卡顿,不过就那么半秒钟的事,切一下镜头而已,不影响正常游戏 - Chao居然没有KNUCKLES和AMY的经典造型,遗憾
要是MD时代的角色都收录经典造型的话…………………… - Zak入了XO版,比较了一下上面的截图,XO画面比较一般了,尤其是过场的时候感觉在看低清片
不过玩起来还挺好,让我这种经典类sonic玩家找到了点感觉
chao有点烦,哈,什么“按A是跳”,过于user friendly了,当然不是说LS的同学
总之第一感觉是HD作品里面最棒的一作,这次应该会多花点时间玩玩。ぼく、満足! - Xemnas卧槽本来今天晚上事多回家就晚,结果打1.02补丁的时候还不小心把存档删了……幸好进度慢……
- Chao机器的是很烦,我可以无口的
OPTION里可以把机器CHAO关掉 - Chao新技能要通过打挑战获得,好久没有用闪电二段跳了