现在玩个横版2d动作也要魂味十足了吗
- fayespike前天买了个空洞骑士
找不到地图商人开不了地图
也找不到存档点
然后死在一万公里外的陌生地方
身负巨款
再次跋山涉水找自己
最后崩了
死在boss的次数远少于死在地图陷阱的次数
气的我关机
然后转天乐呵呵的再次开机送死 - 悄无声息就是这样。而且这游戏地图还很大,传送点也不好找的
- 悄无声息就是这样。而且这游戏地图还很大,传送点也不好找的
- lijiuli有普通钥匙,有臭鸡蛋,就可以去小镇最右边收尸
- back57992现在俄罗斯方块都能撸出魂味
- 古明地藏
跑图格外磨人,不过拿到梦钉可以开传送门至少可以不那么难受
跑图掉了19000,没有负担一身轻松 - yunalesca最近的玩家大概都没接触过魔界村了
- 四口神还行,熟悉操作之后血少退游戏回板凳,钱基本不会掉了。
我身上有钱的时候提心吊胆不敢死,回过神发现能用钱的地方已经没有了,现在身上的钱不知道能干嘛……
银行倒是没存过,可以回去打一波银行家…… - 悄无声息就是这样。而且这游戏地图还很大,传送点也不好找的
- Lunamos这游戏说没有恶意是骗人的。不过就像暗黑开专家级一样,游戏的死亡惩罚太友好,也会失去一些乐趣。
- hyde999现在已经到了,游戏难=魂味的地步了么
那么AVGN里的所有游戏都是soulslike了 - keysona怎么说,不要存钱,有钱就花。
by---打灵魂大师途中丢了8k的留.... - 是这样2d横版魂味 X
魂是3d化的2d横版动作 √ - 平昭·南宫司卿空洞骑士哪里看都不像魂,你们是只玩过这一个游戏?
- 藤井紫玩过魔界村根本不会拿来跟空洞比,空洞是大量时间消耗在找路和探索之中,跟魔界村这种步步惊心**根本两回事
- ChrisSnake这游戏平台跳跃设计本来就不太合理 地形伤血太多 十分影响体验
- 真实之影这游戏存档点也好传送点也好都提前一个地图区域有路牌做提示的……
- renhonosteam第一个标签是类银河战士恶魔城,一定要扯上魂么?。。
- cqkxywj一个传火一个传感染,剧情都像,古时期反神建立文明,主角出现在文明衰落的时候
- Firvox跳跳乐太过了,休息点位置不合理且不能互相传送,梦门出现前没有返回骨片类的道具只能重开游戏返回,NS上有掉帧问题
哦,空洞骑士看起来确实很有魂味,尤其是下深渊的时候
—— 来自 HUAWEI MT7-TL10, Android 6.0上的S1Next-鹅版v2.0.2 - 葛雷新对魂味不感冒。。喜欢清版类的ACT。。
估计已经是时代的眼泪了吧
- 魔王候补77号盐才是魂LIKE
空洞大概只能叫魂LITE,毕竟还是有地图的
像我等路痴,空洞还能玩一玩,盐和黑魂就连碰都不敢碰 - 魔王候补77号其实除了白宫和苦痛之路,其他跳跳乐都可以等拿到二段、大冲和暗影后回头再来跳
比如蓄力斩我就是拿到二段后才来跳的
难度会降低不少 - 天悬星河这游戏跑图乐趣本来就不咋滴
本来开路探图探索感2D先天就比不上3D,平台跳跃还配上这个魂标配死亡惩罚。
不给你地图肯定是没法玩的,地图还遮遮掩掩先藏在角落里让你拿钱买,喷了。
所以游玩标配是一张全要素收集地图.jpg - tokimon看标题识游戏,楼主有所不知,空洞骑士最大的敌人是地图
- sakaki592d魂不是早有了么,盐与避难所
- osborn魔界村就不用拿出来比了……好像没有什么魔界村like的游戏啊。跟魔界村相比的话魂太休闲了
- BojenkinsHK只有氛围像魂,玩起来跟魂一点都不沾边
但加个体力条的话就很魂了,可以说体力条是魂like的基础
- w372691463
- wildgazelle又来钓魂学家了
- xayzg121你玩到后边 白之宫殿更恶心 纯粹是恶心人
- 厨具战士说空洞像魂一般是说剧情像魂。最终战的悲壮气氛可以说是诸多模仿作中最接近魂的了。
盐和避难所前面的部分感觉非常魂,但后半部分缺少魂系列应该有的悲壮气氛。 - Reimu853我就非常讨厌死亡惩罚高的游戏,洛克人之类的没即时存档都不是很想碰……
- 一见大吉对我而言,hk恶心的部分和魂没关系,主要是放屁喷气式跳跃(松开跳跃键立马下落)+琐碎的地图设计(莫名其妙弄些小坑小台阶),跑图超恶心(现在还能回想起第一次开荒过早遇到三螳螂,最近的休息点有个酸液坑)。
感觉就是难度不够,跳跳乐来凑,怪不够多,跳跳乐来凑,地图审美疲劳,跳跳乐来凑……跳跳乐万能邪教,简直就是冗长版iwanna的肉哥like。
至于被人诟病的白宫,其实还好,跳跳乐徽章配置+熟用下劈,而且也有一些隐藏路和邪道过法。 - 秘银mithril
- zz_mps不要慌,我也是一周目疯狂掉钱,小姐姐卡一下午,三螳螂几乎劝退这样过来的
- 猫坤魔界村like是个什么概念,无法移动的射击攻击+无法改变轨道的跳跃+无限刷新的杂兵么
- osborn大概就是这样吧
范围很窄的攻击、空中不能变向、敌人从随机位置出现、只有2点血
- 藤井紫放宽一点的话,普林尼两作可以算魔界村LIKE
- osborn确实,还真有……以我等休闲玩家的水平,无论普利尼还是魔界村最后都打不到通关
- sunylink说实话,改了那狗屁魂味,多放点存档点,地图任务指示在清楚点,游戏还能上一台阶
- 火的意志s1的玩家就是不愿意上贴吧看看攻略,也不愿意自己承担开荒的惊喜与困难,自然觉得打起来不爽啦……我玩魂按你这个标准照样觉得烦,光没地图一点就够劝退了
这里有个图文攻略,lz你要是觉得难可以参考一下:https://tieba.baidu.com/p/5618576994?pn1 - 火的意志看你这改法,不就是多加点存档点吗……存档点少就是魂味?还是你想死亡没惩罚随便死?
- hikari0805
- 毛线小球问个问题,到底什么是魂味?黑魂血源我都打穿了,几乎没找到任何系统或设计风格是宫崎英高原创的,那魂味到底是啥?
- pgain2004自己搜相关帖子,你也不是第一个把一套公式拆分然后逐个否定的了。
- otakunAVGN里的不是soulslike ,是shitlike
- P-link这游戏不是应该是银河城类么
怎么变魂类了 不懂