《幽灵行动:断点》新作公布,看好育碧2代新作吗?
- 商人G荒耀同理,当初1代爆炸的《看萌狗》,在狗2收获了相对于1代的大好评...
以及最近的《全境封锁2》,评价也是相对于1代有极大的提升
那么,同样1代爆炸到没边的《幽灵行动:荒野》的2代新作,《幽灵行动:断点》你是否看好它的前景
【4K】新作公布!《幽灵行动:断点》CG预告!
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转载:https://www.youtube.com/watch?v=BLWt9MQLVgU - GrimReaper看了下演示,等一个月半价。
- 彩虹肥宅育碧的二代一般都很不错
- NegativeRamos
- LChicken真是好笑,杀前作队友就是为了组个政治正确战队,口区
- ゆい?以前看见问r6能不能成为cs那样历史悠久的系列的 没想到现在又能见到说幽灵行动要出2代新作的
- 星野心叶我拒绝承认幽灵行动荒野和断点是幽灵行动
而且幽灵行动荒野真的一脸敷衍相,这代看演示也好不到哪去 - ゆいr6初代1998年的 和cs他爹hl同一年发售
r6s之前是单人为主的小队战术射击 禁闭之后开始转型
而且因为r6s风格变化过大装备太科幻(旧r6粉里喜欢军事的挺多的) 再加上以前有过玩家改系列维基词条的事 一部分旧作粉基本上是看见r6s就要吐口唾沫的 - freedomtsubasa屎
- ゆい维加斯本身风评也不好
现在旧作粉汤粉基本上要么接受r6s了 要么边骂边把r6s当另一个系列的游戏玩(主要还是黑考据的多) 打死不碰看见就啐一口也有但是数量也没有很多 - 空罐子没毛病,就是不好玩
- 雨落飘零太贵了,而且育碧过桥抽板,u点八折也不能使用了,过几个月看看折扣再说吧…
- 有钱多买小人往好处想,开放世界潜入有gr的话,细胞分裂新作可能就是精心设计的关卡潜入……吧
- aurraro等打折,荒野这打枪手感和人物移动一言难尽。
- tuiskusuomaa垃圾,确定完毕
- 星野心叶精心设计的沙盒潜入
我给你说我就这表情 - 心跳男孩扭扭扭罐头厂的预告片真的挺有吸引力的
- 希望之异热同心沙盒和潜入其实真的挺相违背的。。。除非巴黎工作室这次学mgsv,支线大地图随便瞎逛,进主线就像进副本那样限制玩家行动范围然后给主线设置一套流程,不然肯定又像荒野那样
—— 来自 Xiaomi MIX 2S, Android 9上的S1Next-鹅版v2.0.4-play - noobtizi其实我觉得……荒野pvp还挺有意思
- 星野心叶听说这次装备有等级数值,endgame是raid,育碧nmsl
- zuperer维加斯系列是R6系列试水次世代主机的产物,相对于系列前作已经简化了不少。
- zhangqq_008所以细胞分裂就不能出个吗?
- ChrisSnake幽灵行动 不是玻璃渣做的诺娃fps吗
- footmanpon+1,小龙虾(和鹰眼)大战真刺激,就是好像没啥观赏性
- ESSAHOISA全程联网确认
- 真实之影以前R6系列的核心卖点是画路线图,游戏实际部分瞄准是完全自动的
R6的成功直接影响了swat系列转型,swat2开始转型成战术射击,1代好像是个fmv基础的游戏
R6相对的系列其实就是幽灵行动,R6主打CQB,幽灵行动主打开阔森岭和城市带潜入,而且特色都是一枪死的系统
维加斯应该算是跟着尖峰战士360版思路做的游戏了,尖峰战士360版和PC又是彻底不同的游戏 - aurraro另外和全境2一样不上steam,PC版只上uplay和epic
- Ra_Cailum从GRAW2开始入幽灵行动坑的,尖峰战士真的经典,后面的Future Soldier以及Wildland真的比不上GRAW系列
- freshboom那不就成了全境封锁?
- ゆいfs简化得几乎只剩突突但是勉强能玩
grw我没见过不骂的 - 真实之影AW的AI挺成问题的,很多时候你能看到敌人却没UI标记没法命令队友动手,而且队友枪法真挺差的……
- finnegan印象里90年代末的R6就算换装宇航服一样的防爆衣照样一发倒地,路线规划确实是当时的最大特点。
SWAT 2仍然是斜45度视角策略类,全面进化为FPS的SWAT 3我那时是真心喜欢,画面优秀,任务和场景丰富,不过那时身边玩的人不多。 - 有钱多买小人aw的ai蠢的要死,命令执行也不靠谱,打到后来都是自己背板清敌人。fs至少同步射击做的是真好,完全不用自己动手,动作模组也非常tacticool。结果到了荒野全tm扔了。。。
- foxlxr
- 环保哥
- 任天鼠荒野压缩一半时间就好了,地图牛逼,植被牛逼
- 自闭侠难啊,上次土豆老总接受IGN采访时说他们想搞点不一样的,玩家这边期盼值又高,导致设计人员非常焦虑
其实想想也是,鱼叔都60了,顶多再整一部就得退休,以后就不能随便把他拉出来搞事了。细胞分裂又是大IP,要是搞臭了肯定被玩家喷死,然后就是销量不佳 续作无望 股价下跌blahblah
另一方面育碧好久没做过线性闯关的游戏了,流水线都是为罐头设计的。突然回归到精雕细琢匠人精神,感觉会出岔子……
(说了这么多悲观预期,但我还是想玩新细胞分裂,给点力啊阿育)
- 半江瑟瑟半江红看了13分钟演示,感觉比GRW硬盒一点点,扎针回血,肢体损伤必须绑绷带可以侧探身,装备花样更多
我个人比较担心的是地图会缩水多少,毕竟一个岛怎么也不可能比玻利维亚大
—— 来自 HUAWEI LYA-AL10, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2 - qumkml423地图大小缩水是好事,超大规模的地图关卡设计和剧情体验看看荒野和起源就知道啥样了,一堆复制黏贴的据点和棒读换皮任务 毫无乐趣,画质也很糙。