泥潭竟然没有关于混沌军团(Chaos Legion)的帖子
- あじ秋刀魚小时候在网吧玩的,清晰的记得每次下机还要把存档放邮箱里
当时给我的感觉是非常的惊艳,无论是画面,还是流畅的操控。
查了下,果然ACT类是卡婊出的,话说为什么没出续作2?
03年3月,貌似S1对外开放1年多了吧,一个帖子都没,
这个游戏当时一点热度都没有么?还是说,那时候泥潭顶多就是游戏玩家的备用论坛。。。。。
知道的可以说说当时国内论坛得讨论情况么 - Booorunestuds1不清楚,当初这玩意还有官中pc呢热度肯定是有点的,泥潭玩过的肯定不少,之前dmc5和异地链时候都有人提
挺好玩也挺刷的,没续作主要还是玩法有点异质导致的销量问题,而且和鬼泣也有点犯冲。 - Karin11974这游戏不是小说改编么,游戏那里已经是故事尾声了吧
- z692689995卡表手感最烂的ACT
- kirainsky泥潭还是有过几个帖子的…虽然没什么人回
- kirainsky搜混沌军团,别搜混乱
- 无攻不受鹿能带小弟那个?一般叫混沌军团
- 处男鉴黄师游戏本身素质不错,但不知道是不是盗版原因,敌人皮特厚。特别扯淡的一点,最强召唤兽进化到最终形态变成了兄贵,反而不如之前形态好用。另外title的背景音乐和结尾钢琴曲都非常棒,游戏里的bgm就很一般了。
- kuhailz为啥我记得译名叫混沌军势
- 迷路的石头刷刷刷让人头疼
- 点男因为那时候UCG翻译叫混沌军势
- 最美人贩子开头给了个强力召唤兽,序章结束不由分说就拿走了,心情大坏,就不玩了。
- deadpeople混沌军团,游戏本身的素质还有时髦的过场CG的确是给当时的我留下了很深的印象,要是游戏难度再低点就好了,手残一直没能通关
- 佛狗第一个召唤兽被收后爽快感大幅下降,敌人又硬我方又脆,就记得音乐不错,女主挺好看的
- whmearth国内盒子上写的是混沌军团,游戏东西好像叫混沌军势,都chaos还混乱没逼格的。
人设山寨最终幻想的意味过强,但魔魂的造型放现在也是一流。女主双枪+腿技的动作系统不错,男主的系统整个是弃疗的,魔魂的攻击我记得一共就俩键,攻速还和按键速度挂钩,按现在说法就是看上去非常鬼畜,然后人物和魔魂的互动做的也比较有限,印象深的也就是爆弹可以踢出去。这游戏最好玩的部分是收集死亡的碎片,拿到刷满我就封盘了。小说中文不全,对冲方丁作品的气质很有好感,但不管壳中少女还是法芙娜都看不下去。
别看每次一提卡普空复活老ip必有这个,真拿到现在肯定是恶评如潮,感觉这游戏要是再做肯定会往异界锁链那边取经。 - 张超杰男主的造型太非主流了
- 帽子下的微笑看楼上回复感觉都没怎么玩过这个游戏...那谈啥啊
- 你好s1这游戏比较常见于
“配置不好,能玩什么3D游戏”这种讨论中。
这游戏是真的神优化对于PC来说。 - narizen在当年PC平台ACT比较匮乏的时期还算不错的游戏,记得制作和DMC2是同一个组。如果重置或续作的话,老卡自家引擎,系统直接把DMC5的V移植过来,丰富下召唤兽就炸裂了
- 6847651主题曲好听到炸裂 当年我还会唱 现在歌词都忘了…
- 杉田悠一当时好像是用32M超大显存显卡玩的,少时感觉逼格比鬼泣高
- kzf是吗,当时的老爷机,鬼泣3都运行不了,还得专门的工具来强行玩,这个就没什么问题,虽然也是烂尾了
- あじ秋刀魚想起来了,是的,刚开始那个召唤兽特别NB,然后正式给的那个弱鸡的一B
- syndrome2032是PC版用的美版难度,后期的金属小兵硬的不行。日版对应的小兵就没这么夸张
- 黑岩泪香我怎麼記得用刺劍的召喚獸升到頂挺厲害的?
- 人外娘恋
- 列翼翔士开局给了超强召唤兽,然后给收了,查攻略发现后面能刷出来,于是刷刷刷了好久
记忆中剑召唤兽不错 - yothan印象中女主很像X-2的尤娜?
就记得有个蜘蛛BOSS了。 - 阿怒比斯锁定的瞬间攻击就是记点攻击,好像是1.5倍伤害,所以大部分时候都是疯狂按锁定再攻击
流程方面经常是清版过关,
少有的全收集的游戏,是真的喜欢 - 藤井紫这个游戏算是在有限的内容中打磨得出色的那种了
比如金属小怪,是可以用升级恶魔获得的指令技打的
像是上a,跳下a,二段跳踩都可以造成伤害,甚至用来标记敌人的都有两个派生技
召唤恶魔时只能走,返还恶魔时能跑能各种机动,就很好解放了因为金属小怪带来的恶魔需要返还问题
—— 来自 Xiaomi MI 8, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.0.1 - wlhlz各方面都一般吧,但是这种游戏模式很喜欢,好像之后都没有类似的了
- 香蜂草这玩意你的看跟谁比,这游戏在当时和CAPCOM自己的其他游戏一比,是没多少亮点的。
同期前后几年CAPCOM口碑比较好的游戏:洛克人EXE3和4,逆转2和3,JOE,鬼武者2和3,BO1RE,BO0,BO4,以及稍晚的鬼泣3.
我印象里当时PS2版UCG也就是给了个及格分。
这游戏在国内能有点人气和知名度,在我看来纯粹是因为上PC早有中文版。 - faust123就这游戏当初在ps2时代,都属于落灰一类
- black我现在还记得这游戏主题歌那个Fly so high。
另外这游戏在国内知名度的原因还有那几年动新等等里经常出现这游戏的MV吧。 - aithinkso
- 木架穷奇应该是鬼泣5代里V的原型吧?不过在动作游戏里召唤师确实很难设计
- Geyorkias
我没看攻略,到最后也没攒齐死亡碎片
- 睡者的荒原
- 巴德那克我也记得当年是叫混沌军势的,印象中玩了一遍就卸了,内容全忘光了。
- makece
我当年可是以“卡普空动作三神作:鬼武者、混乱军团、鬼泣”之名听说这个游戏的,05、06年吧
- smdzh2就记得女主很骚
- C.W.Nimitz
LZ这突发奇想可还行。
这游戏国内老玩家应该不会太陌生,原因有2。
1.国内正式引进过。
2.这游戏上过央视短命的《电子竞技世界》。我对此印象很深 - n.dante
所以基格最后到底说了什么
- syndrome2032go with me吧。邀请女的了
- 碎月
各方面都挺带劲的,但就是刷刷刷太恶心人
平心而论看起来预算有点不太够,去掉刷刷刷的部分流程确实有点短 - 处男鉴黄师歌名叫《Fly》,押尾学唱的,好象是PS2版本才有。这首歌当年被电玩新势力/游戏机实用技术/动感新势力做成了很多mv的BGM,可能很多人不知道歌的来头但一听就会有印象。
PC版结尾是一首很长的钢琴曲,阴郁而纠结,很有味道。 - 碎片整理虽然序章召唤兽很强,但等重新复活都快尾声了,复活后还得慢慢培养才能用,其实蛮鸡肋的,但培养造成后带着神挡杀神的感觉也确实很爽。其实我很喜欢剑,伤害还行,最主要带着一堆剑出门很有欺行霸市的纨绔感