其实网络游戏最好玩的就也就这2个!!

  • 花园
    深切同意LZ
  • 孙X
    :awkward: 水面吃机能的很
    山口山如果那么做
    坐船过大海时就要掉人了

    玻璃渣只是在有限的机能做到最大的事而已
  • 孙X
    :awkward: 天堂2也就几个人物建模比较用心而已
    山口山的画面是塑造了整个世界
    而天堂2的画面则是角色卖萌
    如此
  • 孙X
    话说天堂2那像纸一样的场景,没有啥光源表现的地表,看几次恶心几次
    除了人物能看,还有啥

    而且系统奇傻

    天堂1是不错的游戏,天堂2只能看妹子,如此而已
  • c
    chan
    直观对比:smoke:
  • 孙X
    练得高不代表就能说渣啊
    我认识个人还整天喜欢说XO上的游戏画面不如山口山呢

    光‘loli 御姐 大叔 肌肉男 肌肉女 啥都有 那个游戏有这个强? 说到画面 我还没看到那个游戏盔甲有L2的盔甲漂亮 WOW的盔甲就是人体彩绘!’这句就笑死了
    真好玩
    山口山的单个角色面数很少,但画面盛在宏大
    你真拿铠甲帖图就搞笑了
    L2没事画面上堆个百来人么?

    [本帖最后由 孙X 于 2008-8-3 05:24 编辑]
  • c
    chan
    要按级别标准的话,那我还算有发言权:awkward:

    我觉得在美工,或者说虚点叫画面的艺术表现力上,WOW战翻天堂2几万条街,场景的色彩表现就不是L2能比,看看我贴的图第一张,那色调搭配简直渣到爆。 L2比起WOW强的,也就是人物的盔甲设计得相当精细和华丽。 比如WOW的人物放近了就没法看,比L2差了几万条街。
  • O
    Orignal Malas
    网游就碰过山口山,从05年玩到现在

    当然除了山口山之外也不打算再碰其他网游了

    毕竟玩好一个网游比玩好一个单机GAME要花的时间和精力多得多了,马上工作以后也不会有那么多时间宅在游戏上了。
  • B
    Baelnorn
    水面吃机能么?piexl shader 1.3就可以很好了,一块dx8.0的卡就能支持,我记得wow出来的时候GeForce 4都普及了2年了吧。
  • 孙X
    光影表现差太远了
    同样一个塞拉摩岛,不同时间和天气下有十几种光源和变化
    但L2的光源少得可怜,场景也不够下功夫,基本没什么光源变化,记得我同学以前玩,一个角色身上就是那个样子,永远不会因为面前有堆火而产生具体的光源变化,颜色灰脏的可怜

    L2画面说好的话,好的地方也在于角色身上的多边形数目和帖图砸的够多而已,以及铠甲设计的比较精致(但是品种就少),角色比较美型
    而这个的代价就是同屏人数一多就卡到死
    而山口山同屏个百来人就和吃饭一样稀松平常
  • c
    chan
    这东西怎么能一概而论,水面也要看是什么水面了。 WOW和L2的水面就不要拿出来晒了。
  • 孙X
    是个小水坑自然没事
    但如果你面对的是无尽的大海呢?
    我自然希望山口山画面能更奢侈些
    如果做成老滚那样的水,估计我们都要卡死了

    当初玩老滚时,跳海里祯就乱掉
    如果换成山口山那样乘船过无尽之海
    估计就一直在船上卡了

    [本帖最后由 孙X 于 2008-8-3 05:42 编辑]
  • k
    kina
    你所说的很好是多好?现在还没有什么游戏能把水和头发做的像真的一样.
  • k
    kina
    DDO啊~
    是个好游戏,可惜已经死了
  • B
    Baelnorn
    02年的morrowind
  • 基尔罗格
    噗~你拿L2开的活动时的截图来比?那纯粹就是故意设定的卡通风格好不好
    谁上张亚丁截图和暴风城的截图对比一下,都要画面效果最大化的
  • s
    samaleg
    太神奇了,你们居然替楼主补课艺术表现力

    看到楼主往死里插就行了
  • 基尔罗格
    另外,水面效果做得最真实的是 DOD:S
  • B
    Baelnorn
    至于水面真实么……4年前就有堆displacement mapping的pacific fighter了:awkward:
    当然说的只是渲染
  • c
    chan
    噗?这个有什么值得噗的。 WOW就是卡通风格,所以我就特地选了个L2同样的卡通风格,这样才能对比,有什么问题?L2里你看到任何色彩过渡了?A色的旁边画条线,然后就是B色,这个也算有画面表现力?
    来吧,亚丁。全效果最高,除了背景虚化没有开,因为开了截出来的图根本看不到背景。来和WOW比吧

    [本帖最后由 chan 于 2008-8-3 23:02 编辑]
  • j
    jum
    我说 给l2截图的那位 我看你的电脑也不错啊 把效果开一点再拿出来 谢谢:P
    而且SF的效果跟GF不太一样吧,我一直这么觉得

    你们说水面怎样怎样的 但是都没看过L2的水面啊?:awkward: 比较客观的评价是 L2的水面比70L要稍强一点 没有66L的好

    还有LZ 48级 实在是没什么好说的 就算你是骑士就算你不用WG:bowknot: 我也是不用WG的....

    到现在我也不得不承认L2除了人物,服装,还有几个城市,地洞、塔做的非常好之外其余的画面比不上WOW
    但是我看wow的人物不爽 恩 就这样




    好了别吵了我承认L2当时对懵懂无知的我的冲击很巨大 恩 就这样

    [本帖最后由 jum 于 2008-8-3 23:02 编辑]
  • 基尔罗格
    要比图么,可以,等我回家下L2客户端上官服截图来看,70+的号应该还在
  • c
    chan
    首先我要说我的图一直开的效果最大(在我的电脑力所能及的范围内),并不存在故意把L2的画面开低,因为贬低L2对我没有任何好处。如果你觉得我截的图效果不是最好,我只能说我的电脑就这样了。
    其次你那句SF的效果跟GF不太一样,我还能说啥呢:awkward:

    顺便TO楼上上,喊放图的也是你,我放了你又说我比图................你就是拿官方700+的号来截图,又能说明什么问题呢? 我不攀比,谢谢

    [本帖最后由 chan 于 2008-8-3 23:11 编辑]
  • s
    samaleg
    不过,说起来,l2和wow战画面是恒古不变的话题啊……
  • 孙X
    :beard:
    你有什么意见

    一个不能扮农村大妈和武疯子新娘不能扮大头不能发出SHOCK的声音的网络游戏再美型有什么意义





    [本帖最后由 孙X 于 2008-8-3 06:20 编辑]
  • c
    cc-2
    光看画面玩网游的都玩棒子的去吧

    就一换衣服游戏

    麻烦楼主在标题加上“我认为”几个字免得找喷

    要说网游我坚持石器时代最高,第一次最销魂:smoke:
  • e
    eurydice
    EQ青路过...内涵网游:mask:
  • j
    jum
    因为我也玩过sf 画面相同的时候总有微妙的不同感 可能是错觉吧 别见怪:P

    争论画面没实际意义 不同风格不能比较 坚持自己的审美 大可不必吵起来 再说网游说到底画面也比不上单机

    说到底 画面,可玩性都比不上游戏机,那网游玩的是什么 不就是和人的交流吗 不就是回忆吗 所以 真的是每个人眼中都有不同的观点....
  • a
    amino1920
    WOW画面又不是重点...虽然WOW很好玩..不过我也玩的疲劳了...等开了WLK再说吧~~
  • 孙X
    场景、美工的色彩功力、光源没啥好战的
    WOW在颜色运用太神了
  • s
    seto
    我爱石器 我爱石器...:~(
  • 钢の战神
    不能拿以前自己玩的标准来衡量现在的标准
    以前RO刚出来觉得不错 玩到出外挂跑路...后面断断续续玩过其他网游时间都不长 还是石器玩的时间长些 虽然都是挂机但聊天和PK很有趣
    后来BLZ混进来了...玩过后其他网游一点兴趣都没了,感觉和屎一样:awkward:
  • 孙X
    +1
    石器一开始玩多好一游戏啊,大家欺负欺负小动物,一起卖卖肉(无异意)什么的
    但没练几级就出外挂了
    然后我就把号送同学了
    接着……毒害了他3年

    看到他晚上在网吧挂通宵石器,我就心想‘SB啊……’
  • c
    chan
    孙渣说的颜色运用我很赞同,我一直惊讶于BLZ这帮美工,怎么能将色彩运用到这种程度。 另外印象最深的是两个明显风格不同的场景之间的转换,让人没有任何违和感,太强了
  • 钢の战神
    和暴雪比美工就是自寻死路呀.....他的东西拉远了看和动态看都很舒服和流畅的,但拉进了一看就和屎一样了 所以WOW要求不高就在这里 ...其实画面很一般的 靠美工撑上去的
  • 孙X
    :beard: 主管对你说
    ‘6K面给我堆个人出来’
    换成棒子美工已经跳楼自杀了

    准确说是用很低的配置和多边形数量做出很大气的游戏,而且画面居然还很不错
  • 钢の战神
    不谈画面了 WOW其实满好玩的...但是太注重团队了...需要一群按时上线而且不太蠢的队友玩的会很开心...似乎很适合学生:awkward:
    如果能大量减少小怪 更注重BOSS战设计可以省好多时间.这样就算有10个BOSS 但对一个成熟的团队来说3小时左右也足够清掉一个RAID副本
  • 孙X
    :awkward: 因为RAID已经放弃山口山……太累,实在太累
    天杀的暴雪也不能整天让我跑地图转着玩吧

    玩的最开心的还是三大时代和FX G团时代…………哎
  • 钢の战神
    不知道老外的生活是怎么样的 一个熟练团队3小时左右通掉副本就好了....像BT这种小怪多到发指7个小时都很难通掉
    我也是因为RIAD搞的游戏疲劳期很快的就到了 还是等WLK了....BLZ必须大量减少小怪呀!!!!!!
  • 二刀坐灯
    最经典的明明是杀人游戏
  • 孙X
    :awkward: 我觉得BLZ该干的事
    1、减少副本的要求和削弱奖励,加强野外奖励
    2、强化组队模块,减少职业要求,我是受不了每次组队要N久了,求个战士求啊求,恶心死了
    3、副本小怪削弱,死亡后跑路距离减短
  • f
    fctl
    想当年机器跑不动RO,用外挂玩:awkward:
  • G
    Gawaine
    网游的质量并不重要..有人一起玩就可以让你觉得好玩

    mu做的很锉我也承认 但当时我们班上十几个人一起玩

    所以我沉迷了2年直到我们号被盗光

    l2在一个忘了是几倍经验的sf里度过了近2年吧

    剑舞号成天蹭别人的经验 跑去地龙那里送死印象很深 后来似乎是没什么人继续玩了 于是我也删掉了游戏

    然后就是Mabinogi内测 就拉了同学一起 随着版本的更新 上线按F逐渐变成了灰色蔓延至顶

    一直迟疑到最后还是放弃了去找魔法师转成dk的25岁xxx年老不死估计会是永远脱机状态了吧

    山口山最早在玩mabi时就有玩了一阵 40+级的人类法师 后来转学校就送同学玩了

    去年重开的亡灵法师45级afk半年在今年终于到了70 不过也只剩零星的熟人玩了 偶尔上去骑着坐骑四处逛风景也是不错的

    其实本来看这帖以为是柱子哥的新发言的